The Battle of Polytopia给虫族写个标签(可补充)如下:
玩了虫族一把(主帝 疯狂 15),大概了解机制了,决定给虫族写个标签(可补充)
新邦杀手
(指真菌、开局萨满,真菌不必说了,而萨满克极地族开局祭司,克开局盾牌的种族,以及运气好的话还能克一下精灵魔化的动物,尽管开局打精灵,就虫族有一点难,不是打不过,而且准确的来说遇到没来及造第二个兵,而且那兵蛮上来了,在没有第三者参与下,占领概率为90%,主要是有那个开局剑士种族,我喜欢叫他邪荒,普通种族擅长用之一)
星星制造卡顿机及防海长城
(浮藻与笼头箘约等于港口与海关约等于精灵圣所与动物。与后两者相比没有暴兵能力但把恶心发挥到了极限,一但铺好,你无法破坏,船无法靠近攻击,且虫族任何单位在上移动不说,说点好听的话,后期星星土豪,后勤完全不用担心,分也不是问题,分解一回合,全造寺庙,唯一问题是冷却时间短,持续时间长)
伪•无敌守家分身术
(虫族特殊单位成长起配合上防御性加成科技及菌丝,普通种族就是送人头,不知道Al还是啥?我觉得普通种族能打的话也就是牧师投石车,但他喵的就造骑士人海,打不进来,这么算吧,七个骑士共56星,而我三个王虫自爆送走,更别提免费的节肢了,打家自然骑士最好,骑士人海不可能全是老兵,节肢自爆全没,打远程啊!我气得腰不疼了,反正站着说话不腰疼,不过伽米就是极地族特殊单位和精灵火龙应该能打,不是很无敌)
萨满牌加油站
(没有移动加成恐怕是虫族最大的伤了,萨满牌加油站欢迎您使用!不过我没想到别人的道路竟然对我加成,这好一个助纣为虐!还有海族的螃蟹用萨满忽悠加入竟然没法入深海……看来虫族把本身移动分配到其他上了,就比如萨满忽悠激励)
目前还在打
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