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群雄时代群雄争霸二:破局与武将培养

2020-11-21 04:25:47 来源:互联网 作者:如昨

群雄时代群雄争霸二:破局与武将培养如下:

(这几天一直在肝这个剧本,越肝越觉得这游戏好玩~)

本攻略包含内容:

1、本体剧本群雄争霸二,从破局到统一(默认困难难度,没法更改)

2、武将快速培养成型的个人经验

注意:

1、楼主很懒,本帖无图无视频,只有长长的文字;

2、两部分会交织在一起写,按时间先后;

3、不会写每一步的具体操作,那样就没乐趣了,咱是在玩游戏,不是玩攻略;

4、楼主没有永久宝物,也不需要用玉。

——【第一章】挖人时代——

目标:将未来的重要威胁(人才!)都挖到自己这边来

【一】挖人的优先序

1、天生军师。(智力>90,政治>80)

尤其是武力统率也有80+、90+的,一个都不能给别人。

我挖到这四个人才会开局:袁良(智力98,当谋士),贾弘、刘何、公孙安国(三核心战将)。

2、超凡武将。(武力或统率90+)

开局值得挖的只有淳于错(武力99,傻乎乎的,很容易挖)。

提示1:贾弘和你初始某个部下有“私交”,不是属性越高越容易挖哦~

提示2:初始忠诚都为85,AI有可能会在后面几月提升忠诚,尤其刘何。

提示3:淳于错、赵勃(武力92)挖来了暂时用不上,这俩技能偏内政,要到很后期才能培养成战将。

这不够,还得接着挖:

3、聪明的人。(智力>80)

众所周知,AI越傻,我越聪明(提高控制的成功率)。

4、搞建设的人。(政治>80)

加快城建。

5、唯一的奶爸,栾陵。(智力85,7级解锁治疗,不会太极)

青囊书【技能:治疗】可能后期刷出来,前期也买不起。再说,要是他在别人那,多麻烦!

提示1:有技能【指导】【募集】【经商】【招抚】的,挖!尤其是【指导】,越早挖越好。

提示2:亲和低一点没关系,有【募集】就行,中期需要至少4~6个会【募集】的人负责征兵,一城一个。

【二】挖人小技巧

1、唉,就是个手力活,点点点,拇指头真酸(真想来个一键挖人)

似乎每个月都会刷新一次某人挖某人的成功率,我都快把谁有谁、谁更容易挖谁给记下来了。

2、有些人,终归不属于你

比如某四个字的,虽然没有90+属性。为了手指健康,放弃吧。

3、有些厉害的人,还没出现呢

开完局后,AI可能会录用一些在野里面非常厉害的人,每个月都要关注谁招了谁,历不厉害,能不能挖。

这几个必须得抢过来:双伏(伏青、伏迁),陈良(比公孙更好的肉盾),吴耳(统率96),娄交(武力97,天生单挑),张嘉,终白骑。

提示1:前期黄金少,AI招到后也可能立马加忠诚,总有那么两三个留给了别人,没关系,咱之后再打过来。

提示2:他们也可能颠沛流离到你的城市来,所以初期要尽快建设囤粮、占第二三四座城。

提示3:如果是你附近的势力挖到了他们,那你就得小心了。

4、挖来后一定要赏赐!不然下个月就......(呸呸呸)

一百一百的给。

困难AI挖走过一个92忠诚的主力战将,气得我立马读档重来。

【三】难点

1、黄金少,指令少,得牺牲内政、研发的进度,甚至忠诚度(可能被反挖),来保证挖到必要的人才

2、AI很可能会立马提升人才的忠诚,这就只能干瞪眼了

【四】武将培养

1、全部任命内政官,依靠内政获取经验

2、名气给淳于错、吴耳(智力低于65、当不了军师)

——【第二章】基建时代——

目标:低战损的同时,占领、守住凤凰、玄龟、长水三座大城

【1】顺序

最先凤凰城,占它是很安全的。

然后,占长水,可能会跟右上某势力打仗,占玄龟,可能会跟右下某两势力打仗。

所以,在这之前,请利用双凤城(初始鸾凤、凤凰)把兵力囤起来。

【2】基建

前一座城市差不多属性都满了,留2~3文官(一募集一招抚)看守就行,全家搬去下一座城,合力基建。

尽快研发出技术【安民】,中后期拼的就是城市人口(征兵效率)。

【3】难点

1、AI会不停征兵,跟你抢长水和玄龟,很可能会在兵力未满时被迫打仗(毕竟金子用来挖人了)

2、一些意外事件,灾害,暴乱,一夜回到解放前,缺粮少民

3、防守战很耗粮

【4】武将培养

这一阶段必须开始有针对性地培养武将了,不然内忧外患,发育不起来。

优先序:

1、肉盾:公孙安国(陈良更好,但难弄到)

肉盾的作用就是吸引火力,占据关卡或城池,不让敌军打到输出部队

初阶肉盾:90+统率、90+智力,高级圆阵,金刚、戒备、修复

高阶肉盾:90+政治,80+武力,回射、混乱、奇袭、滚木

2、弓兵

这个简单,有雁行阵就行。

其中,武力95+的建议走连珠/援射流派,下一章会细说。

3、控制

这四座城池有大量的山地林地,所以前期基本全靠能四格释放的【奇袭】。

另外,注意风向,【火箭】也可以帮忙减少战损。

总的来说,这一阶段的培养目标是,尽可能的减少战损,撑过30天。

哦,别忘了,继续挖人。

【5】打仗

(下一章会细说)

肉盾占据关键位置,弓手和控制在后面输出。前期大家武将和兵力都少,只要不主动出击、跑到肉盾前面(送人头),战损都不会高。

——【第三章】防守时代——

挖人是有代价的,你挖的越多,别人就越恨你,越想来打你。当然,这个困难难度的剧本,即使你不拼命挖人,有那三座香饽饽大城,别人还是会来打你的。

随着双方仇恨和战力的上升,这就进入了防守时代。

目标:以守为攻,在车轮防守战中,低战损地俘虏敌将

一句话就是,通过挨打来变强。

【1】排兵布阵

部队(战将)驻扎凤凰城,这样别人攻打其他三座时,五天就能到达战场。

每个战场,都有一座五天还没法被占的城池,很适合打防守战,要么是一夫当关,要么是树木丛生。这里就不详细写了,战棋游戏好玩就在这里,慢慢学习AI机制、积累经验。

一般的,让敌将最先打到肉盾,或带控制的武将(会单挑/混乱),将敌军混乱/狐疑后,一波输出(突击、弓兵)带走。

提示1:势力占的城市越多,其实越好防守/进攻,因为他的援军是一波又一波,分散到来的。

提示2:如果一波大军袭来,可以分一两个诱饵到别的城池(派攻心、太极、控制),分散火力,适时撤退就好。

提示3:敌军混乱时,雁行阵贴身普攻比射箭伤害更高哦。

提示4:如果有余力的话,可以趁机把旁边【大鹏】【不留】两座小城也打下来,最好趁你刚刚防守成功、大幅削减了对面兵力的时候。打了之后派文官去就好,部队依然安守凤凰城。

【2】基建

优先研发【城防科技】、【打扫战场】、【研发进阶】。

其他没啥,控制好征兵和人口增长的平衡就行。别让城市出现人口负增长。

【3】难点

1、AI会跟你打车轮战,有可能一年里好几个势力轮流打你。

2、对战棋操作(战场打仗)要求较高,要在低战损的同时俘虏敌将并不容易。

3、培养武将看脸,进度难说。

4、阶段性的缺金或缺粮,得利用交易系统平衡。

【4】武将培养

这一章的重点。

逐渐成型的武将,加上可靠的操作,才能保证低战损捕将。

这是我用来梳理思路的表:

1、一个流派成型的强力武将,需要【属性】+【核心技能】+【阵型】,三者缺一不可。

(杰出属性和辅助技能,会让ta更为强大)

2、一个武将可以兼具多个流派。

3、所有属性当然越高越好,要流派成型则对某些属性有更高要求(90/95/100)。

ok,有了这些基础,我们来看看如何加快培养进度,增加战力。

1、属性。基本靠自带(决定培养上限),研发给的看脸、偏后期。

所以优先看主属性,是否满足这一流派的要求。

在主属性满足时,再看副属性。比如计谋将,智力相同时,统率高的更好。突击将,武力智力高的更好。

提示1:智力64及以上时,能通过2中级智力+1高级智力达到90,满足军师的要求,增加2w兵力。(政治80比较好满足,42及以上就能养到80)

这样的武将优先培养,毕竟军职【大将军】只有一个(+2w兵力)。

提示2:没法成为军师的武将,可以在【爵位分配】里给ta更多兵力。

2、技能。自带6个,研发看脸,宝物较稳定也看脸(不用玉符买),一些技能有唯一宝物。

在群雄争霸剧本里,属性和技能经常不一致。要么属性很高,但没有技能或很少,要么技能都有,但属性一般、得养。这无疑给培养武将增加了乐趣(难度)。

首先,属性好技能也有的武将肯定最好。比如贾弘统率94,自带摧锋连攻。伏迁,自带连攻攻心。娄交武力97,自带骁勇叱咤。他们优先升级阵型。

其次,有至少一个核心技能的、属性好的武将,也可以。比如刘何,武力96+神臂,就等连珠/援射了(然而可能要等很久、这俩宝物是唯一的)。

最后,一个技能也没有,那必须属性很牛,节约研发资源。

3、阵型。研发看脸,容易获取,不过需求量也大。

像雁行、水阵这种,多多益善。

4、辅助技能。

比如,疾驰、百战优先给谁?

对防守战来说,降低战损的关键在于控制,主要依托【单挑】【奇袭/混乱】【上将】造成的混乱,其次是鱼丽阵【伐谋】带来的狐疑。一般的打法是,先控制住敌军,再让攻击型武将包围、进攻。

所以,尤其疾驰,优先给【单挑】【上将】,然后给辅助武将(防守战不大用的着)。

(暂时先写这么多,之后想起什么再补充哦)

总之,防守时代安心防守,守着守着你会发现,天下的武将都来你这了,别人的武将越来越少(被你降了或砍了)。

当你的武将日益成型,其他势力不仅将少还菜,这时让我们迎来最后一章。

【第四章】碾压时代/推城时代

唉,不想写,无聊。我推完了右上角,就删存档跑来写攻略了。

我咋这么自信呢?

因为我打右上角花了不到一年,虽然这时左边两个大城被占了,还有将被俘虏了(1w黄金轻松赎回),但等我北伐回来,这俩大城轻而易举回归我手。

给个这时的数据:

42年,车同学武将54个。

其他势力加起来,43个,第二势力武将11个,第三势力武将9个。

你说他们还怎么打?

(俺还有五座百万人口城,他们一座都没有)

这时就像开着蓝翔推土机一样,一个月进攻+征兵,一个月巡查+训练,然后推城、巡城、推城、巡城。

推完的城空着就好,没人无所谓的,只要民忠够,一鼓作气灭了势力就行。

前面说过,城池越多的势力,打起来其实越容易(但麻烦、累),可以留到最后消灭。

势力的最后一个城,很容易劝降。

给个这时武将的培养情况,以供参考:

(理想肉盾陈良还在别人手里,抓了两次没抓到,唉,怀念我公孙度开局,第一次防守战捉了司马懿的时候)

肉盾1:公孙安国

常用锥行、圆阵。

额外技能:回射、修复、金刚、滚木、戒备、连攻(宝物)。

肉盾2:伏迁

常用玄襄、水阵。

额外技能:太极、灵动(宝物)、戒备、金刚。

控制1:娄交

常用偃月、雁行。

额外技能:百战、疾驰、空明。

控制2兼输出:贾弘

常用锋矢、雁行。(会混乱)

额外技能:百战、冲车、捕捉(宝物)。

控制3:吴耳

常用长蛇。

额外技能:上将(宝物)、洞察(宝物)、疾驰。

输出1:淳于错

常用雁行、水阵。

额外技能:骑射、连珠(宝物)、神臂。

输出2:刘何

常用雁行、水阵。

额外技能:回射、援射(宝物)、骑射。

输出3:伏青

常用锋矢、雁行、水阵。

额外技能:摧锋、云梯、护佑(宝物)。

奶妈:袁良

常用太极。

额外技能:治疗(宝物)、戒备。

打酱油:车同学

常用雁行、圆阵。

额外技能:混乱、奇袭、神臂。

好,差不多写完了。

简单来说,玩到什么时候算破局呢?当你发现别人不再怎么打你了,老是给你献金送粮的巴结你,你无论防守还是进攻都很轻松了。

而在破局过程中,挖人、养人、捉人三部曲,是其中的关键,整个节奏都是围绕“人”来的。

好了,我去肝群雄争霸三了,看看有没有什么好玩的。

(刚开始玩本体剧本,记这些人名、势力真是脑壳子疼哦)

三bug太多了,等修复了再玩吧。

以上就是群雄时代群雄争霸二:破局与武将培养相关内容。

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