食之契约【食之契约-朗姆酒神器】如下:
【朗姆酒定位】
拉条、单体输出、攻击拐、双驱散(伪)、自身免晕(4核)
【朗姆酒神器VS麻小神器】
朗姆酒跟麻小的神器高度相似,细节比对后,其实麻小神器更强一丢丢,但朗姆酒优势在于本体的攻击面板和技能
所以,
麻小双驱散效果更好
朗姆酒伤害更高
◇关于双驱散
2核:普攻附带驱散我方全体debuff,麻小驱散CD=8s,朗姆酒驱散CD=16s
3核:暴击附带驱散最近3名队友debuff,麻小触发率40%(固定),朗姆酒触发率8%(随塔可等级提升,10级塔可=40%)
4核:技能附带驱散敌方buff,两者神器驱散效果相同,但朗姆酒本身技能带驱散,而麻小新增驱散能力
评价:神器给予两位飨灵的双驱散能力,麻小获益更大,朗姆酒核心还是本身技能驱散,神器新增的驱散我方debuff很难做到及时有效,所以我称其“伪”双驱
◇关于攻击拐
这方面的神器效果,两位飨灵接近55开
◇关于免疫控制(4核)
麻小:自身免疫魅惑
朗姆酒:自身免疫晕眩
评价:目前来说,免疫晕眩的朗姆酒更强势一点,不管是灾祸(奇穷、空想者等),还是飨灵(纳豆、菠萝油、披萨、生蚝等),都有不错的针对效果(尤其奇穷),而免疫魅惑的适用范围目前相对较窄一点
Ps:未来应该是55开的,只是目前晕眩的怪和飨灵更突出
【朗姆酒神器】
一核(攻速)
每15s触发一次额外伤害(最近单体目标)
A:附加6s禁疗
B:附加3s持续伤害
C:30%概率全体无敌2s
◇选择建议
队伍中有啤酒纯打伤害不带塔可
有生存压力(高难度Boss、PVP),带C
二核(攻击)
战斗中增加
A:最近2名友方减免伤害
B:最近2名友方增加伤害
C:自身伤害提升,普攻附加驱散我方全体debuff,16s触发间隔
◇选择建议
一般情况选B,提升团队伤害,注意站位
偶尔选C,16s一次的驱散,很少用到...
三核(生命)
暴击触发效果(无CD)
A:附加一次单体溅射伤害
B:低概率驱散3名队友debuff,并概率提升抗性
C:6s全体增伤
◇选择建议
一般选C
灾祸买暴击buff+队友输出不太行,主靠朗姆酒输出,则适合选A
灾祸买暴击buff+塔可等级较高,主靠朗姆酒驱散,则适合选B
四核(暴击)
自身免疫晕眩
A:自身释放基础技,大量提升攻击,持续4s
B:我方全体释放基础技,对最近两名敌方附加二段伤害
C:我方全体释放基础技,附加驱散,对攻击最高敌方附加二段伤害
◇选择建议
一般选A
五核(攻击)
战斗中增加自身技能伤害
A:自身普攻追加溅射伤害,CD=1s
B:最近两名队友普攻追加溅射伤害,CD=2s
C:自身普攻追加小额溅射伤害,若敌方生命值低于40%,则再追加一次高额伤害,CD=1s
◇选择建议
一般选A
若C对灾祸生效,则灾祸可用C
【神器评价】
1. 朗姆酒1核类似豆腐2核,适用性较窄,2-3核偏团队增伤,4-5核偏自身强化
2. 目前PVP大招流比较强势(神器拉条+大招高额伤害及强化属性),朗姆酒的神器虽提升很大,但总体中规中矩,更偏向PVE(boss/灾祸)
3. 4核是关键核,提升大量伤害,且可针对灾祸-奇穷
4. 不错的输出飨灵+攻击拐(拐=buff)
【汤圆瞎聊】
1. 朗姆酒的面板强于老牌Ur,卡池常驻飨灵(万能王任务做完送2星),前期不错的助力,后期也有用,萌新可培养
2. 朗姆酒神器跟麻小相似,两者神器开一位就好(没必要都开),关键核都在4核
3. 朗姆酒试炼晚上0点开门,就3天,同期还有番糖蛋糕
4. 还记得周年庆第三波预告么?其实就是圣诞活动,除了可bp的福利,重点活动是新皮肤(鹅肝/火鸡等),有的做任务送,有的卖钻石/皮肤券(留点钻,别抽完!
5. 这神器界面改的...换塔可麻烦,截图更麻烦ORZ!
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