食之契约【食之契约-纳豆飨灵】(带神器)如下:
【定位】
Ur、魔法系、晕眩(单)、减防(单)、强力攻击拐(5核)、功能型飨灵
【连携相关】
连携:珍珠奶茶
评价:基本用不上
连携影响
1. 不用点连携,只点基础和能量
2. 神器1核不选3(连携触发)
【技能】
基础:单体伤害+单晕3s
能量:单体伤害+减防50%
评价:技能是荞麦面上位,单控型输出飨灵,适用于爬塔+PVP
【推荐练度】
0-2x:负责好看,萌新过渡用
3x:还是过渡为主,不建议氪金养神器
4-5x:有培养价值,配合神器,适用于PVP、灾祸、爬塔
【神器】
1核(暴击)
效果A:单体晕眩+单体伤害+自身回血
效果B:单体魅惑+单体伤害+前排盾无敌
◇评价
1. B泛用性最高,可保盾,爬塔和PVP有用,一般选B
2. 针对个别伤害低、不需要盾的Boss,偶尔会用全输出阵容,可能会用A
3. C连携触发,一般不用
2核(生命)
效果A:对攻击最高2名目标造成伤害+减攻击+概率清空能量
效果C:每20s晕眩全体2s,追加一次aoe伤害
◇评价
1. C泛用性最高,爬塔和PVP都可用,一般选C
2. 高端PVP可考虑A(高核大红袍等)
3. B单纯造成伤害,一般不用
3核(攻击)
效果A:自身免疫晕眩、沉默,每15s随机加满1名队友能量+低概率晕眩全体6s
◇评价
1. 如果把纳豆用作灾祸输出,同时带了啤酒,3核最好不带塔可
2. 通常用效果A,进化为“猜拳纳豆”,同强度PK,只要触发晕眩,基本赢了一半,全体晕6s,bt强,好在概率不高(7级=11.7%),相当看脸,适合爬塔和PVP
3. 效果B和C一般不用,B仅追加一次伤害,C无法做到及时驱散
4核(暴伤)
效果A:每6s触发,单体沉默3s+单体晕眩1s+追加伤害
效果B:每6s触发,对2名目标造成伤害+概率回复(7级=58%)最近2名队友50能量
效果C:每6s触发,给队友追加护盾,对最近目标造成伤害+低概率清空能量
◇评价
1. 效果A适合爬塔,效果B适合灾祸等挑战boss,效果C一般不用
2. 效果B可能性较多,适合各类boss,纳豆本身是魔法系,配合不同后排队友,可展现不同效果,比如配合白松露,高频大招回血取代奶妈;配合披萨,高频大招禁疗,巅峰可克制自奶盾及奶妈等等
5核(暴击)
效果A:我方全体释放技能时,追加一次技能伤害,且概率提升(7级=58%)各自伤害50%
效果B:每8s触发,我方随机3名目标免疫控制,持续8s,并提升伤害,持续4s
效果C:最近3名队友受击驱散(3sCD),并增加双抗
◇评价
1. 效果A是超强攻击拐,撇开啤酒,纳豆强过麻小的增伤效果,唯一的问题是跟啤酒沉默冲突,啤酒一同出战则效果降低
2. 效果B的增伤效果弱于A,但强势的是3名队友免控,缺点是随机(猜拳性质)
3. 效果C一般不用,一方面不能及时驱散,另一方面加强双抗适应性较窄
4. 一般建议用A,特殊boss可用B
【飨灵评价】
1. 纳豆是功能型飨灵,神器很有特点,强度因人而异,整体飨灵池比较深,练度比较高的玩家可搭配出很强的实战效果;但反之的佛系玩家,很难发挥出纳豆神器的全部作用
2. 纳豆本身算不上强力输出,更偏向辅助型控制,且很多效果是概率触发(甚至低概率),随机性较大,相当看脸(猜拳纳豆)
3. 纳豆5核是超强的攻击拐,增伤效果强于麻小(撇开啤酒),但麻小可以做到及时驱散(灾祸神技),且麻小和啤酒可配合,所以纳豆和麻小在辅助上各有利弊
【汤圆瞎聊】
1. 对于氪佬(拥有高练度的输出u/各种u),纳豆5核有价值
2. 对于佛系玩家,纳豆建议bp3核结束
3. 对于萌新,低星(3x以下)纳豆,过渡用下就好,不建议花资源培养
4. 一般来讲,同一只飨灵最多开1-2次试炼,所以尽量开到某大节点就可以结束,小节点的加强很有限(前置的攻速小节点除外),没必要花太多资源在小节点上
5. 我对合理分配资源的理解是:
(1)先养好输出,再考虑辅助(攻击拐)
(2)先养好泛用型,再考虑功能型
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