流浪方舟“公平竞技场”出场选手优先级推荐,最详细角色剖析(7月份内测删档版本)(划到最后可以直接抄作业...)如下:
‘‘前言:公平竞技场作为低门槛,高收入的一大资源获取区,既不需要资源投入,又能赚取丰厚的资源。想必是许多舰长驻足停留的地方,可前提是我们得在有限的生命条耗尽前打出较高的连胜,12连胜成为了玩家们永恒不变的追求。

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正文:下面仅以个人看法综合角色强度、操作难易以及阵容需求度等多方面因素按照T0~T4的梯度对公平JJC常驻角色进行优先级排序,排序仅供参考,希望能帮助大家搭配出心目中的最佳阵容~
(再次强调,T度只代表选择优先级,不只代表角色输出能力或强度,像是T0和T1区角色便是那种见到就可以选的,T2往后则需要斟酌。)
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攻略内容较多,放出个浏览版块,可以直接根据编号快速找到对应角色哦~
T0区:1.尤弥尔
T1区:2.普罗米修斯 3.拉 4.哪吒 5.月读
T2区:6.盘古7.愚公 8.祝融 9.弗雷 10.嫦娥 11.后羿 12.奥丁13.后土
T3区:14.古尔薇格 15.丘比特 16.瓦力 17.朱斯提提亚 18.布拉基 19.阿瑞斯 20.阿努比斯21.洛基22.宙斯23.潘多拉24.赫柏25.赫拉26.雅典娜
奶妈专区(未按T度排序,根据功能性自行选择):27.盖亚 28.阿芙罗狄 29.赫斯提亚 30.希芙31.女娲32.伊登
T4区:33.诗蔻蒂34.芬里尔35.阿波罗36.索尔37.乌勒尔38.尼德霍格39.波塞冬40.赫尔墨斯
TX区(特殊专区,下位替代区,不计入T度排序
):41.阿尔忒尼斯、42.阿斯翠亚、43.耶梦加得、44.海姆达尔、45.美杜莎、46.鲲鹏
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(注明:涅墨西斯和弗丽嘉排位有待考证,暂时不作梯度处理,召唤流和圣盾流部分相关人物暂未更新,还请大家耐心等待~制作不易,恳请理解)
T0区 排版理由:不要多想,见到就选
1.公平JJC-T0角色:尤弥尔
定位:辅助 T
角色强度:5星
-强度主要体现在保人能力——自带开局回血,同时被动分摊队友大量伤害(奥丁、蚩尤直呼内行)。
操作难易:易 上场即可发挥作用
阵容需求:低
-基本上什么阵容都有良好表现,属于强大阵容的附属品。
顺序建议:2、3位,
-一是可以让队友吃到自己的奶,二是不要太晚上场以致于队友已经死亡。
综合评价:五星
-保人王,大大强化队伍抗打击能力,和当前版本普罗米修斯搭配很容易构成移动的锁血挂,是JJC最恶心人的存在之一。
T1区 排版理由:操作难度不高又好用,同时上场率高
2.公平JJC-T1角色:普罗米修斯(改版后)
定位:辅助 奶妈
角色强度:4星
-撞击敌方单位获取血清,友方全队单位回血
操作难易:较难
-普罗米修斯的血清获取数取决于普罗米修斯对敌方单位(包括召唤物)的碰撞次数(队友碰撞无效),因此后手上场更容易获取血清,需要玩家把握好碰撞时机,不过好像当前版本3瓶药就能奶1/3的血,就离谱...
阵容需求:低
-就一纯奶,基本什么阵容都能搭,当你阵容缺奶妈位时,普罗米修斯一定是个不二之选。
顺序建议:4、5位
-一是为了获取更高的碰撞次数,二是为了奶到更多队友。
综合评价:5星
-当前版本最强奶爸(霸)
3.公平JJC-T1角色:拉(核弹)

定位:输出
角色强度:4星
-群体AOE带全队位移,核爆后辐射加伤(伤害可观),公平JJC出场率极高,在地形流表现不错,也可以献祭流作为主C持续输出。
操作难易:易
阵容需求:较高
-建议搭配地形流、碰撞流,同时阵容最好有辅助便于持续输出(毕竟容易被针对后暴毙,成为单次消耗品)
顺序建议:3、4号位
-中后手好核爆打击更多单位,且不容易暴毙。
综合评价:4星
4.公平JJC-T1角色:哪吒
定位:输出(AOE) 碰撞流核心
强度:5星
-全队强化+全单位吸引碰撞,非常适合搭配碰撞流,又能打出高连击数,因此也适用于连击流,个体输出能力也强(在队友活着的情况下),公平JJC出场率较高。
操作难易:易
阵容需求:一般
-能搭配多阵容(碰撞流 连击流 多伤流),且需求阵容内部主c较多。
顺序建议:4、5号位
-依赖于队友打伤害
综合评价:4星
5.公平JJC-T1角色:月读
(拉下位替代品,被称作小核弹)
定位:输出 多面
角色强度:5星
-有输出有奶,输出为群体 AOE,带全体位移(和拉类似)。奶是全队奶,奶量不高,但是能够奶召唤物(效果还行)。
操作难易:易
阵容需求:较高
-适用于碰撞流、召唤流、地形流。
顺序建议:3、4位
-一是能让对面大部分角色吃到伤害,二是能让大部分队友吃到奶和位移,打出爆炸伤害
综合评价:四星
-能奶能输出,万金油角色,什么时候都有价值。
T2区 排版理由:配置要求较高,不过操作难度低,容错率低,且上场率较高
6、7.公平JJC-T2角色: 愚公、盘古

(被叫做基建两兄弟,因为技能都差不多,所以放一起评价)
定位:地形流输出选手 AOE
角色强度:4星
-自带群体位移和AOE,在地形流中表现极佳,在碰撞流中表现一般,配合队友容易秒脆皮。
操作难易:较难
-因为主动技能是地形分割,所以需要卡位到位,优秀的卡位能打出爆炸伤害。
阵容需求:高
-主要用于玩地形流,地形流情况下祝融必不可少。没祝融就在碰撞流中发挥作用,不过在碰撞流中,只能是哪吒的下位替代品,甚至有时不如阿斯翠亚和阿尔忒弥斯。
综合评价:三星半
8.公平JJC-T2角色:祝融

定位:地形流核心 辅助 配件
角色强度:4星
-每个队友主动回合给墙壁上火,增加碰撞墙壁(包括愚公、盘古、蛇的墙)伤害,同时当碰撞造成伤害时,祝融回复伤害量的一半。
操作难易:易
顺序建议:1号位
-为后续上场的地形流选手增添buff
综合评价:3星
-祝融主要在地形流中发挥作用,其它流派效果一般甚至无。不搭配地形流,或者队友不带群体位移建议不选
9.公平JJC-T2角色:弗雷(敲敲)
定位:辅助 多伤队核心之一
角色强度:4星
在队友造成伤害后能额外造成一次伤害。一能凑伤害次数,二是被动在多次伤害下伤害可观。
操作难易:易
-纯吃被动英雄
阵容需求:高
-最好能够搭配后羿 嫦娥
出场顺序:一号位
-来~跟我一起念,一弗雷 二后羿 三嫦娥
综合评价:3星
-主要搭配多伤流,在地形流中也有不错体现,但如果没有能够造成多次伤害的队友,输出略显鸡肋。
10.公平JJC-T2角色:嫦娥

(假:PVE首选,公平JJC刮痧)
定位:输出 多伤队核心之一
角色强度:4星(PVE强度5星,这里不做探讨)
-主动技30次伤害(搭配弗雷就是60次伤害),能打出极高的伤害次数,针对个体伤害可观,对群体无力(但是还是能凑伤害次数)高伤害次数使得嫦娥化身为多伤队核心和主C,在多伤队表现极佳。
操作难易:易
-注意嫦娥在多伤队的出场顺序即可
阵容需求:高
-因为多伤队目前阵容单一,所以能搭配的只有弗雷、后羿(抽不到这俩,建议不选)。
顺序建议:3号位
-1、2号位分别给弗雷、后羿,4、5号位建议给辅助。
综合评价:三星
-输出能力一般水平偏上,搭配多伤流输出爆炸。
11.公平JJC-T2角色:后羿

定位:输出 多伤队核心之一
角色强度:4星
-在队友主动回合结束后依据伤害次数进行攻击,每造成15次伤害射一箭(伤害可观),后羿是将伤害次数质化的决定性人物,也是多伤流的奠基人之一
操作难易:易
阵容需求:高(最好能够搭配弗雷、嫦娥)
顺序建议:二号位
-一弗雷 二后羿 三嫦娥
综合评价:3星
-主要在多伤队起作用,其它流派没有很大发挥空间。
12.公平JJC-T2角色:奥丁
定位:输出(AOE)
角色强度:4星
-超高的爆发,累积队友一轮下来的全部伤害
的17.7%加上自身攻击力的20%,在第二轮主动回合开始时燃尽全部生命向敌方单位造成五次伤害,缺点是容易在第二轮开始前暴毙,并且经常被针对。
阵容需求:较高
-自成流派,首先既要有能够保护奥丁一轮不死的辅助,又要有一定量能打出输出的队友。
操作难度:难
顺序建议:一号位、二号位、三号位
奥丁的上场顺序具体都由辅助位决定,但一般都是先手上场。
综合评价:三星半
-奥丁一直是公平JJC的常胜将军,前提是有良好的阵容搭配。其作为先手上场的输出,极容易暴毙且被针对,所以需要有保人的辅助。同时其技能性质又要求队伍里有一定的输出,因此奥丁的选择条件非常苛刻。但如果能凑出像样的阵容往往赢得又快又准又狠又稳。
13.公平JJC-T2角色:后土

定位:辅助 消耗品
顺序建议:放在你想守护的角色前一位
综合评价:4星
-角色过于简单,不作赘述,献祭,然后给下一个上场的友方提供血量上限和攻击加成,简单粗暴又好用。
-公平竞技场中非常适合奥丁,宙斯,阿鲁比斯
-献祭流配件之一
T3区 排版理由:队伍配置要求很高且操作难度较高。
14.公平JJC-T3角色:古尔薇格(啦啦队)

定位:辅助 连击队核心(必不可少)
角色强度:3星
-在场时,被动额外增加队友的连击数,根据每轮队友主动回合的连击数回血。
操作难易:易
阵容需求:非常高
-就是搭配连击队的,其它地方没用处
出场顺序:1号位
-先手工具人,给队友连击加成
综合评价:3星
-所有价值都体现在连击队,脱离连击队完全没用,但连击队没她又不行。连击队的组建前提是高连击数,在古尔薇格的配合下才能打出极高爆发。
14.公平JJC-T3角色:丘比特(爱神 天使)

定位:连击队输出
角色强度:4星
-每个我方主动回合结束后,每两点连击数使得丘比特对敌方某个单位造成一次伤害,可谓是“高连击爆发,低连击刮痧”。
操作难易:较难
阵容需求:高
-基本上就活在连击队了,而搭配连击队就少不了古尔薇格。(当然也可以配合能打出高连击的英雄打额外输出,像是哪吒、盘古和愚公。)
出场顺序:2号位
-通过后面的队友打连击叠伤害。
综合评价:三星半
16.公平JJC-T3角色:瓦力

定位:连击队输出
出场顺序:4、5号位
-古尔薇格和丘比特之后
综合评价:三星半
-和丘比特一样根据连击数打输出,基本就活在连击队了。还有就是瓦力在击杀敌方英雄后,还会对某一单位造成一次伤害需要注意。可以用来收割残血
16.公平JJC-T3角色:朱斯提提亚

定位:连击队输出
出场顺序:3、4号位
-古尔薇格和丘比特之后
综合评价:三星半
-连击队都吃配置这点不用说,朱斯提提亚可以通过连击数打出多次伤害,打击面比瓦力广,朱斯压血线,瓦力收割。实在打不死人,还有一手丘比特,这就是连击队恐怖之处。
18.公平JJC-T3角色:布拉基

定位:辅助 buff制造机
强度:3星
-根据每个主动回合队友的连击数提供相应的攻击加成。
阵容需求:一般
-最好是能搭配古尔薇格和哪吒。
出场顺序:2号位
综合评价:3星
-buff制造机名不虚传,搭配上古尔薇格和哪吒能打出爆炸群体输出。
19.公平JJC-T3角色:阿瑞斯

定位:输出 buff提供
强度:4星
-燃烧所有血量提供高输出,甚至可以直接单杀敌方英雄,死后还能给在场攻击最高友方提供攻击加成buff
操作难度:高
-想要一换一,起码要打出2连以上,更秀的操作双杀都可能,所以越高的操作打出的伤害越高。
阵容需求:低
-因为阿瑞斯个体能力强,所以对阵容需求不大,也没有固定的流派(可以算献祭流一员吧)。
顺序建议:4号位
-很多萌新喜欢把阿瑞斯前置,其实是疏忽了阿瑞斯一个加攻buff,阿瑞斯最理想的位置应该是后手,能够给主c上buff。
综合评价:3星
-能输出(一换一) 有buff,也可以拿来献祭,缺点是buff容易加错位,容错率低。
20.公平JJC-T3角色:阿努比斯

定位:输出(单体) 复活
强度:四星(其实很强,就是太后期,献祭流中可以快速启动)
-自带一次复活,场上每有英雄死亡后(无论敌我)获得永久攻击加成。
操作难度:高
阵容需求:高
-需要配合献祭单位和位移来打出高输出,目前献祭方可以搭配后土、赫拉、阿瑞斯,位移方可以搭配哪吒、阿思翠亚和阿尔忒弥斯。
顺序建议:2.3号位
-晚上场就吃不到buff了啊。
综合评价:3星半
-因为操作难度较高,如果你是萌新,我是不建议玩阿努比斯和洛基这种的。
21.公平JJC-T3角色:洛基

定位:输出(单体)
强度:4星(非常吃操作)
-燃尽某一队友血条,获得对应攻击加成,回合结束后给被燃血的队友回血。
操作难度:极高
-没玩好就是卖队友了,兄弟。
顺序建议:随机而变!
-技能特性,没办法
综合评价:四星
-非常吃操作,强度很强没话说,萌新不建议。
22.公平JJC-T3角色:宙斯
定位:输出(AOE)
强度:四星
-队友死后,增加攻击力,主动技全体AOE,被动叠满伤害极高。(一电半管血)
操作难度:低
-电就完事
阵容需求:高
-最好除宙斯一人外全部献祭流,顶多个留奶妈
综合评价:3星半
-配置要求太高,启动较晚,萌新不会配阵容就不要选,不然刮痧。
23.公平JJC-T3角色:潘多拉

定位:输出 辅助 多面 换血
强度:五星
-炸全队队友血进行相应伤害输出,还带一次撞击队友回血,伤害爆炸,时机卡的好一波结束。另一种神仙玩法就是杀4留一,为我方输出创造输出空间(情景参考单嫦娥推图一挑五)
操作难易:易
阵容要求:高
-建议5号位,或者潘多拉4号位,5号位留个奶,前一位建议带个群体AOE破圣盾,不然一炸炸盾上就不好玩了。
综合评价:4星
-玩法多样,但是求稳的话建议别选,玩不好卖队友。缺点是对队伍配置和时机把握要求较高。
24.公平JJC-T3角色:赫柏

定位:buff制造机 祭血加攻(队友)
综合评价:3星半
-技能简单,不作赘述,适合献祭流,永久加攻效果和布拉基有的一拼,可惜布拉基加攻效果在连击队中实在太猛。
25.公平JJC-T3角色:赫拉

定位:辅助 消耗品
-上场后锁定我方攻击力最高角色,与其碰撞永久增加攻击力,被锁定角色死后,赫拉替代其死亡,并为其回血。
操作难度:低
顺序建议:放在你想守护的角色后一位
综合评价:4星
-保人用,非常适合奥丁,宙斯
26.公平JJC-T3角色:雅典娜

综合评价:3星
-技能简单,不作赘述。套俩盾,给最高攻击提20%穿透攻击,适合给最高输出加伤害,提高输出环境 ,但是各方面不如赫柏和布拉基,在圣盾流中有良好表现。
奶妈专区
奶妈的意义都没多大区别,大部分都是为了回血。如果你选不到普罗米修斯这样的BT奶妈,可以根据阵容功能性来选对应奶妈(一般一个就够,除非你要纯奶队拖时间恶心人,何必呢。。。)。
-27.盖亚:
范围回血 提高血量上限 回血量不如阿芙罗狄。

-28.阿芙罗狄:
范围回血 范围叠盾 圣盾流备选选手

-29.赫斯提亚:
根据伤害次数回血,建议呆在多伤队回血,没有多伤就是贫乳了。缺点是能奶的单位最多两个,在公平JJC中弊端太大,容易奶不过来或者奶不准。

-30希芙:
根据我方在单位数全体回血,适用于召唤流,缺点是回血不稳定,搞不好就暴毙。

31.女娲:
碰撞到的我方单位回血套盾(需要点操作),也是本版本奶量很高的奶妈,稍微逊色于普罗米修斯,还能搭配圣盾流叠盾。

32.伊登:
根据每个我方主动回合的连击数为该回合行动友方回血,适合在连击队发挥,因为连击队整体较脆,有伊登这样的奶妈或者是尤弥尔都能提高阵容抗压能力。

T4区 排版理由:出场率太低,公平JJC中不到迫不得已不太建议选(也就不作详细介绍了)
-33.诗寇蒂:
当前版本硬是被削了两刀,别说公平JJC了,本版本目前好像没有哪里有很大的发挥空间。
-34.芬里尔:
输出上限低,固定输出还是单体,推图还行,公平JJC不建议

-35.阿波罗:
虽然是AOE,但是可攻击的对象太少,伤害一般,实在没有AOE时的备选。

-36.索尔:
同阿波罗

-37.乌勒尔:
太看脸、太吃操作

-38.尼德霍格:
对单体还行,对群体刮痧,用在先手单体输出还行,由于技能特性(针对召唤物)问题,所以被选的价值不是很大,远不如嫦娥。

-39.波塞冬:
伤害刮痧,最多用于多伤队凑伤害次数。

-40.赫尔墨斯:
撞击队友加伤害,靠队友撞人输出,太太太吃操作了,而且攻击加成也就一般般,坐等官方加强

TX区 排版理由:本区特殊,主要是某些角色的下位替代品,效果稍微差一点,脸黑时可作为备用选择。
-41.阿尔忒尼斯,42.阿斯翠亚(哪吒下位替代品)


-43.耶梦加得(愚公 盘古下位替代品)

-44.海姆达尔 45.美杜莎(月读 拉下位替代品,海姆达尔主要就是有个位移和全队加伤,美杜莎主要就是有个群体AOE和加伤,但总体来说不如月读和拉。)


-46.鲲鹏
(瓦力、朱斯提提亚和丘比特的下位替代品,虽然也可以作为连击队输出,但是启动太慢。)
抄作业专区
-公平JJC12连胜阵容推广
(人物剖析一个个看来是不是太累了,这里直接有作业抄哦~)
爽快连击流:

啦啦队+丘比特+瓦力+女娲+哪吒(屠夫友情提供)
wow~是超强连击队了,女娲奶量惊人,兼顾到了连击队太脆的特性,丘比特、瓦力配合啦啦队辅助打出爆炸输出,哪吒收割完美收场。顺带一局不得不说大佬的手气有点好啊。
至尊奥丁流:

奥丁+尤弥尔+月读+拉+哪吒(不愿透露姓名的群友友情提供)
看哭了,大家手气都这么好吗?,阵容里有多个c位输出,尤弥尔保命,奥丁一套爆发带走。可惜这么好的配置还是输了两条命,看来是经历了一番苦战呢。
无脑多伤流:

后羿+嫦娥+尤弥尔+普罗米修斯+月读(由贴主本人提供)
光是尤弥尔和普罗米修斯配在一起就是移动的锁血挂了,加上后羿、嫦娥多伤流高输出,月读能奶能群攻,已经无敌了好伐,虽然流程有点拖拉,如果月读换成弗雷转一号位能更快结束战斗,不过这样玩有一种慢慢把你折磨死的快乐(๑><๑)~
另外附上几张全队无伤(除尤弥尔)结束战斗的截图

(对手气到挂机ing)
某个超(拉)级(胯)地形流
(截图见顶楼)
祝融+索尔(无视)+布拉基+盘古+愚公(依旧由本人亲情提供)
索尔是被强行拿来输出的,因为实在没输出了,所以不太推荐,布拉基中置(因为队中没奶和保人,太前怕暴毙)为盘古和愚公加攻,盘古愚公两兄弟配上祝融打出爆炸输出。
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(最后这里要道个歉,攻略暂时没有圣盾流、召唤流的相关角色介绍,我会在后期陆续更新的啦~,还希望大家不要着急,工作量有点大,该攻略全由本人一人编写,我会首先依照优先级以当前版本较为流行的阵容来写。唉,这也不怪我,毕竟公平JJC里强大的阵容太多了,圣盾和召唤真的站不起来呀,顶多就打打克制,所以还有待官方加强的说(づ ̄3 ̄)づ╭~,不过听说圣盾召唤杂交流好像表现还不错诶。)
(欢迎大家在评论区评论,提出宝贵意见啊~)
最后祝官方越做越好,游戏越来越棒,程序员不要秃顶!同时特此鸣谢提供截图和思路的群友们,爱你们,mua~
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以上就是流浪方舟“公平竞技场”出场选手优先级推荐,最详细角色剖析(7月份内测删档版本)(划到最后可以直接抄作业...)相关内容。