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斗诡【侠士攻略】来自数据党的长文!新命魂浅析及新吸血流派分享

2024-11-19 05:27:20 来源:互联网 作者:斗诡-神秘人

斗诡【侠士攻略】来自数据党的长文!新命魂浅析及新吸血流派分享如下:

四个绝品命魂更新后,吾神秘人收到了一位热心侠士的攻略,解读了新命魂的特性并围绕白骥妖和妖奴进行新的流派搭配分享,想了解新的命魂搭配的侠士快看过来吧~

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一、四个新命魂的解读

1、白骥妖

命魂效果概述:战斗时能量上限提升,每次恢复生命时,恢复一定的能量。

解析:吸血作为一个攻击时主动触发的生命恢复效果可以很好的搭配该命魂,在保证能量恢复的情况下也有较好的生命恢复效果

2、画皮

5秒内未被攻击时,职业技伤害提升,可叠加,上限三层(受到攻击则清空重置)。

解析:5秒未被攻击的局限性较大,但是对于职业技伤害的提升较为可观,适合兵王之争,每日竞赛中的英杰像等基本不会受击且有不低的关卡时间的玩法中使用。

3、鹿女

战斗中释放武器技,恢复能量,同时普攻速度增加,可叠加,上限五层(切换关卡重置)。

解析:释放武器技时恢复能量,在命魂搭配的能量续航不足的情况下,且有可替换的多余命魂阵位时,可以作为辅助回能量的命魂使用

4、妖奴

战斗中每消耗200能量,技能释放速度增加,可叠加,上限四层(切换关卡重置)。

解析:消耗能量带来的技能释放速度提升,适合单局战斗时间较长的关卡,例:组队探险中的几个副本,每日竞赛中的英杰像,可以搭配其他技能释放速度增加的命魂更快的叠加该命魂的Buff上限。

二、新组合搭配核心

新的流派关键在于:续航,因此核心的几个命魂分别为:白骥妖、水鬼、鱼精、角蜥精。

羁绊1:水鬼+鱼精+角蜥精

羁绊效果:每次触发吸血时,额外恢复自身生命上限百分比的生命值

羁绊2:白骥妖+鱼精

羁绊效果:生命<50%时,获得额外吸血概率。

后面我会根据以上四个命魂为核组成新的吸血流派,水鬼,鱼精,角蜥精的羁绊会在吸血时获得额外的生命恢复,也使得吸血效果所带来的能量恢复得以加强。而白骥妖,鱼精所组成的命魂羁绊保证了角色在生命值较低的情况下能够拥有更高的吸血概率,以此脱离低生命值因为吸血不触发而导致战斗失败的情况。因此这个流派可以在恢复生命的同时恢复能量,使得吸血效果的收益进一步的扩大,保证蓝量充足。

适合玩法:

洄魂梦境,组队探险的小怪关卡,每日竞赛-三妖魁等需要较长战斗时间且对战斗续航有一定要求的副本。

灵兽技搭配推荐:房月兔,女士蝠

数据估算(提出这个流派的依据,可看可不看):

当命魂均达到红时职业技/普通攻击的吸血概率及每次触发吸血时恢复的能量

当命魂均达到红时职业技/普通攻击的暴击概率及每次触发暴击时恢复的能量

(触发暴击恢复能量的命魂为突破至红的百目妖)

当职业技能段数为6段时,面对不同数量怪物所恢复的能量(期望值)

绿色部分为:当能量消耗为33点时,恢复大于消耗的部分,整体看来,暴击回复能量的效果要高于吸血流派的能量恢复效果,但在生命值低于50%时,吸血流派的续航能力也将会有较大的提升。

吸血流派配合灵兽技女士蝠时(参考对象为六星女士蝠的灵兽技效果)

从表格中不难看出,当使用吸血流派时,女士蝠毫无疑问是一个恢复能量的极佳手段

三、延伸流派

流派一:吸血回蓝流

吸血时的能量恢复提高+使用技能的能量消耗减少

适合对象:对应命魂整体养成程度不高,且并没有暴击相关命魂组合的侠士

推荐命魂:九尾妖狐+守宫精+刺击树妖

额外推荐命魂:雪狐女+泥丸草

吸血流目前相较于暴击流来说,恢复能量的效率相对较低,对于几个核心命魂养成程度不足的侠士而言,吸血流的四个核心组件的能量恢复效果并不能保证在整场战斗中做到与暴击流一般的完美循环,以此需要进一步提升核心命魂白骥妖所带来的的能量恢复效果或搭配其他命魂/灵兽技来减少技能消耗或达成更好的能量恢复效果。

命魂搭配中,刺击树妖提供的吸血回蓝效果,可以很好作为回蓝效果的补充,同时九尾妖狐和守宫精带来的职业技能消耗减少,也使得续航变得更加容易。

而对于以及开启辅阵位的侠士而言,可以在辅阵位放置刺击树妖,主阵位放置九尾妖狐+守宫精以及雪狐女+泥丸草的羁绊组合,用以更快的提升技能释放速度提高输出与续航能力。

优点:续航能力有保证,养成难度不高

缺点:伤害较低

数据估算

配合九尾狐与守宫精减少的36.8%的技能消耗,已经每次吸血刺击树妖带来的10点能量恢复,大大提高了吸血流的续航能力,在职业技能量消耗为33/次时,生命值低于50%的情况下已经实现了能量恢复与消耗基本持平的情况。

流派二:吸血暴击流

暴击流+吸血流

适合对象:暴击命魂与吸血命魂的养成度均不低,且已经开启辅阵位的侠士。

推荐命魂:白虎,朱雀,山妖,雪狐妖,百目妖,泥丸草

由白虎,山妖这两个命魂既可以提升职业技能的暴击几率,同时提供了高额的暴击伤害,朱雀提升的职业技能伤害提升也可以更进一步的放大职业技能暴击时所带来的伤害收益。

暴击作为中期逐渐开始发力的重要伤害来源,在加入吸血流派后,不仅使得吸血时的生命恢复有较大提升,也很好的弥补了基础的吸血流派所带来的伤害不足的问题,同时搭配上百目妖,在后期也可以为侠士提供高于纯暴击流的能量恢复效率。

相较于纯暴击流派极致的暴力输出,吸血流派搭配暴击流派带来的生命恢复效果和伤害提升,使得在一些需要较长战斗时间或继承生命/能量的副本中都会有更强的稳定性和续航能力。同时极强的能量恢复效果,使得雪狐妖+泥丸草的组合也能进一步发挥更大的作用。

优点:伤害较高,续航能力有保证

缺点:相较于暴击流派而言短期的爆发较低,命魂的养成难度较高。

数据估算

1.命魂为红时,暴击与吸血的触发概率

2.当职业技能段数为6段时,面对不同数量怪物所恢复的能量(期望值)

与前方的基础暴击与基础吸血流派作为对比,不难看出其能量恢复的效率是远高于这两个流派的

以上就是关于新命魂可构成的吸血流派解析及两大延伸流派可能性,希望可以帮助到大家。

(本文作者:LINZ)

以上就是斗诡【侠士攻略】来自数据党的长文!新命魂浅析及新吸血流派分享相关内容。

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