东方归言录关于周擂台的一些心得如下:
周擂台开放已经快一周了,作为一个开服微氪(通行证)玩家,分享下个人打月狂周擂台的心得
首先展示下我的box
不到两页主力,两个满破超限(屯了大量封结晶和给帝都探女留了天代),目前为止周擂台全满分
周擂台月狂满分攻略思路
首先说明,周擂台满分不是刚需,仅适合那些喜欢挑战喜欢尝试的玩家,不想动脑或者手里角色不够强完全可以困难难度终符炸过去,点数足够换完香炉和双攻上香木
另外,月狂周擂台对角色数值的要求相对苛刻,很多时候没有满星就是伤害不够,因此对割符的需求也很高
首先看下周擂台满分要求:不开擦弹、最多5次攻击(5次普攻+符卡,不是回合数)、不死人,其中最难达成的无疑是5次攻击,要求必须有一面只用一个终符解决,于是解题思路就变成了寻找每个擂台能用一个终符解决的波次
终符秒杀难易度的基本排序:三敌人<一敌人<二敌人,单敌人有很多单体高伤终符,相对来说更好针对,7结界<4结界,因为4结界敌人防更高,很多时候破盾了也不一定能秒,另外要注意敌人有没有燃烧/毒雾/降双攻/弹种减伤的技能,避开敌人的长处,并利用好擂台的buff。基本上每个擂台找到能秒一面的方法满分就成功了一大半了
拐和结界异常的应用
由于满分最高出手5次,必然有角色不能出手,因此擂台拐的性价比很高,常用方法包括换位加灵力/开技能加攻/上结界异常增伤
一般情况下,无法完全破盾的情况下,特攻优于克制,能吃到拐的会心加成,而且可以更方便利用结界异常的增伤(燃烧降阴防,毒雾降阳防,和能力等级独立乘算),因此如果发现差几千伤害秒不掉完全可以让队友上火/毒增伤,效果优于直接加攻防
本周我打的最满意的一个擂台,把拐利用到了极致,伤害基本上刚好够没有什么溢出,利用了小符卡加灵力补伤害/角色相互buff/结界异常增伤/特攻和会心增伤(这里帝都丰姬是8c,不然不需要这么麻烦,有兴趣的小伙伴可以猜下打法)
小符卡的应用
很多时候小符卡用来补伤害优于终符,小符卡可以带灵力绘卷,省下灵力和补伤害的工具人给拐腾位置,这里推荐下B站up栗花落カナ乎的四角色(幽幽子,红灵梦,船长和灵力工具人)攻击擂台打法,第一波红灵梦利用小符卡特攻补伤害
伤害测试的小技巧
擂台不打完只要2灵点,因此可以先多次测试分配好主力角色再正式开打,另外敌方有冻结/感电等结界异常的时候可以先开擦弹测避免干扰,正式打的时候注意不开擦弹就行
以上就是东方归言录关于周擂台的一些心得相关内容。