安尼卡:暗黑世界无尽轮回新手讲解!!!结晶打法(新手与进阶)如下:
结晶分别有0-8的等级
每一级都会提升
3合一这样子提升上去的
这里要提一点!!
幸运这个东西 提高 物理伤害浮动(普工) 元素浮动
以及 有些含有物理伤害的技能 也会受影响
原理:可以理解为 物理伤害=攻击x(幸运系数)
注意:说什么提高其他的什么概率都是胡扯 别信
回归正转
结晶有四种分别是 火属性 冰属性 风属性 雷属性
打在 主手 副手 项链 提高的是元素浮动伤害
一共是四种元素伤害
火 冰 风 雷
只有百分之25概率打出!!!
每个装备能打两个宝石
所以可以打六个元素伤害的宝石
这个后面会细说
如果打在戒指上
火:提高 15%吸血
冰:提高 15%吸蓝
风: 加 %中毒 推荐
雷: 15%燃魔 单纯的烧对方魔力 聂老师百花缭乱里有他
如果打在耳环上
火:提高暴击伤害 后期必备
冰:提高 命中 前期必备
风:提高 闪避 伞兵必备
雷: 提高 反伤 后期反弹战士必备
打在防具上是加抗性
火抗性10点 就火属性伤害免疫百分之10以此类推
元素伤害小知识:
面对元素伤害只有 伤害吸收 抗性 元素减免可以抵御
所以如果想要打好元素伤害 必须把对方的这些考虑进去
因此元素伤害的结晶如何打好还是很重要的
总结 前期元素打好 命中 打好 抗性看boos伤害属性
进阶:
我方:火:50-100 敌方:50元素减免
冰:50-100
风:50-100
雷:50-100
我方打了四个 属性的 假如我们每一次都有一种元素伤害附加但是不高 对面的元素减免就特别吃香 比如现在每一次打出的真实伤害也就0-50太可怜了
(一般打四种属性 你会怀疑真的是百分之25吗? 一般每打一次都会有好多元素伤害)
换句话说
我方:火:200-400 敌方:50元素减免
冰:0
风:0
雷:0
如果这样分配 这一次就可以打出很多伤害 就算他4次中一次150-350 那平均每一次也有
37.5-87.5比刚刚高了好多 实战中 元素伤害不可能那么低 但是如果想做到最佳就应该考虑进去
再举个例子:
我方:火:200-400 敌方:50火抗 50元素减免
冰:0
风:0
雷:0
就可以减免百分之50火伤害
100-200
然后再减去50
50-150
四轮中一次 平均也就
12.5-37.5伤害
所以叠一个肯定是不好的
所以我们要揣摩这个阶段大伙都会打什么抗性 然后去避免
兰儿达都是雷抗 永东城冰抗 蛇 雷 风抗
后期火抗
这个游戏没有那么难 但如果想玩到极致就应该这样去玩 才能感到游戏的乐趣 而并非无止境的去氪金 氪金应该更多地去思考游戏的本质以后会出附魔片 刚到家好多人就来催更
我希望老李的游戏可以一直传承下去,也希望大家可以多多支持。想和我混的加我微信13816547548
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