THE WAR感谢名字名大佬。。如下:
退游了,时不时回来看看。 走起做个攻略。
萌新进去,零攻势, 图一,图二。(图二是开荒建筑图。只能这样。不建被堵路。纯空军手快可以无视堵路。)
大后期阵容只有两种白熊超人海,和飞鹰海。 其它都是摆设。前期只要往高级兵选就对了。 先开图可以十字开图。就是靠基地前面一个民居,民居前面一个电厂,电厂上下左右都是民居,这是十字开局,也只有这种开局,电厂电力充沛。
图一这个是副官领地。一路推过去。。
第三攻势用的。。
芯片别先升级,造二甲。如果运气差只有一个白胡子老爷爷就升。。 。。。。
每二级游思才会有一个冥思。
利用这个选阵容冥思。 英雄载具有三个阵容。不同阵容不同冥思。 。。。。
兵种,超武大于重装大于。。往高处选就对。。别想什么兵种搭配。。兵种搭配的都死完了。。
科研中心刷不出主力科技,越单一兵种越好。。 。。。。
两科研中心可以解锁,4小时转换部队, 并保留强化效果。这样可以无限强化部队。。
主飞鹰大飞机都是光灵开局,蓝色紫色攻击强化满再转大飞机。。
光灵攻击加的多。 。。。。。 。。。。。
9级白熊超人有部队加1受人类伤害加百分之60。。但人海的最终目的是进堡垒。。 人海的最终目的是为了进堡垒。。
在第一攻势以后,可以在势力换堡垒速建器。 。。。。。
接下来是载具问题。。 (三被动,一手点主动,一充能技能) 有三个后期没用的载具一个是钻头。白胡子老爷爷。鬼门大姐姐,攻击距离加一就是神器,可惜不是。。这三个在大后期所有载具都有的情况下是冷门。。
萌新前期三载具有谁用谁。
前期最多二甲,后期最多三甲。40,1000,2000。登机。
图三盾卫小姐姐是万金油。前期载具没齐首选首发登机。被动技能7电在前期不是说着玩的。主动技能十秒无敌后续减伤也强。强拆堡垒。
图四蝎子。。蝎子很强,也很弱。蝎子强在主动充能技能满级,必须,被动满级。前期开荒不是一般的强。充能技能超高对建筑伤害,分散伤害一下秒两个。配游思冥思,攻击芯片,三炮一个分基地。。满级被动技能,斜角眩晕6秒,开荒神器。。前提是针对性培养。在第二轮的时候超给力。。第一轮所有资源只养的起一只蝎子了。 前期乱养就养不起了。后面载具越来越难养。没技能等级就是个弱。
图五啊拖品。怜悯之翼。大飞机整容主选。玩人海的可以无视了。被动加强空军。谁说辅助机没法开荒。载具抗伤,来回拉扯。。慢是慢点,但能一直打下去,别人兵都死完了你还能继续打 。。。。
图六光灵开荒图 。。。。
婴儿车,主动技能超高群体伤害。可以秒民居造沦陷地块堵路。 中了兵除了载具都死完了,除了拖大后期,但大后期还是个绿芯片就说不过去了。橙色芯片秒兵工厂造废墟。俗称核弹,可用盾卫无敌防,人海可进堡垒。空军可躲。两三秒可以躲的,有冥思其中一个是加速加什么的更容易躲。
麻团(麻球),主动技能锁地块机械单位四十秒攻击,充能技能泡泡护盾,前排加盾。首发找死,一般二发。
从基地到到王权塔或者附属塔的路上一条道建满建筑,不然兵工厂堵路。。虽然可以互相恶心,打一下100油,换对面1000金币。。。
第一攻势神罚或者附属塔分基地前后拍两个。。不拍的已经被恶心了。 注意路上建满建筑。 。。。。
在河道和桥上打不耗油。。
在敌对势力桥另一半建堡垒,看情况拍分基地和王权/天幕。 打玩锈骨后一段时间会出现暗金矿(名字忘了),记得在锈骨旁边建民居,地图上还有两处野生的,记得提前开路到那里。。 跟电厂充能一个作用。
一个王权/天幕不是无敌的,别在零一攻势过度依赖天降冥思的,两个配合分基地角炮塔和堡垒就是恶心人。单靠建筑守几波攻势。。。再加个范围加一。。蝎子白嫖大法都没用 (运气好恶心人用的,前提是电够) 。。。。。
游思看阵容选,有电选电有人口选人口,玩空军就空军,什么限时加成什么角炮塔零时什么金币加成都是没用的。。 。。。。
冥思就那么四个大后期。。。。
无畏冲锋(无赖冲锋)进攻减十油,前期省200油。家里只要15油。。 第二三攻势必备 。。。。
赏金猎人,打玩家和建筑芯片翻倍,可以更快二甲。。。 第二三攻势必备。不用就是打不过野怪。 。。。。
名字忘了超武攻击加百分之80,第三攻势必备,不选就是开荒贼难受。。 。。。。
名字忘了超武超四队,每队超武数量加一,第三攻势必备。。人人都有,没有?。。你只能咸了。
第零一攻势继承一个冥思第二三是二个和四个。 。。。。 继承就这么四个。没其它选择了。。。。 。。。
背刺和输赢无所谓专门恶心人。。。rts社交游戏?我玩个星际争霸需要社交???
不言而喻,理解配合。 被这游戏玩出什么玩意了?原则不允许背刺,恶心人后退坑了,走前写个攻略,对萌新说一句,近早退坑。。
还有感谢 名字名 大佬教会咱如何开始。。 会教萌新的不多了。我印象中rts游戏只有个星际争霸。除非这破游戏能超越。 剧情和挑战给的奖励是
一次性。
以上就是THE WAR感谢名字名大佬。。相关内容。