THE WAR精华攻略集锦如下:
集中罗列并不断更新截止目前的各种攻略贴
1、载具与兵种分析。
各个机甲载具的评价分析
开荒期兵种搭配思路
进阶的兵种搭配介绍
人海流阵容
空军流阵容
2、游思卡和冥思卡的选择
游思卡怎么选
冥思卡怎么选
撤离模式载具、兵种与冥思选择
3、各模式快速上手介绍
撤离模式的萌新注意事项
撤离模式的开荒玩法
撤离模式的国王争霸阶段玩法
联盟模式的开荒玩法
基建辅助流玩法
4、进阶操作技巧
5、想找个大佬问问题?
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以下是游戏中载具相关的基础介绍
一、英雄/载具
游戏中的载具类似魔兽争霸的英雄,每个载具对应一个驾驶员(英雄),驾驶员不能更换。
1、获得方式:
①开局十连抽必出一个绿坦克(白胡子),新英雄需要通过冒险模式通关和撤离模式任务达成获得资源再十连抽随机获得,当然欧皇除外。
②游戏中获得的游戏币资源换取
萌新换取的第一个英雄建议衔蝉的麻团,或者霍普的自由盾卫,大佬随意。
2、每局游戏中的召唤方式:当抽到英雄后,每局游戏中就可以召唤了。
局内通过升级主基地获得建造载具平台的数量。
联盟模式:通过打野刷到的芯片在主基地里登机召唤,首次攻下联盟的队伍可以获得1000芯片。每局最多可以有4个载具
撤离模式:通过打野刷到的芯片在主基地里登机召唤,每局最多可以有3个载具。
开局第一个载具需要40芯片
第二个载具需要1000芯片
第三个载具需要2000芯片
3、载具平台的作用:
①载具回血:移动到载具平台上就可以自动缓慢回血,电厂或蓄能塔的电力充沛效果可以增加回血速度。
②载具复活:载具死亡后会自动在最近的载具平台复活。
有两种复活方式:花费资源立即复活和无任何消耗等待复活时间;
复活等待时间:受英雄自身属性和局内等级影响。局内通过芯片强化载具的血量和攻击力,通时也会导致复活时间延长和立即复活所需资源增加,第一次强化不到2分钟复活,3-4强化后就要大概20分钟了。
电厂或蓄能塔的电力充沛效果可以加快载具复活速度。
4、载具属性和升级方法:
载具按属性和技能可以大概分战斗型、资源辅助型、兵种buff型三种
战斗型的技能以战斗输出和防御为主,血量高输出强;
资源辅助型的技能以增加资源产出和减少资源消耗为主,血量低输出较高;
兵种buff型以技能强化某一类兵种为主,血量和输出比较均衡。
同时载具英雄分为战争机器、旌旗统帅和科技先驱三大类,每类英雄升级可能会给到对应类别的冥思卡(科技天赋卡)
旌旗统帅
战争机器
科技先驱
对应冥思卡种类
①英雄及载具属性:以绿坦克为例
生存属性影响载具血量
进攻属性影响载具攻击力
机动属性影响载具移动速度
决策属性影响载具充能速度,游戏没有法力值概念,充能技能释放依靠攻击或者挨打后的聚能条来释放,充能速度越快,充能技能的自动使用频率越高。
工程属性影响载具复活时间
载具的穿甲和护甲属性顾名思义,这个不受英雄属性影响
②英雄/载具的升星和强化
英雄品质升星:可以提高英雄和载具基础属性,这个属性提升永久有效,会带入到每局游戏中
载具强化:每局游戏中可以通过打野刷到的芯片在载具平台强化载具的血量、攻击力等属性,但是每局游戏结束后强化加成的属性不保留。
每次强化后可以从三张随机的游思卡中选择一张使用。每张游思卡使用后可以增加一些永久buff。同一个游思卡可以选择两次,选择两次后会再随机生成三张buff效果更丰富和强大的冥思卡,玩家可以选择其中一张使用。
③英雄/载具技能:
游戏中分为主动技能、被动技能和充能技能三种。充能技能在载具界面查看。
主动技能:召唤只能短暂存在的兵种、范围伤害、传送或者大幅增加护盾回血等对游戏局势影响较大的技能。
可以玩家选择时机主动使用,撤离模式中每次使用后技能冷却2小时。
主动技能的激活及升级方式:游戏中刷特殊野地随机获得零件,凑齐并给载具装备零件套装后就可以激活了。
注意一定得是装备的套装才能激活主动技能!!!!
掉落的零件也有等级,绿件就是一级,蓝件是二级
主动技能的等级随装备的零件套装等级而变化。
不能在局外永久升级。
被动技能:一般是永久效果或攻击、防御几次后自动触发,每个英雄有三个被动技能。
被动技能的激活方式:每局游戏中只能同时激活两个被动技能。通过装备对应属性的零件激活
被动技能的升级方式:只能在局外升级,永久有效。升级时是随机升级一个被动技能,没有办法指定。
零件:刷野获得,可装备,也可出售换芯片,装备后只能替换,不能卸下。
装备后可以激活英雄技能和增加载具属性或其他buff收益。
载具充能技能
每个英雄只有一个,不需要游戏中激活。蓄能满后自动触发,不能手动选择触发时机。充能技能在局外升级,永久有效
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源点测试英雄介绍(已过时)
5、英雄分析
a.初始绿坦克,定位血牛,所有载具中最高的血量之一,
英雄一技能战斗中自己概率回血,二技能每三次后概率无效几次对方的攻击伤害,三技能夹击时所在地块己方英雄加护盾。载具技能群伤且可对空,低于50%血量伤害增加。全是实用技能,首发坦度可以省出阵营中前排的位置,减少刷图发育压力,建议优先培养。
b.婴儿车同为战争型英雄,和绿坦克初始血量、攻击力一样。但是技能更偏向暴力输出,英雄一技能概率双倍伤害,二技能群伤和自身狂暴效果。三技能在夹击时概率摧毁对方空军机械单位。载具技能是更大范围的aoe群伤。
由于英雄复活成本高,所以个人认为婴儿车在刷图中作用就不如自保能力更强的绿坦克,但是在自己前排比较多需要补充输出单位,或者对方主空军的玩家多的情况下,选择针对则可以达到出其不意的效果。
总体来说培养优先度和出场顺位不如绿坦克。
战争机器类的冥思卡以英雄和部队强化为主,为极致打架而生。
c.蝎子为科技先驱型英雄,输出高,脆皮,唯一一个射程多一格的英雄,英雄技能中一技能刷野资源增加和二技能回士气速度增加都十分实用,建议升满,三技能发动夹击时适合后排输出多的阵容。载具技能限制对方英雄充能(放大招的次数)在和玩家打架时十分实用,刷野(种田)无用。
建议优先解锁培养,开局首发或者次发生产。但是本身这个英雄比较弱,首发可能会导致刷图效率低,前期战斗力低的问题,所以建议萌新还是次发或者三发。
d.绿胖蜘蛛同为科技先驱型,英雄技能中一技能科技卡降价和二技能电力增加都比较实用,不过前期发育实用性偏低,三技能夹击前排单位加护甲适合前排多的阵容,但是本身这个英雄也不是太能占的住,载具技能使对方单位瘫痪,好用。英雄技能中建议优先升级电力增加的技能(可以至少节省1-2张冥思卡的位置),次发或者三发、四发使用。务必注意不要首发次发都是科技先驱英雄,否则新手村秒变boss战。
科技先驱的升级卡主要围绕建筑和士气要素,偏运营类
e.海盗船为旌旗统帅型,英雄技能都是空军buff,一技能增加空军生命,二技能使当前地段空军攻击频率上升,载具技能使敌方攻击速度下降。本身脆皮和高输出,但是因为空军都是这个德行,所以矮子挑将军,也是个不错的肉。开局空军阵容一定是首发或者次发,后期转空军也一定是必出英雄。
f.黄坦克,小血牛。英雄技能以人类部队buff为主,人类部队包括所有低武和高武中的磁爆步兵,其他的都是机械部队,所以后期全部部队升级机械化后=白板英雄,载具技能所在地块前排单位加护盾,适合阵容前期人类阵容为主。
因为技能的问题,培养、出场顺位优先级都不高,即使为了统帅类冥思卡,陆军阵容中英雄技能白板的海盗船作为空军可以夹击用,也要比这个作用更大一些。
在开发出速rush战术之前,或者没有更多的人类重武超武兵种设计出来之前,这个英雄更适合板凳。
旌旗统帅的冥思卡以兵种buff为主
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