THE WAR攻三女武神攻略如下:
开荒篇:
开荒可以用牛,光棱开荒,或者炮兵。
牛开荒:
冥思带无畏,核心,如果玩得厉害可以不用带核心,直接带天穹
新手容易掉牛,推荐带核心减少复活时间,由于牛的输出很低,主要是靠载具输出,如果有鬼门,可以开营地,如果有蝎子可以开炮台(冥思带公路),如果都没有不建议牛开,否则会很坐牢,牛开荒需要一直拉扯牛刷护盾,从而扛很多的伤害,例如一队牛抗了五秒输出,二队牛顶上去,一队牛撤退。
光棱开荒:
冥思带放射,末代。
要出什么载具根据队友的阵容,如果队友可以打营地,载具可以先出两个肉载具,棺材,盾卫,开炮台会非常轻松。如果队友不能打营地,则需要带鬼门来打营地,另一个推荐带棺材。棺材带三技能的零件,盾卫带二技能的零件,会让前排更肉,前期千万记得不要升前排载具,升一级+2分钟复活时间,并且增加维修时间,而且加不了多少血。
光棱开荒会非常快,光棱本身的输出就很高,在开荒和第二天抢小岛,晚上抢地时会有优势,输出高可以快速抢地,发育是比较好的。第二天晚上可以看情况转4牛,如果队友缺输出可以晚点转,第三天可以转4女武,缺点是很晚才能转女武。
炮兵开荒:
前期凑四队炮兵,以开八级地为主,可以自带天穹无畏,不需要开九级地(因为打不过),看队友能不能过桥,可以去帮队友打辅助,拿前排兵帮队友顶一下,营地和炮台都可以帮队友顶,炮台虽然不会主动打你的兵,但是可以帮队友吃炮台溅射伤害。如果队友也打不过九级,那就只能在四合院多抢地,否则不够土地升7基地。不推荐当四合院战神,金矿一人一个就行,其他地可以抢,但不用刻意堵别人路。
四炮兵可以留两个兵凑医者羁绊,两个靠万能卡转女武,缺万能只能转一个,三炮兵凑医者也行,目前版本载具少,核弹很多,还有不少肝帝玩核弹流。三队炮兵可以凑完整医者防核弹,个人认为也不错。
至于为什么要用炮兵开局,如果没有鬼门和蝎子,没法用牛开,光棱开荒转女武太慢,轻武前期强度是可以的,现在这个版本资源太少,很多人的载具等级比较低,兵种可能也没满级,冥思两张,攻三的怪也不弱,6级炮兵就可以玩,最好9级,而且不吃载具等级
女武冥思:
质量,理性,死战,医者,化险,末代,义旗,神话,精神,科学,核心,礼物。
还可以拿竦夜,物竞,雕刻,给女武增加反伤,但是这些增加的反伤数值只是女武血量的基础值(1870)反伤
女武的反伤计算公式大概是这样:
0.4是竦夜的加成,0.45是物竞天择。目前女武遇到比较多的敌人一般是陆军机械,所以只计算了这两个。两难不推荐拿,对女武来说弊大于利
打架思路:哪里对面人多往哪里走,看着对面后排打哪里,女武就站哪里,尽可能消耗对面后排,减少对方的输出。女武需要很高的在线时间,时刻看着对方要打哪里,做好防御,及时支援。如果女武要进攻,只能依靠鬼门和蝎子,或者指挥,否则只能打对方没有防御的地块。
女武的护甲上限:
以下需要女武触发正向合击:
死战100%+科技130%(建筑150%)+建筑游思(60%,这个不需要触发正向)
对于玩家:17(基础)+17(死战)+22.1(科技)=56.1护甲
对于建筑:17(基础)+17(死战)+25.5(科技)+10.2(游思)=69.7
在女武进攻时,大部分伤害都来自于王权,满配女武可以达到69的护甲,游思可能比较难出,如果芯片够多可以拿刷新游思的卡。
虽然防御的时候大部分输出都来自于敌方后排,但是防御时很少出现女武那方正向合击,所以我推荐科技都针对建筑,但也不是绝对,要根据具体情况采取不同的方案,每把的对局千变万化,兵无常势,水无常形。
有些人说带盾卫可可不掉兵打女武,但是我也有盾卫胖子,我只能说技能互换吧,就看哪边在线人数多了。
女武比较怕的兵种大概只有红柳,但是也不是不能打,需要一直拉扯,避免被红柳易伤叠加起来。
如果不触发正向合击,女武的护甲最高17,如果触发正向,打人最高56护甲,后排能有10~15穿甲已经很不错了,冥思斜角翻倍应该也很难超过30,但是红柳大部分都会选择两格输出,穿甲大概是15,只要我女武主动进攻就有56护甲,面对红柳也是不怕的。
喀秋莎单体输出很高,但目前只针对陆军机械,只要喀秋莎被动没有叠起来,女武扛他还是比较容易的。新版本的轰炸机还没打过,有结果了我再给大家公布数据。
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