THE WAR勇敢牛牛坐牢思路1.0版本,欢迎大佬们来指点一下如下:
开局推荐带的三张冥思
1.无畏冲锋(进攻石油减8 )
2.末代骑士(超武部队达到四只时,单位数量加一)
3.核心按钮(超武部队训练速度加100%)
供电器带四紫一红
载具一载麻团(故土),
二载卡雷,
三载故土(微灯)
首选麻团的原因是更多油并且前期可以给牛牛加盾故土开荒会比较舒服一点,看个人爱好
二载卡雷卡雷上两个零件解决对空问题
三载微灯个人觉得微灯是一个很强的载具,第一被动约等于一个红色供电器,第二被动约等于一张减少载具升级所需芯片的冥思并且微灯的载具技能能大幅度提高卡雷清理空军以及麻团的加盾能力
建议给尾灯上一套加充能效率的零件并且推荐你的队友出一个核弹 后期打架非常实用
继承兵种 两牛一光
这边试过三个牛牛开荒 直接体验坐牢套餐
建议先凑两队光菱
接下来说一下重要的冥思
1.工业革命(加血加移速)5星
2.强军计划(对玩家伤害防御加80%) 核心卡
3.自由义旗(增加部队数量)5星
4.电子计算(减少升本资源)4星 开局出可以上浮到5星
5.神话撰述(加防御加攻击)核心卡,后续说明原因
6.科学怪人(加训练速度)4.5星
7.自由巨人(每次冥思多一个选择) 我这种非洲人的核心卡 推荐指数10星
8.元素放射(载具升级消耗减20%)3星 出尾灯直接5星
9.现代之始(每三个民居加一人口)5星
10.石油垄断(加金币产量)4星
11.向阳星月(游丝可以刷新一次)个人看法欧皇不用非洲人进
接下来是重要游丝
1.史隆权威+布伦希尔德之心 看到就拿
2.布拉沃之吼 拿两次至少
3.坎蒂丝的勤俭 至少拿两次 不然点科技要的资源很夸张
4. 索菲娅的隐匿 优先3 在2之后
5.白之剑心+康斯坦丁的决毅
大概就是这些 当然有石油有先拿石油如果前期实在发育不起来就点王权
职业的话我觉得雇佣兵+基金会队友(空军方便拿小岛和弥补自身后期对空)
基金会队友+微灯+元素放射+自由巨人=想拿什么拿什么
后续:神话撰述我认为核心卡的原因是我一般中期会少一队光菱 三队光菱转一队女武神进堡垒还能吃到人口加一 后期看情况把重武转成光菱或者牛牛
开局打法:正常开荒,不要**台,交给队友,主打兵营,过桥后把暗钢矿和黑石塔摸了就行 记得把队友家零件拿了 第二天兵营给队友 因为你是雇佣兵 不缺弹头 先把任务做一做升级之后再把四合院里的荒原狼拿了 帮队友顺便拿 省油 然后就正常发育等第二天拿小岛 第二天拿完小岛让队友飞去另一边看看有没有弹头怪 然后把刷新机会给你刷新
后续根据大佬们的指点可能会修改
附上一张上把牛牛的属性图
模块选护盾增加我觉得最适合
ps:实在是太穷了 九本都升不起
有没有人来跟我一起坐牢!!!!
以上就是THE WAR勇敢牛牛坐牢思路1.0版本,欢迎大佬们来指点一下相关内容。