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THE WAR部分兵种解析

2024-11-19 10:47:11 来源:互联网 作者:明日忘来

THE WAR部分兵种解析如下:

1.飞鹰战机

开荒:T2(末代) 后期:T1—

空军单位,机动性灵活。

国王骑士选择后可以偷小型发射塔,速度仅次于磁暴步兵。

成型后(末代+命运,40只左右)碾压一切空军,如K2,轰炸机,苍蝇流,同时成型后碾压一切对地兵种。

可以与所有的主流对空输出作战并且不落下风,如蝮蛇,喀秋莎。

注:被超人完克。打不动犀牛。

推荐纯飞鹰

推荐职业:雇佣兵

推荐科技:3攻1破甲

推荐天赋:陆军机械增伤

适合高攻势。

2.磁暴步兵(强烈推荐新人优先升9级上手)

开荒:T0(雨燕) 后期:T2+

重武人类单位,建筑杀手

前期开荒速度所有兵种中第一,后期可以搭配飞机载具速推小型发射塔。

在对方无部队防守的情况可以做到数秒速推建筑。

是重武万金油单位,可以中期转喀秋莎以及K2。

后期攻防战绝对强于喀秋莎,蝮蛇,超能一类低射程的。

而且他拆建筑速度极快,对面不守几秒就推掉了,守的话大部分兵种会因为射程打不到磁暴。

然后玩这个的时候注意一下地方的沙尘暴,碰见直接开传送回家。

推荐4队磁暴+4轻坦(pvp)

4磁暴+4超人(建筑流)

推荐天赋:建筑增伤125%,攻速40%。

推荐载具:白胡子,鬼门,飞机。

推荐职业:爆破者

推荐科技:3攻击1破甲

适合全部攻势

3.超人

开荒:T3(放射) 后期:T3

人类单位,堡垒最强常驻单位。

建筑流城市化首选。

在堡垒中能最大化体现他的战力。

PVP很一般,目测和磁暴相比还差劲一些,也就在出对空增伤的情况下针对一下某飞机。

推荐载具:白胡子,飞机,钻头/盾卫

推荐天赋:空军增伤180%

推荐科技:2血2攻

4.移动堡垒

开荒T2(末代) 后期:T1

目前主流的坦克中续航能力最强,坦度仅次于犀牛。

因为能够对空,所以比犀牛更受欢迎。

后期6000血,可以搭配V8单人打爆国王塔。

正面碾压除超能战队以外一切重轻武。

对上轻武如苍蝇流一类的几乎无伤随便刷。

推荐载具:麻团,盾卫,婴儿车。

推荐天赋:4生命

推荐天赋:陆军机械减伤,人类部队减伤

适合高攻势

5.蝮蛇导弹车

开荒:T1(雨燕) 后期:T2

卡片到位,数量战力有保证,天赋对空军加成200%增伤,所以可以碾压大部分空军,如K2流,苍蝇流。

可以说打过去就是唰唰唰的往下掉各种飞机。

和成型后的飞鹰46开。

打陆军以及人类单位很一般。

适合全部攻势

6.超能陆战

开荒:T1(雨燕) 后期:T2

和蝮蛇导弹车一样是两个极端。

天赋对陆军机械单位增伤,所以可以碾压大部分的陆军机械单位,如喀秋莎,蝮蛇,T堡垒,犀牛。

被空军碾压。

和所有远射程单位在攻防战上没有优势。

注意一下这玩意打建筑真是挺刮痧的,打兵营倒是很舒服。

(注:如果对面是纯空军单位,超能陆战是打不到的。有建筑情况下才能溅射到。)

适合全部攻势

7.喀秋莎

开荒:T1(雨燕) 后期:T2

陆军机械单位,特点是自带100%伤害以及杀死叠加伤害

是超能陆战和蝮蛇的结合体。

前期开荒比蝮蛇,超能更稳定。

能够与大部分的主流部队46开。特性来看持久战是牛逼的,但是自身特别脆,所以一般都得搭配不少比例的坦克使用。

碰到超能那就光是溅射都能被打死一片。

在白熊重武单位中喀秋莎攻击面板最高,适合首发转直升机。

当然了,纯喀秋莎斜击也克制超人,超能,炮兵一类的人类单位。

遇见磁暴,炮兵可能会被射程碾压。

推荐科技:3攻击1破甲

适合全部攻势

8.K9直升机

第二攻势K-9直升机玩法详解 - TapTap

开荒:T3(雨燕) 后期:T2+

空军单位 ,机动性灵活,不适合首发

前期可以用喀秋莎或者磁暴,攻击科技点满后再转过来可以输出最大化。

对后排100%,优先攻击后排单位,50%概率填装。

当前版本蝮蛇,磁暴,炮兵都很强势。

直升机可以克制炮兵,磁暴,光棱一类的所有对地兵种。

而且所有空军目前只有直升机最适应这个版本。

战术上,续航快,可以快速训练恢复战力。国王塔骑士塔开启后可以飞过去可以偷小发射塔,作用广泛。

推荐科技:3喀秋莎攻击科技1破甲科技

适合全部攻势

9.轻坦加特林

后期:T3

陆军机械单位,因为是坦克兵种,并不适合开荒。

而且一般也不会出特别多的这玩意。

算是小肉,因为被动所以对战重武陆军可以抗很久。

对上超武以及超能陆战就太勉强了。

一般后期喀秋莎,磁暴都会出几对轻坦加特林来抗伤。

推荐科技:3血1甲

适合全部攻势

10.犀牛

开荒:T3 后期:T1

解析7.24

陆军机械单位,天生克制空军。

拥有所有部队中最厚的血量,最高的护盾,以及空军免疫。

号称不动明王也不为过。

只能搭配其他兵种实用,如超人,光棱,飞机。

纯犀牛的话虽然肉,但是输出太低了。

推荐科技:3血1甲

适合高攻势

11.V8导弹车

开荒:T2(末代) 后期:T1

陆军机械单位,人海的噩梦,号称移动的国王塔。

伤害可以叠加,拥有超强的群体溅射伤害,天生克制超人以及一切陆军脆皮,陆军人海,陆军重武单位。

后期陆军的大主力。

攻城团战最强的主力。

使用时得搭配坦克单位,尤其注意站位,因为前摇特别长。

如果斜击,容易跑不掉被秒杀。

容错率低。

推荐载具:飞机,盾卫,麻团

推荐科技:3攻1破甲

推荐天赋:人类攻击增伤

适合高攻势

12.轰炸机

开荒:T2后期:T1(如果是轰炸机开荒的后期最多T2)

定位不明确,攻击不高,血不厚,哪怕无视护甲也无法挽回劣势。

作为一个超武他的科技必须得从T堡垒以及V8科技学了以后才能转过去。

不然就会出现肉也不肉,输出也不高的尴尬境地。

属于大后期兵种,前期一般。

战术上只能考虑偷小岛。被空军以及蝮蛇完虐。

战力十分均衡。

推荐科技:T堡生命*3,导弹车攻击*1/轰炸机攻击*1

推荐天赋:坦克杀手,陆军机械减伤,

适合高攻势

13.反坦克兵

开荒:T1 后期:T2

低攻势可以作为纯粹的主力打,拆塔,攻坚无障碍。

超远射程,高攻击力面板,高数量,恢复速度极快。

配齐卡片后适合所有萌新入手。

因为对地,被

苍蝇,K9直升机,飞鹰,轰炸机,蜂鸟克制。

被导弹车克制。

成型情况下正面互打可以完虐磁暴。

高攻势可以作为支援兵种使用,弥补平台战力真空期。

以上就是THE WAR部分兵种解析相关内容。

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