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THE WAR开局思路之磁暴

2024-11-19 22:03:18 来源:互联网 作者:大橘

THE WAR开局思路之磁暴如下:

无聊瞎写的

攻2开局选择4队白熊磁暴装甲兵作为开局兵种。

开局冥思推荐:暴雨海燕,无畏冲锋

暴雨海燕:重武部队达到四支时,其单位数量+2

无畏冲锋(进攻石油消耗-8)

开局游思推荐:薇拉的铁腕,阿萝拉尔的线圈 史隆家的传统

薇拉的铁腕(领土值+6)

阿萝拉尔的线圈(立即获得一个宝箱,2个扩展供电器或4个载具零件)

史隆家的传统(中立地块掉落资源+10%)

开局扩展供电器推荐:建议全选防黑石变电站(人口+2)

载具推荐,

1载米利亚*谢洛夫(白胡子)

2载鬼门泠铃(鬼门)

3载可可,下位替代布拉沃*提提马尔(核弹)/纬德*佛尔尼尔(沙暴)

升级基地兵种选择,有小坦克就选小坦克(D-26机炮战车)没有就选塔秋莎(D-27M防空战车)磁爆。小坦克前期的坦度很高,凑到3~4队开荒基本就乱杀了

开局家里直线出门,直通家门口,打完狼挑选职业,首选爆破手(对建筑加成伤害)其次基金会等铺助职业。出门,在家门口建造一个载具中心,给白胡子上一技能位零件,没有一技能位的零件就去把家里两个零件小怪清了,小怪清了还没有就认命直接出门

利用磁暴的2格射程和前排白胡子去硬磨8/9级怪(注意白胡子不要升级,每升一级复活时间都会延长,前期开荒有复活速度Buff,所以就不断的用白胡子去扛伤害送死,磁暴在后面输出,白胡子死了就拉开磁暴等待白胡子复活,下一波继续输出,就这样反复磨)汇合区能推多少就推多少,推不了了就回四合院清四合院的怪

拉科技的时机选择,一般在第2天早上拉一波科技,开战前在拉一波科技

第2天早上保留4队磁暴,把小坦克在科技中心全部转换成塔秋莎(一是为了方便打早上的兵营,二是为了拉科技,塔秋莎的攻击紫科技和磁暴的攻击紫科技属性差不多,塔秋莎紫30点,磁暴紫25点)转完就可以利用昨天积攒的刷新次数,点出紫攻击

小岛开荒(角落的4个小岛会在第2天中午12点准时开放)

1,队友玩飞机的有阿托品,队友开窗就可以用阿托品把我们带进去

2,核弹提前炸掉挡路堡垒,空气墙一解锁,直接就可以进去大杀乱杀(挡路的中立堡垒,除非遇到热更新维护等才会刷新状态 其他时候是不会自动回血的

3,解除盟约,利用拥有斜角射程的空军k9( K9要两对才有斜角射程哦)去攻击挡路堡垒旁边的兵营,兵营受到攻击就会自动反击对应地块,野怪打到磁暴塔秋莎这种能打到的,磁暴也会反击然后双方就打起来了。打掉用k9飞过去建设一个军工厂,然后去你队友的地块上解除盟约,你所有在你队友地块上的兵 就会自动传送到,离你队友地块最近的军工厂以达到进岛的目的

主要战力核心冥思

暴雨海燕,天方夜谭,克隆人生,元素预言,交响宏章,备战者,精神解析,医者誓言

次要辅助冥思

无畏冲锋,资本膨胀,元素放射,剿灭者,爱的礼物,自由巨人等

还有其他人类的加成,看到能拿就拿

小王小王这个行不行

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以上就是THE WAR开局思路之磁暴相关内容。

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