无悔华夏无悔华夏的简单攻略如下:
一、进攻
1.对某个城市进攻后,无法更改兵种、不能更改站位,战力变动、军团规模扩大无法影响已派兵的人员,技能卡牌、兵种升级可继承,最终进攻城市的地方可改变。
2.行军时间以及消耗钱粮,与出兵城市有关。如果最近城市兵力足够本次进攻,为最低消耗;若不够,则从其他城市调派。无任何科技时,一条路径行军时间为1或2个月(少数路程短的路径为一个月),行军时间以消耗时间最长的为准。
3.己方在进攻中城市周围,有两个或多个相邻城市,只会从最近的一个进攻。
4.攻击某个城市,进攻成功,则基础减少城池耐久5点,每有一个相邻城市额外减少城池耐久5点,每次连胜额外减少城池耐久5点。城池基础耐久为等级*10点。
5.进攻失败,则上一次进攻成功的军队撤离。
6.多国攻击某个城市,最终攻占城池者获得城市。(PS:拥有防御建筑的地方便是城池)
技巧:偷城与防被偷城
1.攻击快被别人打下来的高级城池,只要打到城池,一次攻击就能攻占城市。
2.可以先派兵攻击某个城市,行军到达后,不发起进攻。等待其他国家进攻至只剩城池时,可以直接攻占。
3.进攻城市时,注意行军时间。防止行军时间过长,导致进攻的城市被他国攻占,空耗行动力。 (行军时间过长,可调兵至直接接壤城市,满足兵力需求,减少进攻时间)
二、行政
1.钱粮消耗以军队数量为基础。军队增加到一定数量后不会增加,但如果点了提高军队规模的科技,会提高这个一定数量。
2.游戏内各项增幅均是加法运算,包括科技。
3.各名臣和科技树的科技分别作用到各个城市。如增加民心军心威望、减少腐败等,达到上限后便不会改变。
(所以可能出现名臣科技是民生加3,实际只加了2或1的情况)
4.钱粮消耗、钱粮生产是所有城市叠加,大地图上的军心、民心、腐化是所有城市的属性进行比例运算。
5.建筑各等级的作用不累加,且仅对所在城市起效。建筑6级升7级的改变,直接影响它的作用。
6..科技可通过消耗威望和钱粮20倍加速(春秋战国的长时间科技升级就靠它了)
7.单一城市腐化过高会引发兵变,威望过低会引来叛军。
8.军队数量影响军心,但是调兵只会从最近的城市调入。(所以可能存在你的很多城市没有兵,但个别城市兵力极多)
技巧:降低钱粮消耗
1.把军队派出去,或者裁军
2.把钱粮消耗的建筑拆了(除前期外,我方的战斗力大都比他国高,不需要太高的战斗力)(PS:如果,敌方占领城池过多,战斗力也可能很高)
3.提升军队规模的科技别点太多
三、招募
1.前中期,大地图上会刷出名臣,名臣初始出现地点,与现实中对应的地点对应。攻灭国家也可能招募名臣(但是不一定答应)
2.点语言框,选择符合的选项即可招募。大地图名臣最多可招募三个。
3.施行政策可提高或降低名臣的好感度。除逐鹿之战等分支剧本外,根据好感度高低,可以获得名臣碎片。90好感度以上可获得5~6个碎片,初始好感度50能获得两个,最低只能获得一个。(PS:并不是100好感度就能获得6个,本人有很多次100好感度只有5个的情况)
4.文臣专属文物需要在对应朝代获得。
四、三星结局
三星结局与是否是好结局无关,仅看最终评分,达到16,000即可达到三星。最终评分与时间无关,与民心军心腐败、以及对应科技有关。
最后附上我的春秋战国打两个三星结局,祝大家春秋战国都能够三星。
以上就是无悔华夏无悔华夏的简单攻略相关内容。