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富甲英杰传《富甲英杰传》冷知识

2024-11-19 22:44:19 来源:互联网 作者:曲阿小将

富甲英杰传《富甲英杰传》冷知识如下:

(1)每局初始,所有城池会从2到12重新编号,走到传送台系统掷两颗骰子决定传到哪个城,故7号最容易传到;

(2)当各功能产生冲突时,优先级:家臣>天赋>命运>绝技>宝物>技能>锦囊>连城,例如衣带诏可以拿走赤胆将,正气可以免疫坏命运,疾行可以躲开连城龟速,家臣守城不会被得道多助等;

(3)当敌方被颠倒时,连城同样可以强制敌方移动1点;

(4)铜雀可以升级瘟疫城和敌方城;

(5)天罚的基础伤害是1-9仟随机,还可能劈歪到相邻城;

(6)大小乔每28天轮休3天;

(7)一回合最多可以使用四个锦囊,但后俩只能盲刷;

(8)手将忠诚1-2时,当我方打败仗(比如别的将单挑/攻城失利),有概率叛逃;

(9)打平算双输,除非是淘汰赛(比总表现分);

(10)所有锦囊都可以空使,便于快速更换,使用不符合条件的锦囊时会显示“失败”,例如没有说客时也使用游说必定失败;

(11)招募在野将时,有概率得到馈赠,金额与忠诚度有关,占城落后方获得全额,持平则拿一半;

(12)女将也可以好逑;

(13)城战杀伤、军师助守、税收、过路费等,最终取值四舍五入,所以武力或智力养成所带来的收益是跳跃性增加的(刚好够“五入”时);

(14)赛马赤兔赔率1赔1(获胜概率1/2),的卢1赔2(1/3),绝影1赔5(1/6)。

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