我的门派新手攻略1.2。 浅谈18潜+16技艺的大师兄 该如何选择呢如下:
目前,最为大家接受的掌门接受的天赋组合有三类。
先武:先天灵脉+武道天赋。
组合优势:因为气感的成长,挂木桩的收益永远最高,服用丹药的效果打起木桩的效果也是最好!灵根的加持,让先武掌门,成为我的门派中,最强打手,不容反驳,最能打的就是掌门!
组合劣势:没有丹器支持,开局非常困难,只能每天打打木桩,快速提升掌门境界,等堆到炼虚,才能喘上一口气,不推荐新手玩,这条选项,弃坑率太高了。
丹器:练丹宗师+练器宗师
组合优势:跟打手掌门不同,丹器掌门在后勤辅助上,占据了我的门派的天花板,后期可以通过商店买卖自己制作的法宝丹药,获的晶石,再购买680橙色词条伙伴招募,可谓是零氪玩家的首选,好处是,打打杀杀地图资源终究有限,高级资源掌握在手中,修仙(休闲)玩家的首选
劣势:因为版本,木头消耗增加,丹被削弱,练器也被削,极品法宝,疑似之前的中品。(门派里没有一个能打的,战力不用期待)
武器:武道天赋+练器大师
组合优势:是上面两个的混搭组合,取长补短,虽然没有先武的掌门能打,但是拥有一身极品装备,虽然没有丹器掌门的后勤能力,但是可以通过地图,收刮资源。三个天赋组合里,玩的最舒服的一个选项,大众玩家的首选,游戏体验最好。
劣势:混搭的很全面,但不是最强,战力不如先武掌门,后勤不如丹器(但是游戏体验感是最好的)
组合优势说完了,接下来说说这种wdmp补偿的大师兄。
对于这次补偿,估计会让很多玩家失忆,因为这次补偿有点意思。
补偿的不再是100晶石加上1000木材,1000灵石。
而是一个橙色词条角色。
对比之前的补偿,区别可以说是大出天际。
这就是策划为了挽留玩家的手段啊……大家千万别失忆,该骂还是得骂。
大师兄属性如下,18潜力,可以达到渡劫期,任选16技艺。
任选技艺很重要。
16器、16丹等等九种技艺。包括没有开放的技艺经商。
经商,还未开放的玩法,全部弟子经商都为0,如果能够卡大师兄的技艺,建议先别选,等玩法开放了,直接选择经商。(猜测是赚取灵石类的玩法)但大概率应该会有领取时限
根据掌门天赋的组合,我推荐
先武选择16器大师兄
优势:相当于,先武组合加上武器组合,优势结合,先武开局的掌门其中的一项短板被弥补了,但是如果有工匠的话,选择制作首饰的工匠,工匠的提升也是非常大,但是材料获取难,可以打造四件装备。
推荐:先武开局,感觉是氪金,丹,器,工匠,全都缺......大师兄可以挽救一波
丹器掌门:对于丹器掌门来说,大师兄优先选择16工匠,也是打手……简直完美,这次补偿最大的受益方,简直是舒服的不行。也是失忆最严重的门派......加上大师姐制衣,很修仙(休闲)
推荐:开局刷打手弟子
武器掌门:会在练丹大师兄跟工匠大师兄之间摇摆。不过大概率应该是选工匠大师兄,法宝10个孔,掌门加上大师兄独占7个,加上一个大师姐,全套!装备栏安排完了,这门派,开局只要刷个15丹,吃地图资源到16丹,就能舒服的不行
推荐开局:猛刷15丹弟子。
攻略到此结束,觉得有用的,就点个赞
最后问一下,这是我14工匠打造的头簪....卖多少晶石合适
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