我的门派萌新小知识(全新整合版)附加兑换码如下:
1.藏宝阁:俗称背包。小小师妹和小师弟不见了,可以先去包里看看。
2.拍卖会:每年八月开始,持续三个月。(拍卖地点任务会告知,巫蛊寨的第一次八月拍卖任务有bug,进入后显示没有开启,无法参加)
3.开局二月会刷一个六维优秀弟子。前期剧情弟子可以用来开图升级,后面遇到好资质弟子可以传功。(开局三主力配合俩随机)
4.通天塔:滑动到宗门最上面会看见。
5.跳月份,可随意。(每月任务,可做可不做,建议还是做做)
6.找不到任务地点,点击任务有指示。
7.灵石矿,石矿,伐木场可以先升到五级,药园需要门派等级。(注意:石矿为炼器、建筑升级所需,木头为炼丹、建筑升级所需,灵石做啥都需要,请合理利用)
8.六维属性:有潜力,根骨,气感,魅力,机缘和悟性。
潜力:决定弟子修炼到达的最高境界。
根骨:影响弟子气血和防御,也是修炼心 法的重要条件。(肉盾首选)
气感:影响弟子攻击及修炼速度。(输出首选)
魅力:影响与他人关系,用于劝说俘虏。
机缘:一般用于秘境。
悟性:用于功法参悟。
9.队伍:六维10+可为主力队伍,气感根骨某一属性高于10+,也可为主力,但潜力越高越好。(气感高为输出,根骨高为盾)
10.工具人:六维可不高,技艺要高,可不升级,但炼丹/器工具人需升级,注意一点同级技艺看潜力,要潜力高的。(前期技艺5可用,缺人4可用,4之下不会有耗时减少收益,可以遗弃,后期越高越好)
11.炼丹/器/衣工具人留一个技艺最高即可,机缘工具人前期需要一个,后期需要三个。(机缘需10+为好,三个秘境各一个)
补充:丹器工具人技艺11往上必须留着,吃地图上的属性;其他工具人12及往上必须留着,做技巧书有大用。
12.野外npc情况:
①可邀请npc:可邀请进入宗门,但不能传功。邀请需要送礼,做任务。之后,npc会到山门处,请去接引。(注意:宗门人满了,山门口人满了,npc就邀请不了)
②不可邀请的npc:能进行论道,加修为;可以切磋,赢了给物品;可以偷窃;可以偷袭(不建议,如果想击杀npc,先看其与他人的关系,防止复仇)
13.悬赏:在城市里接,每月刷新。例如天剑州南部玉京城,南疆百毒谷巫蛊寨,天妖古国妖尊城。
14.宗门左下角布局可以改变宗门排列布局
15.人口上限:招募的弟子满了,需要升级门派才能增加人口上限。
16.正邪功法区别:正派一看就懂,邪功右上角标有“邪”字,高级功法外表会有爪子。邪修功法修炼之后会有入魔标签,减整体25%血量,遗忘功法后可消除。
17.做已开地图任务,只需要点击任务,显示前往,点击前往可到达任务所在地图。
18.人参果树,月卡激活,效果是增加修为。零氪党可以不种,或者种下不激活 , 当个景观也不错。(不影响主线)
19.地图箱子最好选修为,灵石不选。
20.野外开包裹,不要直接破坏,先上个阵法弟子,开完可以在队伍里换下去。
21.送礼。礼物分为白,绿,蓝,紫,橙色,白为一般,橙为最好。送礼先白,好感到达上限后,再白到橙,依次类推,不要直接送橙,不然好感不到一百,礼物还不够。(礼物好感上限白20,绿40,蓝60,紫80,橙100,此为送礼的好感上限,不是一个礼物加多少好感)
22.想过河,主线先拿到仙舟术,去研究院研究后解锁可用。
23.每个地图的传送阵记得激活一下,方便传送。
24.礼物获得方式:
①可以向npc索要,偷窃,切磋获得
②地图上会有一些礼物,可以捡
③接“悬赏”任务获点数,坊市兑换可得
④门派内弟子会获得,记得多观察弟子储物袋(需要给灵石)
25.打桩:也称离线挂机,下线或者维护之前记得拉满时间。
26.容易忽略的特殊建筑:
①会客厅:和厅内人交谈会获得任务。(3个月一刷新)
②藏书阁:可以看丹方和武器图鉴(里面介绍有炼制需要的材料)
③外贸阁:可以出售法宝,功法等等。
④祖师殿:可以了解到与地图门派,npc,城市的好感及所在位置。
27.地图上有些石碑之类的东西会让天赋或者技艺加一,建议技艺留给那些14或者9的,但最好留给技艺15的弟子来突破上限,达到16,气感等天赋留给主力。
28.升级门派可解锁更多建造区域。
29..野外的门派也能送礼,好感有20,40,60,80,100,赠礼后可以请教获得物品。(有冷却时间,建议好感拉满,能出好的物品)
30.怪物分为普通,精英和首领。
31.衣服、饰品,到达元婴、化神才能做。
32.弟子改名。工具人弟子可以改成“采矿/挖矿/耕地/炼丹/炼器1,2,3,……”方便区别。
33.传功和受功都只有一次机会,合理利用。(受功之后会有已受功,不是已受伤)
34.提升修为的方式:①地图开箱 ②打桩③挂机 ④吃丹药(每天限制70颗)
35.地图上有些石碑等东西可以加天赋和技艺,建议别乱点,留给那些特别重要的弟子。(比如15炼丹炼器的点一个可以到16)
开局天赋选择(仁者见仁,智者见智):
①炼器:加悟性,潜力和炼器。后期炼器较好,由于削弱,少了一半制衣,并且招募令的存在也影响其选择地位。(可选)
②炼丹:加悟性,潜力和炼丹。可炼制好的丹药,可选,但由于招募令存在,选择性又降低。(可选)
③阵法:加悟性,潜力和阵法。只能用来开包,给的奖励少,前后期没太大作用,不建议选。前期地图有个阵法七的柳莫,够用。(不选)
④武道:加根骨,气感和潜力。成长型天赋,对于掌门帮助最大,是现在最强天赋,必选。(必选)
⑤先天:加潜力和全属性灵根。灵根加输出和免伤,打架必备。(可选可不选)
⑥天眷:加魅力,机缘和潜力。基本不选,机缘适合于秘境,会限制掌门成为一个战力,但是不挂秘境也行。(也可尝试)
常见搭配总结:
⑴武道先天组合为打架最强天赋组合,可以选择,而且从公测来看,地位在提升,氪佬必选,平民也可选。
⑵武道加炼丹/炼器为半打手半工具组合,为内测万金油,能打的同时还能当工具人,即使砍了一刀也可用,但由于橙色招募令的存在,使其地位下降,选择性靠后。
⑶丹器双修组合,掌门成为真正的工具人,内测时能代替三个极品技艺工具人,将掌门压榨成为究极黑奴的万恶组合法,非酋专属,效果明显,但由于招募令存在,选择顺序靠后。
⑷天眷加武道组合,又称最好看六维组合。让掌门的六维更加圆润,有兴趣的可以尝试尝试。
还有什么器阵,丹阵,天阵,天丹等30种娱乐组合方式,毕竟不太常见,有兴趣的掌门可以试试,这里就不做推荐了。
补充:掌门选炼器和炼丹在元婴会从12提升至15,炼虚会提升到18,对于大后期炼器来说不错,想选的这俩天赋,要看看自己能不能坚持到炼虚,要是频繁换区或者短时间体验可不选。
天赋的选择也可以看自己的喜好进行搭配,搭配方式很多,没有唯一选项。
版本在变更天赋选择也在变。
兑换码:
TapTap666,wdmp666,wdmp888,wdmpce5eafb2 ,wdmpedb757dc ,wdmp5395383b ,wdmp799861fc ,wdmp601 TapTap111,TapTap222,wdmp1314,wdmp215
给想坚持玩下去的萌新的建议:
最好一个号坚持玩下去,频繁换号会影响你的游戏体验以及游戏进度,别看到别人发帖出了啥去跟风,天赋真的不唯一,别跟风开局,真的没必要,游戏慢慢玩就行。
(白嫖:记得签到和微博签到有每日奖励哦,签到奖励现已出问题)
希望有了解一些其他小知识的掌门参与帮助。
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