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我的门派攻略必看贴!!真正的版本防御答案!!!不看绝对后悔!希望各位掌门看完转发一下!谢谢

2024-11-19 08:18:46 来源:互联网 作者:大道之庭

我的门派攻略必看贴!!真正的版本防御答案!!!不看绝对后悔!希望各位掌门看完转发一下!谢谢如下:

高五行属性防御

防御4600

五行属性 15点

狐狸对我的伤害范围4500-5500 最高5600 这个我足足测了二三十次。

5200防御高一点

0五行属性

狐狸对我的伤害范围 7500-8500

没有了15点五行属性,伤害足足上涨了2000点多。

最高防御属性

4点五行属性

15五行属性 4600防御 受伤范围4500-5500 最高5600

0 五行属性 5200防御 受伤范围7500-8500

4 五行属性 6100防御 还有25的免伤 受伤范围 6000-7000

这组数据测了一个多小时

第一组防御最低,五行属性最高的反而是受伤害最低的

第二组防御中肯 受伤最高

第三组防御多了1500点,免伤25 但是受伤害要仍然比高五行高,如果没有这4点五行的话,受伤范围可能还会提高,达到6500-7500 足足1500点的防御和25免伤,却只下降了1000点伤害!!!!!!

你还堆什么防御????

免伤在我看来,也用处不大。没有明显的效果。

今天测试也是因为打怪的时候看到掌门受伤要远远低于我家的肉,就很纳闷

希望项目组可以完善防御机制,重新修改一下防御机制的计算公式,不要形同虚设

也是一样游戏越做越好,才愿意花费两个小时来做测试写帖子。

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