上古卷轴:传奇竞技场1费以下我会主动选择的只有这4张如下:
之前写的帖子居然昨天有人回复说有帮助,所以今天又胡扯一贴。由于我本人也是萌新,所以我的帖子也只适合萌新,如有错误也请大佬指点指正。
1费以下最好不要超过三张,这是因为一张手牌的重要性,今天也想干脆把这说透。7费时对面补一张77身材,你补一张1费,怎么打?30张的卡组顶多3张,4张是极限,若是5张或以上,极有可能出现6费补一张小牌,7费又补一张小牌,不用对面打你,你自己就崩了,没法打。
1费以下我会主动拿的只有这4张,其他都是被动选择。我的观点是任何小牌要考虑中后期的使用效率,而这四张任何时候都不差。
第一张影遁术,优质过牌。等于就是花1费转换战线,完全不亏牌,后期拿也完全没问题,因为它的效果是要再拿一张牌,1费转换战线增加了自己生物的灵活性。
第二张快速射击,与上一张同样的道理,优质过牌,等于是花1费造成1点伤害,另外拿一张牌。
第三张处决,2攻以下讨厌的生物有多少不用说了吧,什么22圣盾,21圣盾,11圣盾变身55守卫,213给召唤生物加攻击,所有的1攻毒物。。。不胜枚举。即便是后期,对方后期依然也会补这样的生物,对面也得上,所以依然有很好的使用效率,而且这个处决是能配合云栖城幻术师,处决6攻大怪的。
第四张1费神刀,1费就能加+2+2,太离谱了,前期抢节奏能力太强了,对比中期另一个装备4费+3+3,完全不考虑费用,也只亏个-1-1,根本不算亏,与它的前期强势比,完全可以忽略不计。不说配合二个红卫人,就是配合其他生物,随便单杀对面抢节奏。
除了这四张,其他都是被动选择,被动选择也有比较优质的,挑几张说说。
治愈之手,前期也很强,比较好的牌了,但对比有张3费的群体治愈,我会认为3费的更好,费用不算太高,使用场景也不难,场上二个生物,再上一个,加三个完全没问题,后期给四个生物加buff也常见。
前20张选牌看见治愈之手,我是不会要的,除了那四张,我都不会要。若前期拿太多1费以下,后面若是给牌差,被迫再选二张1费,整个卡组1费以下就会突破4张以上了,整个卡组质量就偏差了。
但若是20张选牌之后,尤其是快收尾阶段,情况又不同了。比如第25张,三张牌里有治愈之手和群体治愈。我会根据卡组情况选择,若我的卡组1费以下,已经有2-3张,我会拿3费群体治愈。若是只有0-1张,我会拿治愈之手。虽然治愈之手后期不如群体治愈,但我们也要考虑前期有牌可打,有节奏可抢,前中后期要均衡,才能稳定七胜。以下说的几张,也基本上同理选择。
安抚术,前期白吃对面,比较优质。但考虑中后期使用效率,与幻术师对比就知道差距了,幻术师443加上安抚术,还有预言,这就恐怖了。20张选牌以后,根据卡组1费以下情况选择。前20张我不会要。
伊利亚克湾术士,11圣盾,结界破攻击翻倍。但很多萌新不知道这张牌的正确用法,如果你是直接撞破变身21,那这张牌永远不要拿,废的要死。正确姿势是利用其他装备和生物给他加攻击,然后破结界变身,攻击起码会在5以上。
凶残的灰原民,随机造成3点伤害,不稳定,但只要打中的不是玩家,基本上就赚了,1费里算很好的了,因为会给对方玩家上生物产生比较大的心理干扰,怕一个重要3血生物直接被打死。这张牌还主要是可以配合灵魂分裂使用,有比较好的配合预期。
皇室军需官,稳定给一个装备,若有二个红卫人受体这样的生物,以及其他需要装备的生物,会有比较好的配合,其他情况慎重选择。
暂时就说这些吧,有遗漏或错误,大家可以指出或探讨。
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