上古卷轴:传奇卡组三角如下:
快攻向:
需要找平衡点---》抢血还是续航
卡组50下限后,环境里快攻会变慢,没那么容易糊(不代表不糊),前期也会注重场面的保护,善于利用游戏规则,明暗线进攻,曲线低但生物质量高,不容易有牌序事故。
但由于符文天然给对手多4张牌,具有不稳定性,并且决策点不多,不是喜欢控制高玩的首选。
后期向:
需要找平衡点---》后期能力和抗快能力
抗快攻的优质卡不算多,aoe更少,后期卡很少那种1打几的。
最难的决策点是构筑上的平衡,后期加少了容易鬼抽,后期加多了容易暴毙,而且因为50下限,偶尔发生牌序事故。
但有很强的后期能力,面对没有进攻能力的中期卡组是有一定的优势。
中速向:
需要找平衡点---》能抗衡全世界的卡组
能打出卡组的特点,可抗压,可变速,能打能防能快能慢
个人非常喜欢的卡组类型,也是最具有决策和博弈,特别考验构筑能力,卡牌游戏的魅力。
但50环境开始,中速向的卡组极少,变成了不能打不能抗,被快攻和后期当沙包打,后面传说段位开始慢慢多了一些红蓝、红绿的卡组..
下一篇帖子,我想推荐2套中速向卡组,或许能抛砖引玉,其实中速卡组没那么弱啊!。
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