浮石之旅公测七日——十万个吐槽2.0版又称官方反省大会,它来了!如下:
亲爱的执行者,您好。
《浮石之旅》作为一款刚上线的项目,我们收到了远超预期的关注。论坛逐渐热闹并形成了一个正向的且积极的讨论氛围,对此的一切我们都身怀感激。
借助的影响我们认为这个方式可以有效的拉进和各位之间的距离,沟通彼此的想法。
所以我们决定……定期整理玩家热议内容并做出回复,跟大家交流后续的优化方向,跟大家沟通我们的想法。
以下是针对最近热议的内容进行的说明。
关于代充、代刷的情况说明
最近,部分执行者来找我们反馈有人在游戏内散播代充、代刷初始这类严重影响游戏体验的内容。针对这一情况,我们在此呼吁大家请不要相信!此类行为极容易造成玩家财产损失和游戏账号丢失,一旦被认为是工作室来进行牟利的,我们会对旗下所有账户都严肃处理,一并封号。
不过执行者也不用过于担心,我们的封号仅仅针对那些非正常操作行为的账号,只要正常的游戏行为,我们是不会干涉您的使用自由的。
同时也希望大家可以理性看待代充、代刷的这个行为。尤其是刷初始来获得所谓的“优势”卡。对于抽卡道具的投放是一直有在计划中的,大家可以不用担心过了“初始”就无法得到心仪卡牌的事情,玩得久了都是可以获得的,而且我们也有提供道具可以进行两个同品质卡片之间的置换,能够大大减少您换卡的成本。
关于钓鱼难度过高
关于钓鱼我们的确收到了非常非常非常多的意见…主要就是钓鱼难钓、深渊限定鱼难遇见这两个方向。这个改完我们就自挂东南枝_(:з」∠)_实在是对不起大家了……
钓鱼难钓的问题,在后续的优化内容中降低钓鱼难度,来减少执行者钓鱼的总花费时间。
也会准备关于钓鱼的相关活动,然后在活动中投放深渊限定鱼。
然后还会有部分执行者会来问关于钓鱼装备等级会不会随着深渊等级的上升而发送变化。钓鱼所兑换的装备为固定等级装备,是不会随着玩家深渊层数的变化的。钓鱼装备其实更偏向于收集装备。的确是出乎我们预料,大家对这个装备的需求那么高(T_T)。钓鱼的改版将会尽快上线跟大家见面,如体验后还有不佳欢迎来跟我们官方进行反馈。
关于看板难度过大
随着各位执行者战力的提升,关于看板任务还有永劫之庭的难度吐槽也随着而来。本身的设计是跟着深渊等级作为难度标准。这其中策划们也想了比较多的优化方案,这其中的激烈讨论就不展开描述了(⊙x⊙;)
最终的方案的话是不再将深渊等级作为难度标准,而是以当前通关最高层时的战力作为难度标准。这个改版内容也会在下一次的优化中跟大家见面,希望可以有效的减轻各位执行者完成看板时的难度。
【据也许可靠的消息,明天的更新中会优化该内容|ω・`)】
关于卡片、宠物的置换道具获取途径
近期收到了不少执行者的私信,问这两个道具怎么获得的。目前已确认会持续投放的是在优化后的篝火活动中作为主题奖励进行投放,玩家可以通过参与篝火活动来获得这两个道具。如果想知道是什么主题可以获得,请移步本周发的《关于篝火优化》的那篇帖子。
关于家园缺少引导
近期玩家反映的家园问题,反省如下,主要有两个方面:
一、家园初引导的时候并未能告知执行者需要前往npc处购买凭证,导致部分玩家无法知晓家园的开启方法。
二、家园内可制作东西的引导不足及不完善,令部分玩家无法得知可以在家园里面制作的道具,不知道某某道具【如:花】是如何制作等问题。
这些都已经列入了后续要优化的方向了。很抱歉,但是希望可以针对这部分的内容给我们点时间进行优化。家园这个系统还是要随着版本更新不断优化完善的。我们会将尽快从游戏内容上改进这些问题,作为帮助我们也找时间在论坛上对家园系统中那些可制作的道具进行说明。
关于花的制作方法——购买种子,肥沃的泥土。并在炼金炉中制作生长促进剂。准备好这三个道具后前往“工作台LV2”,点击装饰品,选择对应的道具进行制作。
非常感谢各位执行者给我们反馈的意见想法,希望可以通过这个方式让大家能够看到我们做出的努力。
感谢您的理解与支持!
-官方渠道-
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