像素时代像素时代选址攻略——通用友好型(农牧友好型)选址篇如下:
房地产界有一句几乎是亘古不变的名言就是:第一是地段,第二是地段,第三还是地段。
当我们度过了新手期懵懵懂懂的阶段后,大家都会开始思考如何打造一个自己的小家园,而最为困难又尤其重要的就是——地段(划去)选址!选址不当,资源采集困难,物品制作周期拉长;地形选择错误,建设过程中会被兔子洞等无法拆除的物体阻挡;一个适合自己发展目的的选址,能提升很大的游玩体验(不用到处跑找东西了呜呜呜₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)
在开始之前,先说明一下像素时代的地形分布规律:
(不同于荒地、雪地、沙漠和雨林,绿地、湿地、黄草地这三种地形并不是严格意义上的包围关系,更偏向于互相接壤,也算变形的包围关系,在这里为了方便理解也表示为包围)(大体如图,不是完全相符)
基于以上分布情况,这份攻略依照发展目的,划分为两个方向:
一、通用友好型选址(农牧友好型)
在没有建设目的的情况下,根据成长过程中必须产品选出对大部分人都较为友好的中立性选择。
二、建筑友好型选址(建设中)
更注重建筑规划影响程度(最大程度避开不能拆除自然生成物体),以及建筑材料获取。
本篇主要介绍通用友好型选址,结果放在最前(方便):
( ◎ - 优;○ - 良;△ - 中;× - 差 )
通用友好型选址的时候,其实更多是从成长思路去考虑,不管最后的目的是什么,总要面临着几次转折点。
而在这些过程中,选址对于玩家最大的帮助就是更快的过渡前期生存和必备工具制造这一阶段。萌新选这个准没错ᶘ ᵒvᵒᶅ✧
我们先来看看自然资源分布情况:
在对所需要的材料梳理后,枫树当之无愧的成为了王者,不论是初期石制工具打造还是到后来的铁器时代,都离不开枫树。
畜牧养殖时围围栏更是需要大量长树枝(来源于枫树)。
加之野生果树这一萌新最爱霍霍的食物来源在绿地地形十分常见并且获取最最最最简单(不需要找原石打磨成尖石)。
初次养羊时如若周围野生果树多,只需要一段时间就可以恢复,十分方便(家养果树需要不断补充土壤,在还未能堆肥时土壤获取亦需要来回寻找肥沃土壤)。
所以,绿地地形当之无愧的最优选择,至少在这一类别内。
更不用说乳草这个贯穿始终的工具草了。
所以当你不知道你想要家园往哪个方向发展的时候,或者想要注重农牧时,寻找枫树资源较多的绿地地形即可。
(就是这个玩意儿=͟͟͞͞ ٩( ๑╹ ꇴ╹)۶)
那么在绿地地形的基础上,建议寻找临近湿地地形的位置(注重农牧得需要优先考虑泉水,鸭塘不能长久发展),前期做篮子、做碗盘、做炉子,鸭塘供水,湿地地形的作用都非常的大。(后期作用不明显)
不建议选择的主要地形是:雪地,沙漠,其次是雨林。
雪地和沙漠最大的特点是:
大多数时候都被荒地地形包围,而接壤荒地的往往都是黄草地。这在前期生存的时候会非常麻烦,水源获取很难(一次只能打一碗水),也需要长距离寻找食物,雪地尤其。在沙漠当中或许还有仙人掌果吃,但是在雪地里只能钓鱼和捞虾,这两种食物获取都十分复杂。
钓鱼需要种植野玫瑰果,捞虾得有刀、得养羊,而二者最基础的前提都需要黏土碗盘,十分复杂,在这一类别中都不建议选择。
而雨林虽然自带食物(香蕉、番茄、辣椒),但不同于野果,这三种植物不可再生,吃完就没了,一点都不人性化●皿●!
总结后,最后建议选择的通用友好型地形(农牧友好地形)排行:
( ◎ - 优;○ - 良;△ - 中;× - 差 )
绿地地形是基于整体考虑,因为存在所有阶段都需要的资源(枫树、乳草),故排名最优。
而荒地则是考虑到工具的制作、路面材料获取以及大面积平整地面,包括动物也较为容易获取(荒地地形中有狼、羊、熊,接壤的黄草地有牛、火鸡,包围的沙漠地形中有马)作为第二建议的地形。
剩余地形对玩家或多或少存在挑战性,如若是萌新玩家或十分不耐长距离获取资源的玩家,都不建议选择剩余地形。
但在我游玩过程中发现,沙漠、雨林中存在某些特殊物品(不可以拆除(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃)(不知道是不是彩蛋_(:з」∠)_)(卖关子不说٩(ˊᗜˋ*)و)(不确定其他地形有没有ヾノ≧∀≦)o),感兴趣想尝试的也可以寻找看看。
最后,感谢你看完这篇攻略!!✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺
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