PS:看看就好,最优点法根据自身情况来看。
首先修正一个数据,即平衡点(萌新攻略原作也是我)是100%而不是75%。没有自习看三段变身说明导致的错误,非常抱歉。
我们知道了,当倍率在100%以上,全1要优于点一个2。但是!这个只是静态的分析,要知道,一天下来可是有24个小时呢,如何的点法能在一天之内,一周之内加快我们的游戏进程呢?
接下来我将详细的介绍:“三段变身点法进阶版之开天辟地混沌模型”(桀桀桀桀桀)
先上一些基本数据图:
我去年6月入坑,到现在算225天,总游戏时长286小时。
我们比较“全1”和“一2余1”这两个,我们用一天来比较
全1,单次资本主义1440s,折合升级之类的,最后计算打个8折,其余资本按加班算。
“一2余1”,一次资本主义1440s,打8折,其余资本按加班算。
我们分别计算123456次的资本,后续即可推算出答案。然后我们的额外倍率从50,100,200,300看看有什么影响。
图1,没有资本主义
图2,资本主义之力下的
图3,资本主义之力之下的加班
现a代表资本主义次数,b代表倍率编号
①a1b1,一天1次加速全连点,额外倍率50%
图4
“点一个2”,胜出
②一天1次加速全连点,额外100%倍率
图5
“点一个2”胜出
③一天两次加速,1次连点全,额外50%
图6
还是点一个2
④
图7
⑤
图8
只有到a5b6,也就是一天5次加速,1次连点,4个加班,才打平手
图9
以上都是1次连点(1440),数次资本加班的资源总产量,一般来说b6就差不多接近上限了(250%奇迹宝具+100查克拉)/衰减≈300%
总体来说,哪怕大后期,点1个2,也是优于全1。
到这里看似可以告一段落,得出结论:点一个2在普遍情况下,均为最优解。
但是,如果两次连点呢?图就不放了,我们简单看图9,在1次连点,9.2千万和8.2千万对比,多了1千万,零零碎碎的加起来,表就不放了
总的来说,如果满1440(300额外倍率)每一次,能多个大概1千万
算起来,正常来说一天不可能对着手机狂挂着(肝帝当我没说)
所以,最后结论,点1个2,最优。
以上就是魔王归来三段变身点法进阶版之开天辟地混沌模型相关内容。