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魔王归来挑战挑战模式

2024-11-19 12:51:26 来源:互联网 作者:顾小顾日常

王归来挑战挑战模式如下:

说在最前面:

我的玩法属于极其肝的类型,可能会给大家造成误解了哈哈,猜测作者设置这个挑战的本意绝对不是让大家拼命去肝,而是希望大家能够仔细看每个项目和项目间的羁绊,只要有心去看去升级,到处攒一攒演算力,都还是能过这个挑战的。

打完十挑战得出结论:

1、打十个之前,要攒信仰池和奇迹素材,信仰池我花了60亿,属于是极其浪费的了,奇迹素材够升级霸业就行,我也没统计多少。

2、千万别忘了从世界大战后开始啊,我就忘了浪费了好久。

简单分类分析一下十个挑战,目标是完成VS盾勇(2600+演算力),量子力学属于前置科技就不提了,详情如下:

1、盗版横行:游戏主机、魔映动画厂、塑料厂收益变为零;

2、工作你就输了:魔王城夺还后,无法积蓄力量;

3、战斗力只有5的渣渣:战力产量≤5;

4、强敌:演算力加倍,上限1000;

5、水土不服:位面斥力加倍,上限200%;

6、党争:议会点数减半;

7、浪费:无上限设施及扩建许可增长率+0.1;

8、瓶颈:全局倍率衰减上限变成+100%;

9、发展困难:普通工程等级上限变成10级;

10、懒癌:魔王城夺还后,生产、政治、电力、万魔殿只能靠自主建设升级。

首先,无关紧要的项目有6和9,议会我只点996和20级斥力,工程10级能分别+100万资源上限,都完全够用。

第二,对资源进行限制的项目有3,5,7,8四项,三段全2+300%倍率,另外攒信仰池会比较重要,能解决大多数问题,偶尔有卡关的多杀勇者看广告就行,除此之外我就只有升级氚稍微卡了一下放射素,别的都很顺畅。

第三,对演算力进行限制的项目有1和4,这个就看你自己了,作者肯定是计算过的,霸业、史诗、政策、电力多升级也就能顺利完成,鼓励大家多多看看条目介绍,有很多项目之间是有羁绊的,因此需要做的准备就是刷一点奇迹素材升级霸业。(我是靠1500+周目的肝度,不建议不建议)

第四,对游戏方式进行限制的项目有2和10,魔王城夺还后,项目不能手动升级也不能积蓄力量。从世界大战直接开始游戏,堆信仰池解决一切问题。

终于完成啦,十个挑战同时进行,一次能获得二十多魔典,不过不建议来回挑战,整个流程都比较麻烦,还会花费大量信仰池和奇迹素材。

耗时15小时,不过我当中睡了一觉,另外忘了从世界大战开打,实际应该快得多。

以上就是魔王归来挑战挑战模式相关内容。

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