火炬之光:无限(先行服)【公告】先行服8月27日强制更新公告#2如下:
亲爱的火炬之光猎人:
余烬之息避难所计划将在8月27日10:00-12:00进行一次维护休整,本次维护是强制更新,需要下载和安装全新的客户端才能进入游戏:
-安卓:使用有测试资格的TapTap账号前往TapTap即可下载新的先行服客户端;
-iOS:打开TestFlight下载和更新新的先行服客户端;
本次维护将进行大量异常问题修复和数值方面的优化调整,因文本量巨大所以更新内容公告分2份发出,这是第二份,内容主要是展示数值相关的调整;其余更新内容请看。
※ 数值相关内容
——我们对大量偏离了标准值的内容进行了调整,使其更符合预期。可能会部分猎人的体验带来影响,还请大家理解。
一、天赋相关调整:
1.【巨力之神、勇者、血袭者、督军、炼金术士】:每秒自然回复生命小点数值由1%下调至0.5%,中点由2%下调至1%;
2.【血袭者】:中点额外-20%生命返还间隔调整为额外-15%生命返还间隔;
3.【炼金术士】:生命自然回复速度小点数值由10%下调至4%,中点由20%下调至8%;
4.【德鲁伊】:中点额外返还间隔数值由-35%下调至-25%;
5.【德鲁伊】:中点额外-50%返还间隔调整为额外-45%返还间隔;
6.【秘术师】:使用技能时,回复10%已损魔力下调至使用技能时,回复5%已损魔力;
7.【神行武士】:小点+15力量;+15敏捷调整为+10力量,+10敏捷;中点+6%力量,+6%敏捷调整为+4%力量,+4%敏捷;
8.【黑暗之神】:小点+15敏捷;+15智慧调整为+10敏捷,+10智慧;中点+9%敏捷,+9%智慧调整为+6%敏捷,+6%智慧;
9.【机械之神】:小点+15力量;+15智慧调整为+10力量,+10智慧;
10.天赋大点【巨力之神-燃尽】额外 +35% 火焰伤害调整为额外 +30% 火焰伤害;
11.天赋大点【督军-野火】对低血敌人造成的火焰伤害额外 +80%;召唤物对低血敌人造成的火焰伤害额外 +80%调整为对低血敌人造成的火焰伤害额外 +60%;召唤物对低血敌人造成的火焰伤害额外 +60%;
12.天赋大点【德鲁伊-栽培】最近每使用一次技能,+5% 生命和魔力回复速度,至多 75%调整为+3% 生命和魔力回复速度,至多 45%;
13.天赋大点【秘术师-满载】使用技能时,消耗 10% 当前魔力调整为使用技能时,消耗 25% 当前魔力;
二、契灵相关调整
1.生存契灵探险小獭-流沙、旅行小蜥-繁花、永恒维系者、刺头小蜗-晴空、幽狱轻骑、苍蓝骑士,元素抗性小点由3%上调至5%,中点由6%上调至10%;
2.大点附加点数值调整:
a.攻击契灵旅行小蜥-青叶:额外对周围敌人造成的攻击伤害由6%调整到3%;攻击契灵啊呜啊呜-罗兰:额外对周围敌人造成的攻击伤害由6%调整到1.5%; b.攻击契灵哀怨线球-罗兰:周围至少两个敌人时,+15%移动速度调整到7.5%移动速度;攻击契灵闲游小鼬-浅海:周围至少两个敌人时,+15%移动速度调整到4%移动速度;
c.攻击契灵旅行小蜥-罗兰:对远处的敌人,+70攻击投射物技能暴击值调整为35攻击投射物技能暴击值;攻击契灵啊呜啊呜-青雨:对远处的敌人,+70攻击投射物技能暴击值调整为17.5攻击投射物技能暴击值;
d.法术契灵幽灵轻骑-幽光:敌人身上每有1种异常状态,+9%暴击值调整为4.5%暴击值;法术契灵噜噜里-紫莺:敌人身上每有1种异常状态,+9%暴击值调整为2%暴击值;
e.法术契灵凛冬莽汉-浅海:周围由精英敌人时,每秒+5%移动速度调整为2.5%移动速度;法术契灵噜噜里-赤枫:周围由精英敌人时,每秒+5%移动速度调整为1.5%移动速度;
f.法术契灵采云者-罗兰:最近每次使用元素伤害击中敌人,+1%元素抗性穿透调整为0.6%元素抗性穿透;法术契灵闲游小鼬-浅海:最近每次使用元素伤害击中敌人,+1%元素抗性穿透调整为0.3%元素抗性穿透;
g.持续契灵贪财小栗-荷叶:最近每造成1次收割,+7%收割时间调整为3.5%收割时间;持续契灵啊呜啊呜-琥珀:最近每造成1次收割,+7%收割时间调整为1.8%收割时间;
h.持续契灵贪财小栗-翡翠:+40%诅咒效果调整为+20%诅咒效果;持续契灵闲游小鼬-浅海:+40%诅咒效果调整为+10%诅咒效果;
i.持续契灵贪财小栗-辉光:满血时,+15每秒施加加剧值调整为+8每秒施加加剧值;持续契灵噜噜里-金叶:满血时,+15每秒施加加剧值调整为+4每秒施加加剧值;
j.召唤契灵凛冬莽汉:你拥有的智械造成双倍伤害时,+10%召唤生物攻击和施法速度调整为+5%;召唤契灵刺头小蜗-繁华:你拥有的智械造成双倍伤害时,+10%召唤生物攻击和施法速度调整为+2.5%;
k.召唤契灵贪财小栗-藕荷:+30%魔灵生命回复速度调整为+15%魔灵生命回复速度;召唤契灵探险小獭-橄榄:+30%魔灵生命回复速度调整为+7.5%魔灵生命回复速度;
l.召唤契灵采云者-火花:最近被召唤出来的召唤生物+80暴击值调整为+40暴击值;召唤契灵刺头小蜗-鸢尾:最近被召唤出来的召唤生物+80暴击值调整为+20暴击值;
m.生存契灵哀怨线球:每秒自然回复1%生命调整为每秒自然回复0.6%生命;生存契灵探险小獭-泥岩:每秒自然回复1%生命调整为每秒自然回复0.3%生命;
n.生存契灵旅行小蜥-深海:+8%护盾充能速度调整为+4%护盾充能速度;生存契灵探险小獭-磐岩:+8%护盾充能速度调整为+2%护盾充能速度;
o.生存契灵旅行小蜥-繁花:+10%移动速度调整为+5%移动速度;生存契灵探险小獭-流沙:+10%移动速度调整为+2.5%移动速度;
p.生存契灵幽狱轻骑:额外-4%受到的伤害调整为额外-2%受到的伤害;生存契灵刺头小蜗-晴空:额外-4%受到的伤害调整为额外-1%受到的伤害;
q.掉落契灵采云者-青空:额外+6%灰烬掉落数量调整为额外+3%灰烬掉落数量;掉落契灵闲游小鼬-落樱:额外+6%灰烬掉落数量调整为额外+2%灰烬掉落数量;
r.掉落契灵哀怨线球-繁花:首次启动地图内的黑潮时,由14%的概率解锁额外1种奖励类型调整为7%的概率额外1种奖励类型;掉落契灵噜噜里-青叶:首次启动地图内的黑潮时,由14%的概率解锁额外1种奖励类型调整为4%的概率额外1种奖励类型;
s.掉落契灵采云者-流金:额外+12%初火燃料掉落数量调整为额外+6%初火燃料掉落数量;掉落契灵快乐小肥:额外+12%初火燃料掉落数量调整为额外+3%初火燃料掉落数量;
三、关卡难度调整
1.主线:第二章BOSS基冈血量上调约100%;
2.异界:通过对BOSS血量的调整,使猎人整体的成长体验更平滑。
a.【冰封寒渊】时刻1BOSS血量下调约20%;时刻3BOSS血量上调约15%;时刻4BOSS血量上调约18%;时刻5BOSS血量上调约24%;时刻6BOSS血量上调约30%;时刻7BOSS血量上调约30%;
b.【沸涌炎海】时刻1BOSS血量上调约10%;时刻2BOSS血量上调约20%;时刻3BOSS血量上调约30%;时刻4BOSS血量上调约45%;时刻5BOSS血量上调约52%;时刻6BOSS血量上调约57%;时刻7BOSS血量上调约57%;
c.【钢铁炼境】时刻1BOSS血量下调约40%;时刻2BOSS血量下调约18%;时刻3BOSS血量下调约2%;时刻4BOSS血量上调约15%;时刻5BOSS血量上调约20%;时刻6BOSS血量上调约22%;时刻7BOSS血量上调约22%;
d.【雷鸣废土】时刻1BOSS血量下调约20%;时刻3BOSS血量上调约15%;时刻4BOSS血量上调约28%;时刻5BOSS血量上调约33%;时刻6BOSS血量上调约40%;时刻7BOSS血量上调约40%;
e.【幽夜暗域】时刻1BOSS血量下调约30%;时刻2BOSS血量下调约8%;时刻3BOSS血量上调约8%;时刻4BOSS血量上调约20%;时刻5BOSS血量上调约28%;时刻6BOSS血量上调约35%;时刻7BOSS血量上调约35%;
f.时刻6穿梭者“灾厄君王”BOSS血量整体下调约37%;
四、技能相关调增:
1.整体调整了加持相关技能的伤害倍率与附加点值:
- 熔火加持20级伤害倍率100%→71%;高级熔火加持20级伤害倍率100%→83%;
- 雷霆加持20级伤害倍率100%→35%,法术附加闪电伤害8-152→6-106;
- 高级雷霆加持20级伤害倍率100%→42%,法术附加闪电伤害9-178→7-125;
- 侵蚀加持20级伤害倍率100%→25%,法术附加腐蚀伤害80-80→39-39,攻击附加腐蚀伤害80-80→56-56,附加基础凋零伤害24→17;
- 高级侵蚀加持20级伤害倍率100%→31%,法术附加腐蚀伤害94-94→49-49,攻击附加腐蚀伤害94-94→70-70,附加基础凋零伤害28→21;
2.烈焰释放数值整体下调:
- 大型地面持续伤害1级4-4→7-7,20级586-586→417-417;
- 喷发击中伤害1级4-8→3-5,20级439-815→187-348;
- 岩浆击中伤害1级4-8→3-5,20级439-815→187-348;
- 小型地面持续伤害1级4-4→1-1,20级586-586→139-139;
3.快速上膛魔力消耗下调23→5点;
4.邪恶侵蚀20级效果减抗上调2%;
5.蚀骨之寒20级效果减抗上调2%;
6.公牛之怒20级效果额外近战伤害上调30%→44%;
7.嗜血术20级效果攻击速度上调24.5%→45%;
8.狂猛战吼20级效果额外斩击伤害上调8%→11.65%;
9.催化剂20级效果每秒加剧值下调40→30点;
10.攻击专注20级效果每层上调6%→10%;
11.地面分化20级效果额外伤害减少调整-5.5%→-25.5%,20级地面数量2→1,持续时间减少-2%→-10%;
12.加速聚集20级效果额外伤害下调24.5%→7%;
13.掠影20级效果幻影伤害下调46%→35%;
五、常规装备相关调整:
1.整体调整了属性相关词缀的数值:力量与敏捷,力量与智慧,敏捷与智慧T1词缀数值由46-50调整至37-40,其他T级相应调整。全属性T1词缀数值由37-40调整至25-30,其他T级相应调整;
2.爪-T1 “每1%攻击速度,额外+16%-25%返还间隔”调整为“每1%攻击速度,额外-0.3%--0.3%返还间隔”,其他T级相应调整;
3.双手斧/弩-T1 “使用攻击技能时,消耗1.5%-1.5%最大生命”调整为“使用攻击技能时,消耗3%-3%最大生命”,其他T级相应调整;
4.双手斧/弩- T1 “最近每消耗200生命,攻击附加7-7,9-9点物理伤害”调整为“最近每消耗300生命,攻击附加11-11,13-13点物理伤害”,其他T级相应调整;
5.单手斧- T1 “最近每消耗450生命,攻击附加7-7,9-9点物理伤害”调整为“最近每消耗300生命,攻击附加7-7,9-9点物理伤害”,其他T级相应调整;
6.单手斧-T0 “最近每消耗700生命,+1% 移动速度”调整为“最近每消耗800生命,+1% 移动速度”;
7.长杖-T0 “+7-7法术技能等级”调整为“+4-5法术技能等级”;
六、传奇装备相关调整
1.【寒霜夜拥】
-T0 ”+100-120最大护盾“调整至”+120-150最大护盾“;
-T1 ”每层寒霜回复,附加50-60,70-80冰冷基础伤害“调整为”每层寒霜回复,附加24-28,32-36冰冷基础伤害“;
-T0 ”每层寒霜回复,附加60-80,90-110冰冷基础伤害和30%-40%冰冷伤害“调整为”附加41-43,47-49冰冷基础伤害和10%-15%冰冷伤害“;
-T1 ”+25%-30%冰冷抗性“调整为”+45%-50%冰冷抗性“;
2.【风息之散】
-T1 ”+60-80最大生命“调整为”+80-100最大生命“;
-T1 ”+60-80最大护盾“调整为”+80-100最大护盾“;
-T0 ”+20%-30%最大护盾“调整为”+8%-12%最大护盾“;
-T1 ”+20%-20%元素抗性“调整为”+12%-20%元素抗性“;
-T0 ”+30%-30%元素抗性“调整为”+24%-30%元素抗性“;
-T1 ”装备在左侧戒指槽位时,+1-1引导下限“调整为”装备在左戒指槽位时,+2-2引导下限“;
-T0 ”+1-1引导下限“调整为”+2-2引导下限“;
-T1 ”装备在右侧戒指槽位时,+10%-15%几率造成双倍伤害“调整为”装备在右侧戒指槽位时,+24%-30%几率造成双倍伤害“;
-T0 ”+20%-25%几率造成双倍伤害“调整为”+24%-30%几率造成双倍伤害“;
3.【空弹之凶】
-T1 ”+50-80最大生命“调整为”+40-60最大生命“;
-T0 ”+80-100最大生命“调整为”+70-90最大生命“;
-T1 ”+30%-40%投射物伤害“调整为”+10%-20%投射物伤害“;
-T0 ”+40%-50%投射物伤害“调整为”+21%-30%投射物伤害“;
-T1 ”使用投射物技能时,该次技能每增加1个投射物,+10%-10%暴击伤害“调整为”使用投射物技能时,该次技能每增加1个投射物,+25%-30%暴击伤害“;
-T0 ”使用投射物技能时,该次技能每增加1个投射物,+20%-20%暴击伤害“调整为”使用投射物技能时,该次技能每增加1个投射物,+40%-45%暴击伤害“;
-T1 ”+20%-30%暴击值“调整为”+60%-80%暴击值“;-T0 ”造成暴击时,有20%-40%概率马上装填2枚弹药“调整为”造成暴击时,有20%-20%概率马上装填1枚弹药“;
-T1 ”+20%-20%闪电抗性“调整为”+30%-50%闪电抗性“;
-T0 ”+30%-40%闪电抗性“调整为”+60%-75%闪电抗性“;
4.【神谕澄空】
-T1 ”+2-3聚能祝福层数上限“调整为”+2-2聚能祝福层数上限“;
-T0 ”神罚累计消耗10-10层坚韧祝福、灵动祝福或聚能祝福后,+5-5聚能祝福层数上限,持续5-5秒“调整为”神罚累计消耗50-50层坚韧祝福、灵动祝福或聚能祝福后,+6-6聚能祝福层数上限,持续5-5秒“;
-T1 ”最近神罚每消耗一层聚能祝福,额外+2%-2%所有伤害“调整为”最近神罚每消耗一层聚能祝福,额外+3%-5%所有伤害,最高10层“;
-T0 ”最近神罚每消耗一层聚能祝福,额外+3%-3%所有伤害“调整为”最近神罚每消耗一层聚能祝福,额外+6%-7%所有伤害,最高10层“;
-T1 ”+20%-20%元素抗性“调整为”+18%-22%元素抗性“;
-T0 ”+25%-25%元素抗性“调整为”+30%-33%元素抗性“;
-T1 ”每拥有1层任意祝福,+10%-10%伤害“调整为”每拥有1层任意祝福,+3%-5%伤害“;
-T0 ”每拥有1层任意祝福,+15%-15%伤害“调整为”每拥有1层任意祝福,+6%-7%伤害“;
5.【扭曲枝桠】
-T1 ”+20%-30%扭曲时空范围“调整为”+40%-50%扭曲时空范围“;
-T1 ”每有一个敌人拥有时空乱流,扭曲时空额外记录5%-5%你对敌人造成的持续伤害“调整为”每有一个敌人拥有时空乱流,扭曲时空额外记录3%-5%你对敌人造成的持续伤害“;
-T0 ”每有一个敌人拥有时空乱流,扭曲时空额外记录8%-8%你对敌人造成的持续伤害“调整为”每有一个敌人拥有时空乱流,扭曲时空额外记录6%-8%你对敌人造成的持续伤害“;
-T1 ”额外-10%--10%受到的持续伤害“调整为”额外-25%--25%受到的持续伤害“;
-T0 ”额外-20%--20%受到的持续伤害“调整为”额外-50%--50%受到的持续伤害“;
6.【灼眼战腕】
-T1 “+15%-20%火焰穿透”调整为“+6%-8%火焰穿透”;-T0 “+25%-30%火焰穿透”调整为“+9%-15%火焰穿透”;
-T1 “+50%-50%点燃几率”调整为“+25%-25%点燃几率”;
-T1 “额外-15%--15%来自致盲敌人的伤害”调整为“额外-5%--5%来自致盲敌人的伤害”;
-T0 “额外-20%--20%来自致盲敌人的伤害”调整为“额外-10%--10%来自致盲敌人的伤害”;
-T1 “额外+20%-20%对致盲敌人造成的伤害”调整为“额外+10%-10%对致盲敌人造成的伤害”;
-T0 “额外+30%-30%对致盲敌人造成的伤害”调整为“额外+15%-15%对致盲敌人造成的伤害”;
7.【暴君的铁腕】
-T0 “每消耗10%-10%最大魔力,周围的友方和敌方单位将获得一层增益,该增益每秒回复1%-1%生命,持续5-5秒”调整为“每消耗10%-10%最大魔力,周围的友方和敌方单位将获得一层增益,该增益每秒回复3%-3%生命,持续5-5秒”;
8.【钢铁奉献】
-T1 “召唤物每100-100最大生命,攻击附加1-2点基础物理伤害”调整为“召唤物每240-240最大生命,攻击附加1-2点基础物理伤害”;
-T0 “召唤物每80-80最大生命,攻击附加1-2点基础物理伤害”调整为“召唤物每160-160最大生命,攻击附加1-2点基础物理伤害”;
七、掉落相关调整:调整了传奇装备的掉落权重,修复了部分暗金无法掉落的问题。
八、装备打造相关调整:
由于目前制作毕业装备时的初火源质的消耗远低于最初的设计预期,长此以往可能会造成初火源质相对于其他资源的溢出。因此我们将装备在6词缀时的打造消耗从3初火源质调整为20初火源质,对应提高了不祥灰烬/不眠灰烬的掉落概率(为之前的300%),降低了初火源质的掉落概率(为之前的60%)。
九、异界卡牌相关调整:
1.稀有度调整:
a.人格卡牌【慷慨】(掉落的初火燃料有几率升阶)的稀有度:魔法(蓝) → 稀有(紫);
b.人格卡牌【机敏】(掉落的 6 词缀稀有装备有几率变成初火燃料)的稀有度:稀有(紫)→ 魔法(蓝);
2.人格卡牌数值调整:
a.人格卡牌【英勇】(关卡内有额外普通怪物)额外怪物群数量调整:
-等级 1:6 → 9
-等级 2:8 → 11
-等级 3:10 → 13
-等级 4:12 → 15
-等级 5:14 → 17
-觉醒:21 → 25
b.人格卡牌【豁达】(普通怪物有几率额外掉落普通装备)几率调整
-等级 1:1.7 → 10.6
-等级 2:2.2 → 13.6
-等级 3:2.7 → 16.6-
等级 4:3.2 → 19.7
-等级 5:3.7 → 22.9
-觉醒:5.8 → 36.4
c.人格卡牌【豁达】(稀有怪物有几率额外掉落 6 词缀稀有装备)几率调整
-等级 1:8 → 15
-等级 2:11 → 20
-等级 3:13 → 24
-等级 4:16 → 29
-等级 5:18 → 33
-觉醒:29 → 53
d.人格卡牌【豁达】(传奇怪物有几率额外掉落传奇装备)几率调整
-等级 1:50 → 60
-等级 2:50 → 60
-等级 3:50 → 60
-等级 4:60 → 70
-等级 5:70 → 80
-觉醒:100(不变)
e.人格卡牌【宽容】(掉落的灰烬有几率变为 2 倍)几率调整
-等级 1:60 → 20
-等级 2:60 → 20
-等级 3:60 → 20
-等级 4:70 → 25
-等级 5:90 → 30
-觉醒:100 → 40
f.人格卡牌【热情】(魔法怪物有几率额外掉落灰烬)几率调整
-等级 1:1.2 → 1.1
-等级 2:1.5 → 1.4
-等级 3:1.8 → 1.7
-等级 4:2.2 → 2
-等级 5:2.5 → 2.3
-觉醒:4 → 3.7
g.人格卡牌【慷慨】(掉落的燃料有几率升阶)几率调整
-等级 1:13 → 10
-等级 2:13 → 10
-等级 3:13 → 10
-等级 4:15 → 12
-等级 5:18 → 14
-觉醒:28 → 22
h.人格卡牌【机敏】(掉落的 6 词缀稀有装备有几率变成燃料)几率调整
-等级 1:15 → 19
-等级 2:19 → 25
-等级 3:24 → 30
-等级 4:28 → 36
-等级 5:33 → 42
-觉醒:13 → 16
i.人格卡牌【思念】(魔法怪物有几率额外掉落记忆碎片)几率调整
-等级 1:2.6 → 5.9
-等级 2:3.4 → 7.5
-等级 3:4.1 → 9.2
-等级 4:4.9 → 11
-等级 5:5.7 → 12.7
-觉醒:9 → 20.2
j.人格卡牌【思念】(掉落装备时,有几率同时掉落可以兑换随机装备的记忆碎片)几率调整
-等级 1:5 → 2.1
-等级 2:7 → 2.7
-等级 3:8 → 3.3
-等级 4:10 → 3.9
-等级 5:11 → 4.6
-觉醒:18 → 7.3
k.人格卡牌【思念】(掉落通货时,有几率同时掉落可以兑换通货的记忆碎片)几率调整
-等级 1:19 → 28
-等级 2:25 → 36
-等级 3:30 → 44
-等级 4:36 → 52
-等级 5:42 → 60
-觉醒:67 → 95
l.人格卡牌【渴望】(怪物掉落物品数量增加)数值调整
-等级 1:12 → 13
-等级 2:15 → 17
-等级 3:19 → 20
-等级 4:22 → 24
-等级 5:26 → 28
-觉醒:41 → 45
m.人格卡牌【渴望】(怪物掉落物品稀有度增加)数值调整
-等级 1:24 → 26
-等级 2:30 → 34
-等级 3:38 → 40
-等级 4:44 → 48
-等级 5:52 → 56
-觉醒:82 → 90
n.人格卡牌【渴望】(怪物掉落物品数量增加;怪物掉落物品稀有度增加)数值调整
-等级 1:12 → 13
-等级 1:12 → 13
-等级 2:15 → 17
-等级 2:15 → 17
-等级 3:19 → 20
-等级 3:19 → 20
-等级 4:22 → 24
-等级 4:22 → 24
-等级 5:26 → 28
-等级 5:26 → 28
-觉醒:41 → 45
-觉醒:41 → 45
o.征战之神、巨力之神、神秘宝箱相关的卡牌进行了数值修正,现在升级它们不再会负提升了;
2.混乱卡牌调整:
a.混乱卡牌【易怒】(关卡内有额外普通怪物)调整:怪物群数量:25 → 13,该卡牌现在拥有关键词 “继承:5” 了;
b.混乱卡牌【易怒】(关卡内有额外魔法怪物)调整:怪物群数量:9 → 5,该卡牌现在拥有关键词 “继承:5” 了;
c.混乱卡牌【易怒】(关卡内有额外普通怪物)调整:怪物群数量:7 → 4,该卡牌现在拥有关键词 “继承:5” 了;
d.混乱卡牌【暴怒】(关卡内有额外普通、魔法、稀有怪物)怪物群数量调整:5 → 8;
e.混乱卡牌【激进】(掉落装备的等级提高)装备等级数值调整:100 → 85(85级装备和100级装备并没有差别,该改动是为了避免 100+ 级装备在侵蚀时可能出现的bug);
f.混乱卡牌【虚伪】(掉落的灰烬全部变为裁决灰烬;额外减少灰烬的掉落数量)额外减少灰烬掉落数量数值调整:-65 → -54;
g.混乱卡牌【虚伪】(掉落的灰烬全部变为技巧灰烬;额外减少灰烬的掉落数量)额外减少灰烬掉落数量数值调整:-65 → -54;
h.混乱卡牌【妒忌】(传奇怪物额外掉落燃料)掉落数量调整:2 → 6;
i.混乱卡牌【迷惘】(掉落的燃料有几率变成化石)几率调整:11 → 6;
j.混乱卡牌【惆怅】(传奇怪物额外掉落记忆碎片)掉落数量调整:2 → 6;
k.混乱卡牌【叛逆】(掉落传奇装备时,有几率同时掉落枚可以兑换特定传奇装备的记忆碎片)几率调整:4 → 16;
l.混乱卡牌【苛刻】(获得经验值增加)调整:不再减少掉落物品数量了;
m.混乱卡牌【轻浮】(怪物掉落物品数量增加)数值调整:50 → 60;
n.混乱卡牌【轻浮】(怪物掉落物品数量大幅增加)数值调整:73 → 88;
o.混乱卡牌【轻率】(怪物掉落物品稀有度增加)数值调整:100 → 120;
p.混乱卡牌【轻率】(怪物掉落物品稀有度大幅增加)数值调整:146 → 176;
q.混乱卡牌【骄纵】(怪物掉落物品数量增加;怪物掉落物品稀有度增加)数值调整:17 → 20、17 → 20;
r.混乱卡牌【狭隘】(怪物有几率额外掉落珍贵的奖励)数值调整:5 → 1.02;
3.人格卡牌可获取时刻调整:
a.人格卡牌【豁达】(普通怪物有几率额外掉落普通装备)的最低可获取时刻:时刻 1 → 时刻 4
b.人格卡牌【宽容】(掉落的灰烬有几率变为多倍)的最低可获取时刻:时刻 1 → 时刻 4
c.人格卡牌【慷慨】(掉落的初火燃料有几率升阶)的最低可获取时刻:时刻 1 → 时刻 5
d.人格卡牌【思念】(魔法怪物有几率额外掉落记忆碎片)的最低可获取时刻:时刻 1 → 时刻 4
e.人格卡牌【剽悍】(关卡中有额外的普通和魔法怪物)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 4
f.人格卡牌【剽悍】(关卡中有额外的普通和稀有怪物)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 4
g.人格卡牌【剽悍】(关卡中有额外的魔法和稀有怪物)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 4
h.人格卡牌【慷慨】(掉落装备的等级增加)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 5
i.人格卡牌【机敏】(掉落的 6 词缀稀有装备有几率变成初火燃料)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 4
j.人格卡牌【憧憬】(随机抽取标签为通货的混乱卡牌置于空白关卡上)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 5
k.人格卡牌【思念】(掉落装备时,有几率同时掉落可以兑换随机装备的记忆碎片)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 4
l.人格卡牌【思念】(掉落通货时,有几率同时掉落可以兑换通货的记忆碎片)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 5
m.人格卡牌【渴望】(掉落物品数量增加;掉落物品稀有度增加)的最低可获取时刻:时刻 4 → 时刻 1
n.人格卡牌【怜悯】(关卡奖励的关注点数增加)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 1
o.人格卡牌【正直】(关卡消耗的混乱侵袭次数减少)的最低可获取时刻:时刻 7 → 时刻 6
p.人格卡牌【公正】(随机移除位面中的卡牌;随机觉醒位面中的人格卡牌)的最低可获取时刻:时刻 7 → 时刻 6
q.人格卡牌【谨慎】(随机抽取指定稀有度的混乱卡牌置于空白关卡上)的最低可获取时刻:时刻 7 → 时刻 6
r.人格卡牌【矜持】(随机移除位面中的卡牌;从牌组中随机抽取人格卡牌置于置于空白关卡上)的最低可获取时刻:时刻 7 → 时刻 6
s.人格卡牌【无畏】(征战之神的基础时长增加;关卡中出现征战之神试炼的几率增加)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 5
t.人格卡牌【无畏】(征战之神试炼中,达到新的层数还会使玩家获得掉落物品数量加成;关卡中出现征战之神试炼的几率增加)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 5
u.人格卡牌【无畏】(征战之神试炼中,击败怪物有几率额外掉落珍贵的奖励;征战之神试炼中,获得一个随机诅咒;关卡中出现征战之神试炼的几率增加)的最低可获取时刻:时刻 7 → 时刻 6
v.人格卡牌【执着】(巨力之神的基础时长增加;关卡中出现征战之神试炼的几率增加)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 5
人格卡牌【执着】(巨力之神的伤害地面范围减小;关卡中出现征战之神试炼的几率增加)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 5
w.人格卡牌【执着】(巨力之神的试炼中,每达到指定倍数的层数,额外产生一只危险但富有的精英机器人;关卡中出现征战之神试炼的几率增加)的最低可获取时刻:时刻 7 → 时刻 6
x.人格卡牌【豪迈】(神秘宝箱在开启时必定变成宝箱怪;关卡中出现神秘宝箱)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 4
y.人格卡牌【率真】(生成的神秘宝箱是珍贵宝箱的几率提高;关卡中出现神秘宝箱)的最低可获取时刻:时刻 6 → 时刻 4
4.混乱卡牌解锁条件调整:
a.混乱卡牌【易怒】(关卡中有额外的普通怪物)的解锁条件:初始解锁 → 击败时刻 3 的冰封寒渊监视者
b.混乱卡牌【易怒】(关卡中有额外的魔法怪物)的解锁条件:初始解锁 → 击败时刻 3 的沸涌炎海监视者
c.混乱卡牌【易怒】(关卡中有额外的稀有怪物)的解锁条件:初始解锁 → 击败时刻 3 的钢铁炼境监视者
d.混乱卡牌【暴怒】(关卡中有额外的普通、魔法和稀有怪物)的解锁条件:击败时刻 4 的冰封寒渊监视者 → 初始解锁
e.混乱卡牌【贪婪】(传奇首领额外掉落传奇武器)的解锁条件:击败时刻 2 的冰封寒渊监视者 → 初始解锁
f.混乱卡牌【贪婪】(传奇首领额外掉落传奇防具)的解锁条件:击败时刻 2 的沸涌炎海监视者 → 初始解锁
g.混乱卡牌【贪婪】(传奇首领额外掉落传奇饰品)的解锁条件:击败时刻 2 的钢铁炼境监视者 → 初始解锁
h.混乱卡牌【激进】(掉落装备的等级提高)的解锁条件:击败时刻 7 的冰封寒渊监视者 → 击败时刻 6 的幽夜暗域监视者
i.混乱卡牌【怠惰】(掉落的灰烬全部变为轮回灰烬)的解锁条件:击败时刻 4 的冰封寒渊监视者 → 击败时刻 3 的钢铁炼境监视者
j.混乱卡牌【怠惰】(掉落的灰烬全部变为活力灰烬)的解锁条件:击败时刻 4 的沸涌炎海监视者 → 击败时刻 4 的冰封寒渊监视者
k.混乱卡牌【怠惰】(掉落的灰烬全部变为御敌灰烬)的解锁条件:击败时刻 4 的钢铁炼境监视者 → 击败时刻 4 的沸涌炎海监视者
l.混乱卡牌【怠惰】(掉落的灰烬全部变为精粹灰烬)的解锁条件:击败时刻 4 的雷鸣废土监视者 → 击败时刻 4 的钢铁炼境监视者
m.混乱卡牌【怠惰】(掉落的灰烬全部变为灵爆灰烬)的解锁条件:击败时刻 5 的雷鸣废土监视者 → 击败时刻 5 的冰封寒渊监视者
n.混乱卡牌【怠惰】(掉落的灰烬全部变为神秘灰烬)的解锁条件:击败时刻 4 的雷鸣废土监视者 → 击败时刻 5 的雷鸣废土监视者
o.混乱卡牌【妒忌】(传奇首领额外掉落能量核心)的解锁条件:击败时刻 3 的钢铁炼境监视者 → 击败时刻 2 的冰封寒渊监视者
p.混乱卡牌【妒忌】(传奇首领额外掉落灰烬)的解锁条件:击败时刻 4 的沸涌炎海监视者 → 击败时刻 2 的沸涌炎海监视者
q.混乱卡牌【妒忌】(传奇首领额外掉落灰烬)的解锁条件:击败时刻 4 的钢铁炼境监视者 → 击败时刻 2 的钢铁炼境监视者
r.混乱卡牌【妒忌】(传奇首领额外掉落记忆碎片)的解锁条件:击败时刻 3 的钢铁炼境监视者 → 击败时刻 4 的冰封寒渊监视者
s.混乱卡牌【惆怅】(怪物额外掉落记忆碎片:无用的预言)的解锁条件:击败时刻 5 的沸涌炎海监视者 → 击败时刻 5 的冰封寒渊监视者
t.混乱卡牌【苛刻】(经验值获取增加)的解锁条件:击败时刻 4 的雷鸣废土监视者 → 初始解锁
u.混乱卡牌【轻浮】(掉落物品数量大幅增加)的解锁条件:击败时刻 3 的沸涌炎海监视者 → 击败时刻 2 的沸涌炎海监视者
v.混乱卡牌【轻浮】(掉落物品稀有度大幅增加)的解锁条件:击败时刻 3 的沸涌炎海监视者 → 击败时刻 2 的雷鸣废土监视者
w.混乱卡牌【骄纵】(掉落物品数量增加;掉落物品稀有度增加)的解锁条件:击败时刻 5 的钢铁炼境监视者 → 击败时刻 3 的沸涌炎海监视者
x.混乱卡牌【轻蔑】(关卡奖励的关注点数中幅增加)的解锁条件:击败时刻 5 的雷鸣废土监视者 → 击败时刻 2 的冰封寒渊监视者
y.混乱卡牌【怯懦】(关卡奖励的关注点数小幅减少)的解锁条件:击败时刻 6 的幽夜暗域监视者 → 击败时刻 7 的幽夜暗域监视者
z.混乱卡牌【木讷】(开启关卡不消耗放入的异界棱镜)的解锁条件:击败时刻 7 的幽夜暗域监视者 → 击败时刻 7 的冰封寒渊监视者
aa.混乱卡牌【木讷】(开启关卡不消耗信标)的解锁条件:击败时刻 3 的冰封寒渊监视者 → 击败时刻 4 的雷鸣废土监视者
bb.混乱卡牌【暴戾】(关卡中出现征战之神的试炼)的解锁条件:击败时刻 6 的冰封寒渊监视者 → 击败时刻 5 的沸涌炎海监视者
cc.混乱卡牌【暴戾】(关卡中出现征战之神的试炼;继承)的解锁条件:击败时刻 7 的冰封寒渊监视者 → 击败时刻 6 的冰封寒渊监视者
dd.混乱卡牌【狂热】(关卡中出现巨力之神的试炼)的解锁条件:击败时刻 6 的沸涌炎海监视者 → 击败时刻 4 的冰封寒渊监视者
ee.混乱卡牌【狂热】(关卡中出现巨力之神的试炼;巨力神像可以被额外开启)的解锁条件:击败时刻 7 的沸涌炎海监视者 → 击败时刻 6 的沸涌炎海监视者
ff.混乱卡牌【狡黠】(关卡中出现狩猎之神的试炼)的解锁条件:击败时刻 6 的钢铁炼境监视者 → 击败时刻 4 的沸涌炎海监视者
gg.混乱卡牌【狡黠】(关卡中出现狩猎之神的试炼;继承)的解锁条件:击败时刻 7 的钢铁炼境监视者 → 击败时刻 6 的钢铁炼境监视者
hh.混乱卡牌【顽固】(关卡中出现机械之神的试炼)的解锁条件:击败时刻 6 的雷鸣废土监视者 → 击败时刻 5 的钢铁炼境监视者
ii.混乱卡牌【顽固】(关卡中出现机械之神的试炼;继承)的解锁条件:击败时刻 7 的雷鸣废土监视者 → 击败时刻 6 的雷鸣废土监视者
jj.混乱卡牌【傲慢】(关卡中出现神秘宝箱)的解锁条件:击败时刻 6 的幽夜暗域监视者 → 击败时刻 5 的雷鸣废土监视者
kk.混乱卡牌【傲慢】(关卡中出现大量的神秘宝箱)的解锁条件:击败时刻 7 的幽夜暗域监视者 → 击败时刻 6 的幽夜暗域监视者
十、角色成长调整:上调整了90级后角色升级所需的经验值需求。
※ 其他问题修复
1.修复了AI威胁尝试切换的时机频率怪物每次攻击前都会重新寻找下目标的异常问题;
2.修复了近战召唤物无法攻击到大体型目标的Bug;
3.修复了异界装置的表现异常效果;
4.修复了AI在锁定的目标丢失视野后的追击表现,现在怪物会正常的进行追击了;
5.修复了当炎魔同时受到两次大伤害超过锁血血量时会出现卡无敌的bug;
6.修复了异界监视者-雷光绝影 不会攻击召唤物的bug;
7.修复了异界关卡中某些情况下不刷出对应六神玩法的bug;
8.修复了主线关卡中不掉落限定装备的bug;
9.修复莱安和邪龙血条显示错误的问题;
10.修复了狩猎之神利用哥布林吹箭手杀死玩家的bug;
11.修复了穿梭者死亡后技能继续攻击玩家的bug;
12.修复了冰冻效果对怪物不生效的bug;
13.修复了异界地图刷不出怪物的bug;
14.修复了异界地图与名称不符合的bug;
15.修复了异界地图中传送门朝向异常的问题;
16.修复了异界地图中存在镜头抬高的bug;
17.修复了某些怪物上,冰系伤害很低的问题;
18.修正太阳斗场玩家无法通行的问题;
19.修正梳洗大厅复活点不正常的问题;
20.修正侵蚀者技能表现不正常的问题;
21.修正永恒广场的星月显示问题;
22.修改玩家异界战斗时怪物行进不正常的问题;
23.修正巨力之神异常出现的高额伤害;
24.修复信徒街巷支路优先打开造成任务阻断的问题;
25.修复了勇者之路流程中可能导致体验问题的各类bug;
26.修复了序章可能出现阻断的流程问题;
27.修复了异界地图中,玩家在某些区域会无法照常伤害和怪物发呆的问题;
28.修复奥达克有概率没有掉落的问题;
29.修复了【坠星集市】无法完成任务的bug,并新增了该任务怪物的小地图图标显示;
30.修复了部分异界关卡,可以卡在边缘时,BOSS不会攻击玩家的问题;
31.修复了部分异界关卡,不刷新征战,巨力神像的问题;
32.修复了部分异界关卡,进入BOSS区域时,可能被卡在光墙上的问题;
33.修复了部分异界关卡,可以在BOSS区域外攻击BOSS的问题;
34.修复了部分异界关卡,存在传送阵的问题;
35.修复了部分异界关卡,不刷怪物只有BOSS的问题;
36.修复了部分剧情地图引导线异常的问题;
37.修复了剧情龙骨山脊,矮人NPC模型显示异常的问题;
38.修复了异界泣血高原,玩家会被减速的问题;
39.修复了异界回旋矿场,可能无法触发BOSS的问题;
40.修复了异界无垢之墙,BOSS死亡后阻挡不删除的问题;
41.修复了异界昔日之所,地图角度不正确的问题;
42.修复了异界流光神座,未击杀BOSS就结算关卡的问题;
以上就是《火炬之光:无限》先行服8月27日强制更新的部分内容,感谢大家的耐心阅读。。
以上就是火炬之光:无限(先行服)【公告】先行服8月27日强制更新公告#2相关内容。