霓虹深渊:无限[已更新]全角色纪念品出门搭配(内含联机Q群)如下:
出门装顾名思义,主要两方面作用,第一是让你前期过的舒服点,第二是决定后期的大概方向,你要是想靠出门装去屠神,那么洗洗睡吧,这是款肉鸽游戏,过程随机元素太多啦,每一次怪物掉落和开箱甚至商店都能决定你最后是究极体还是报废体,所以这游戏没有标准答案,以下内容给大家做个参考吧
【本文偏新手引导,大部分搭配会以正常通关单人模式300%难度为目标,兼顾输出与生存能力,进阶玩家或组队模式请根据背包自行调整攻防比例,不再赘述】
啥的不懂的萌新看这里:
【本文随版本持续更新,关注楼主,其他贴或许也能帮到你!】
1.韦德
很多游戏都这样,上来送你一个各项数据都平均的默认角色,直接让你觉得这货肯定是垃圾,一旦有别的角色立马换人,要不是有个动作至尊的成就,谁还想得起韦德啊?但当你逐渐熬成老鸟了,你才会发现他还挺香的,不禁来个回首掏,好比英雄联盟的盖伦。平庸的初始血量、平庸的初始攻击,唯一拿得出手的就是一套持续4秒的凌波微步和出门的100个钢镚(再也不用为第一层打完只有29个金币买不起武器而满图乱窜了)。一套万金油的彩票口红双十三直接让你100个金币升值一倍,搭配最高加成的手表优盘组合,再来个天堂号角保你一路平安,中规中矩没有任何不妥,抬走,下一位
2.R6
他来啦,版本真神他来啦!当前版本唯一的官方T0认证,作为一个免费角色,胜在一手优秀的初始武器、一手优秀的血盾转换机制、一手优秀的开局自带天眼、一手天赋树白嫖的核心纪念品方舟反应炉(韦德:淦,这都几手了?),简直是新手至宝好吧,上述的一堆优点让R6成为无数人的本命角色,别的角色可以皮,但是一旦遇到坎儿,必须让R6出马。陆战头盔让他可以射的更多,手表优盘组合无可挑剔,神性的高机动性配合天使号角的保底,稳当!
进阶的R6可以携带高镀层的甜甜圈(弹夹),方舟替换为毛巾,主打中后期,让输出能力和坦度再提升一个档次。
3.卢卡斯
退伍军人出身的卢卡斯,一听就是玩军火的。没错,令人闻风丧胆的爆炸套基本跟这货是绑定在一起的(卢卡斯:不是我的错啊)。当前版本爆炸套的话题实在是太多了,核心问题就是前期给力,中期开始疲软,后期则是卡屏吃伤害。组队更是遭到众人鄙视,作为公测第一个up纪念品,拥有并执着于它的人太多了,没准一局就有4个爆米花,简直没法玩。不过你卢卡斯冤归冤,因为你被动的原因,爆炸套你先收好,黑暗之翼给你补点伤害,另外有请劳模天使号角护你一路周全
第二套方案使用了远古面具,回复能力十分凶猛,彩票金卡提供弹道属性让轰炸覆盖面更广伤害更高,主打神话末日模式和深度冻结主题副本,可以让你在这两个副本里横着走(其他角色也适用哦),当然深渊模式也能用啦
4.纱夜
纱夜的小短裙都是谎言,有多少人看了纱夜小姐姐才下载的游戏请举手,然而进来居然是一堆马赛克都算不上的像素点。作为第一代付费角色,纱夜未免有点人气太高了,出色的初始攻击以及别具一格的攻击模式让纱夜人气颇高,但是这妹子是真的吃配置啊,谁能想到12块的角色包只是解锁了一张氪金的门票呢?这一套配置真是不简单(心疼我的蓝绿修改器一秒钟),磨刀石和恶魔热线的搭配没有争议,虽然目前有点小bug,但总会修的嘛(是吗玄衣?玄衣??)。神性的机动性配合天堂号角与毛巾的肉盾组合,让纱夜小姐姐可以在弹幕里起舞,因为纪念品的加成都是以基础攻击为基数的,出门纪念品选择优先以攻击力为主。弹夹(镀层足够可更换甜甜圈)的高额攻击加成让她后期享受更多百分比加成。
其次不喜欢飞行的朋友建议6号更换忍者头,多一次跳跃真的很舒服。
话说纱夜也别太嘚瑟你的小太刀,三、四层差不多该换近战枪械了
5.扎克
扎克的光辉全被黄金沙砾抢走了,导致即使好多人解锁了也没牵他出来溜过,这货太惨了。扎克拥有十分了得的暴击伤害加成,蓄力斩配合必暴被动,一刀一个小朋友有木有,这种爽快的斩杀感让普扎玩家无法自拔。磨刀石无法匹配那就用尖牙增强前期清图能力,电话飞行道具组合让你的刀光瞬间变大,弹夹(镀层足够可替换甜甜圈)再把攻击面板拉上顶点,作为唯一可以白嫖的近战角色总得冲进去吧?毛巾和天使号角让你可以在怪物堆里七进七出,机动性足够了那就来对黑暗之翼吧,优秀的爆伤加成可是乘法计算,越到后期扎克就越凶猛。
另外可以依赖强势被动走暴伤路线,如果你有可靠的辅助队友,爆伤流扎克会把伤害拉到顶点。优盘狗粮提供强势的爆伤加成,普通拳套目前是乘法计算,优先级十分高,二四六位随意补足即可,有队友的话都无所谓了。目前黄金精神和灵魂都能稳定享受被动效果,尽情享受杀戮吧
6.黄金沙砾-扎克
仿佛换了一身行头,他又来了。这帅气的造型,冒烟的大剑又有谁能拒绝呢?扎克摇身一变操作怪把角色上限直线拉升,当然下限也是垂直降落,会玩的和不会玩的会差很多,熟练度决定输出占比的角色。磨刀石电话稳固输出,天使号角毛巾保你狗命,柠檬果冻和水管工帽协助你秀翻全场,让你从头转到尾(别告诉我你的金扎还在用飞行吧?),进阶的金扎可以熟练的控制评分,不过分依赖跳跃次数,这时候可以使用甜甜圈配合忍者头或彩票的出门方式,提升输出能力和便利性。
第三套方案也很好啦,主修近战伤害
第四套方案让金扎成功坐上属性套的列车,金扎搭配金色三角的电属性触发率出奇的高,直接化身金轮电王,去感受一下吧
7.詹姆斯
挺帅一特工,拥有俩神级技能但就是火不起来,终究是各项数值都非常平庸,跟韦德一样平庸(韦德:我谢谢您嘞!),也没有优秀的被动加持,不过三级武器等级加成和双持武器的设定让他前期可以过的多姿多彩,然而后期疲软是最大毛病,玩这游戏都是图个后期爽的。所以实在没有什么特别贴和他的出门装,那就多带几个愤怒精灵出门吧,修复后的愤怒领主伤害是够看的,但是后期还是要靠自身的,别全程找愤怒纪念品,要尽可能提升自身武器输出。双枪被动可以多带一把钥匙枪或者摇篮曲,让你总比别人多一点收益。(后期的愤怒精灵存在非常严重的卡伤害问题,这时候不妨关闭自动攻击,因为套装效果的原因,停止攻击后愤怒精灵就会回到你身边啦,把机会让给队友或者精灵回来后再手动攻击,别让精灵抢伤害,循环几次就OK啦)
8.阿米尔
作为T1级别角色,阿米尔拥有自带飞行、出门双倍血条(这算优点吗)、自带天眼、主动弹幕力场以及出色的基础属性,最关键的是他是个光头啊,光头都很强不是吗?和R6一样,免费的核心纪念品方舟反应堆那是人手一个,剩下的各种拼凑就行了,还是手表优盘,还是劳模天使号角,不需要飞行了那就带个彩票吧,777金币买啥不行啊,和R6一样,弹幕是排面,金卡得装吧,这就妥了(注意别乱花钱)
9.嗒拉拉
TapTap联动新角色一枚,嗯,身材不错,发型不错,像素模型不错,别的没了,角色定位很迷,输出有比她更牛的,辅助又差点意思,技能很迷,如今的联机环境谁在乎你丢不丢绣球啊?还得去接,还随机,人气太低导致队友看了绣球就当弹幕躲有那功夫队友早就到另一边门口了。非得要配装的话,一套万金油彩票口红双十三带走吧,成败在天。爆米花帮着炸炸墙啥的,老大哥让你爆破的放肆一点,姜饼人给你兜个底,抱走不谢
10.小明
你可能没玩过小明,但你可能听过绝育流,从技能来看小明就是个要么养宠要么玩蛋的角色,目前端游的宠物系统并没有完全搬过来,所以玩宠是没戏了,那就只有玩蛋了(小明:我玩你**)。没啥说的,甜甜圈,棒棒糖,冰淇淋都是吃蛋的数量加成的,然而小明开局八蛋,起步高一截,而且小明有禁止孵蛋的技能,所以玩蛋还得选他;姜饼人兜底不用说,蛋多到想死都难,打BOSS就跟耍赖皮一样,最大的缺陷是基础攻击低,特别低,所以一号位用不朽尖牙也是极好的。
11.马特
这货目前特别迷,你几乎见不到的角色。估计也就刚解锁的时候会去玩两次,然后就吃灰了。增加血上限的被动特别搞笑,人家都是成倍增加,他就加30%;翻滚技能更是拉胯,首先判定特别苛刻,就算成功了满射速持续时间也就5秒,5秒够干啥啊;各项基础数值也平庸,感觉这是一个杂耍角色,这种弹幕游戏,不知道存在的必要是啥,难道是为了等弹幕然后躲弹幕吗?手表优盘,劳模天使号角毛巾,彩票金卡自己拿去商店碰碰运气吧
12.安娜
这会估计好多人都在说刷道具天下第一了,那就刷吧。安娜基础太低了,什么流派都打不出效果(作为初始角色却一直没啥存在感,是因为制作人给她换了牛仔裤吗?),依仗着天生的血厚加上技能的储存红心效果,就安心做个辅助帮助队友吧。炸弹金币给你三倍金币收益(可以换成弹跳地雷),老大哥防止你被爆炸带走,鹿角让你使用钥匙不亏反赚(低镀层的话可替换为其他),彩票口红让你把工具人的作用发挥到极致,双十三不用带,因为全队生效可以蹭队友的,然后带着鞭炮去图里找霜火吧。没准玩着玩着就成为主C了,詹姆斯的双持特性也适合用这套纪念品。别搁着一个房间猛刷,这游戏也不是特别难用不着全道具,毕竟是玩游戏不是上班,边走边刷才是趣味,这样出核心才叫惊喜,对吗?
13.琳
兔年新角色之一的琳拥有别具一格的攻击模式,拿不起枪械的她却能把棒球玩的溜溜的,这不算bug吗?琳目前还有比较多的地方需要优化,角色整体来说并不强,但是强度OK的棒球套还可以拯救一下她,拿上棒球棍后琳的手机依然可以输出,这是其他角色无可比拟的优势。三蛋运动可以提供不错的初始攻击力和棒球蛋充能速度(追求出门伤害则更换为绿色果汁),胶带、执照是核心不必多说,桃心蛋、环形球镀层越高越好,至于6号位置更推荐彩票,其次神性和白礼帽,祭坛很容易拿到龟壳,有彩票助力更容易快速达到龟壳满效果(玩棒球套路不要拿水果刀,属于负面道具,金属球棒酌情考虑)
其次电一的套路也是可以用琳发挥出来的,分身的攻击可以为琳增加闪电链出现的几率,让敌人全程触电,薄荷熔丝增加闪电链伤害,白银子弹让电属性附着率大幅提升以缓解琳没有电属性武器的尴尬(鳗鱼电钻只有进图找了),充电宝巨额提升输出上限,剩下三四位随意搭配即可,组队更推荐绝缘手套和电弧的组合,单人副本X光片和伽马射线更好用,随意搭配即可。快去试试吧,就是比较吃镀层
14.魏
虎头虎脑的魏强度十分一般,基础攻击已经算是倒数行列,近战角色这么低的攻击面板真的合适吗?并且蓄力机制特别虎,比起其他可以畅快输出的角色,魏有点付出大于回报的意思。由于技能特性,魏几乎只能使用近战武器,并且大部分时间都得使用他的默认拳套,因此十分依赖近战伤害加成。磨刀石电话可以尽可能提供近战伤害,弹弓有效增加拳头的射程让你前期没有那么难受(深度冻结版本射程对铁拳不生效,可能是bug,修复前可用弹夹替代),号角毛巾飞行道具补足机动性和容错率,还有更好的方案吗?
15.吹雪
新晋女神吹雪来啦,相信体验过的同学都对她的技能无法自拔。是的,由于冰火套的拉胯,近战技能爆发的打法已成为吹雪的主流套路,磨刀石电话和飞行道具没有争议,能量剑提供不错的斩击续航加快过图速度,高镀层甜甜圈提供攻击词条且能保证中后期的弹道数量。又到了号角的发光发热时候,当然更换爱心酵母也是很符合爆发理念的,本贴偏向引导单人副本,由于镀层和稳定性等原因,综合考虑我还是首推号角
第二、三套是冰套吹雪,包含冰二和冰一,舞娘和滑雪镜为冰二核心,冰刃可以完美触发白色围巾的冰花,清场能力绝佳,有条件的赶紧试试去,虽然组队抢不过数值,但是玩着很舒服
(纱夜你以后别给我打电话了,我怕吹雪误会)
16.红叶
红叶作为白嫖角色自然而然成为了最尴尬的角色,可惜了这么好的建模,说实话挺喜欢这丸子头的。红叶是比较全能的,不过全能意味着中庸,什么都能玩,什么都一般般。磨刀石提供稳定的双攻加成,修复后的咻咻咻也能完美匹配磨刀石的加成属性,伽玛射线牺牲了攻击力换取了便利性是很划算的,彩票、金卡和黄金鸟提供强有力的弹道和射速属性,也让你在商店快人一步尽早更换趁手的近战武器。
然后是和红叶比较契合的第一期火套,搭配基本很固定了,不过建议四号使用X光片增加透怪清图能力,灼热心脏就在图里找吧(相信我,我真有灼热心脏)。配合武器朝天椒或鱿鱼,也算是可以勉强拿上台面的啦
最后是第二期火套,搭配基本固定,2号位可以用恶魔之吻,球衣,号角,蛋糕,霉心都不错啦,挑一个自己喜欢的就好
17.弧光
小萌妹当然得放电啦,电套和弧光技能贴合度非常高。薄荷、电钻、充电宝、熔丝几乎都是核心,玩电套以上四件很难被替代。绝缘手套和电弧作为辅助双霸让你成为团队圣骑士,有了它们,可C可辅,队伍里再栓三头猪都问题不大。去吧,皮卡丘!
18.布若
期待了这么久,布若终于来了,相信大伙都体验过了,不过这妞身上毛病还真不少。建议大家在使用布若时不要太在意评分高低,能连起来就已经很不错了,连续combo达到10次及以上就可以达到最高连击伤害了,但是系统会想各种办法让你断触,掌握好节奏而不是一直盯着进度条看,断了再来就行,一定不要折磨自己,这真不一定是你的错!主要火力点还是在开启技能后的15s里,准备好能量给BOSS灌一壶吧。在常规模式,推荐布若使用弹幕流派,彩票金卡提供便利性和导弹数据,优盘手表组合提供伤害能力,剩下补足生存就行。当然携带双穿透玩起来也很舒服的,建议试试。最后是不挑人的属性玩法,冰套电套都能用,这里就不全列举出来啦
19.伊芙琳
很遗憾,她不是毒,而是药。伊芙琳有着强大的团队恢复能力,配合优秀的初始武器,这确实强的有点出乎意料了,弧光真是酸死了。要说缺点,她唯一的缺点是攻击力有点低,不然真就全能了好吧。电套玩法可以和激光枪相辅相成,绝缘手套把伊芙琳的辅助能力再次放大,再带个毛巾,基本可以宣告无敌了。另外伊芙琳可以使用能量转换器出门,配合技能可以实现无限造金币,缺陷是不能在放个口红进去,有点**
第四套暴击冰刃玩法,短流程玩法突出一个无脑站撸,真正的有肉有输出,谁用谁知道
20.噪音
作为毒系列的代表角色,噪音的被动技能可以把病毒玩法开发到极致,虽然她的初始武器附带毒属性,但是我更建议大家装备种子文件,因为旋转木马实在没什么作用。种子文件可以让你更快的更换武器,在拥有足够的弹道数量后,追踪武器开始被其他武器超越。病毒属性流派捕梦扑克,小蓝罐必不可少,安全伞增加你的刷怪效率,不过不得不说,毒属性第一系列强度并不上线
2023年八月角色强度排行
.ALL通用
这里再给出一套所有角色通用的搬空商店套。
看见商店就无敌的套路,基本原理就是无限刷金币买光商品,比较依赖鹿角和红色钥匙的镀层,不过只是快慢的问题,建议适度爽爽就行了,会剥夺你的游戏乐趣,用来做每日任务是真不错,鹿角镀层不够的朋友可以把一号更换为金币炸弹,图里找到德邦钢笔就起飞啦
那么最后总结一下吧
1.本次安利MVP纪念品无疑是劳模天使号角,建议300自选优先考虑,配合飞行道具食用更佳
2.姜饼人没有想象中那么重要,只能算新手之宝吧,但是新手期并不长,如果你配置很低总是被秒杀(注意是秒杀),那么姜饼人YYDS
3.手表优盘组合,开局即可满加成,用钥匙也不会减伤害的,除非你钥匙总数低于手表要求数量。另外优盘的基础属性非常香,暴击和爆伤都是直接作用在最终伤害上的哦
4.近战角色3、4层就该换近战武器啦
5.毛巾球衣才是真正意义上的防装,由于普遍都是先扣盾和纪念品位置的关系,毛巾才王道。尤其是后期爬塔,怪物伤害再怎么高你都能化解,这就好比琦玉老师打你都得很多拳,你明白我的意思吗?配合劳模号角,飞行道具和自动攻击,你只需要在空中吃飞盾就好了
6.磨刀石好多武器和技能都吃不满,名气大于用途的纪念品,希望官方早日修复。除开效果,磨刀石和恶魔热线的副词条攻击力加成是他们op的主要原因,不要质疑近战伤害加成是否生效,仅仅是词条的攻击力加成都让他们尚可一战
7.是否带飞行道具取决于个人,各有所长,神性和黑暗之翼一个偏向机动性,一个偏向伤害,没啥争的,个人觉得多数情况下神性>黑暗之翼
8.角色各有所长,自己开心最重要。比如我就喜欢拿安娜给队友发糖,只要能过关,输出啥的实在没兴趣
9.什么是吞伤,简单来说,在单位时间里(这个时间应该小于0.5s),怪物受到的每一次伤害会持续递减,到达一定次数后最低减到0,而愤怒精灵(或者爆炸效果、各种属性攻击的持续性伤害)拥有非常高的伤害判定频率,它本身伤害不高,却占用了有效判定的次数,使其他伤害来源几乎都判定为0伤害,个头越大(数量越多)的愤怒精灵伤害判定范围越大,也就更容易卡伤害。目前卡伤害主要有三类,愤怒精灵、爆炸套、属性攻击,都属于低伤高频伤害,其中愤怒精灵套以数量和个头优势名列卡伤榜前茅,爆炸套的每次攻击直接造成2次伤害,随着弹幕数量逐渐增加也会越来越卡。
10.少氪金,性价比低。我这全满镀层不刷道具的话远没一般玩家刷全道具打BOSS快,即使都正常打也快不了太多。大家因为热爱而聚在一起,花点小钱没关系,不过可别怪我没告诉你,这不是那种充了马上就能爽的游戏。
11.纪念品有啥带啥别挑剔,只要大方向不错就好了,慢慢来就好了,想着一步到位是大错特错的,图里的掉落才能决定你牛不牛逼
12.2号位的深海泡泡是好东西,注意激光武器无效
13.别光看纪念品的技能,基础词条也重要,这是可以带进图里的属性,出门属性越高后面享受的加成就越高
14.钱怎么分配?正常情况下,特工等级>刻印>>镀层(你们知道镀最后一层毛巾有多么痛苦吗)
15.愤怒流和爆炸流一样,也属于前期富余、中期乏力、后期拉胯的玩法,而且bug特别多,感觉永远修不完的那种,某种意义上不如爆炸套,不建议冲up,不过不朽尖牙是不错的单品,可以拿下。
16.近战大削弱后棒球已经爬上第一梯队,整体而言棒球套属于前期无力、中期尚可、后期强势的套路,14件以下都算前中期,建议在欧皇因子的情况下玩棒球套,欧皇因子存在比较明显的道具引导机制,凑齐套装会容易很多(搭配连点器有奇效)
17.如果你一进深渊就想着开始蹲点刷满道具再走,那你很快就会对霓虹深渊失去兴趣,别那么累,手游当个消遣不好吗?
ps.这本是款pc单机游戏,设计的时候就没考虑过移动端的性能,如今被强行移植到手机上,还做出了联机系统,卡是没有办法的,官方也只能尽量优化,大家要多多包涵。如果道具给刷满,组队再乘四倍,满屏动态贴图即使程序不奔溃也没啥游戏体验啦,还记得官方自嘲的那句话吗?
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