霓虹深渊:无限【评测】电二能再续电套传奇吗?如下:
经过了长达一个月的长草期,电二终于来了。众所周知,期待值越高的东西越容易让人失望,那么这一次电二能否逆天改命、逆境翻盘呢?
下面楼主从个人角度来分析一下电二期综合实力。(以下全是个人观点,一本正经的胡说八道,评测版本为2023.9.14版本,后续改动可能使套装增强或削弱,错失勿怪)
冰火第一期点这里:
火二期评测点这里:
冰二期评测点这里:
电一期评测点这里:
爆炸套评测点这里:
愤怒领主套评测点这里:
近战玩法评测点这里:
棒球套评测点这里:
在黑海里洗个澡吧,将塔防游戏进行到底!
结论:
电二进一步强化了电属性特效闪电链的攻击形态,让闪电链的传递更加效率和生猛;闪电链传递的同时可以解锁电二独有的输出方式-磁暴,这一特性无疑让电一和电二形成了相辅相成的羁绊。不过相辅相成也意味着水桶效应,有电二没电一或者镀层差距大都不能让你感受到电套的真实魅力,对【白银子弹】的镀层需求度比较高(玄衣:只有充钱才能更强)
如今大热的黑海狂潮模式是塔防玩法,不会切图的设定让你有充分的时间进行战场布局,电一已大放异彩,如今有了电二的加持必将更加如日中天,但是电套最为致命的便是启动速度,黑海狂潮毕竟是限时副本,副本结束后来到深渊模式后电套可能不会太好过,你的震金球还没有激活出去,队友们已经在门口催你点传送了,空有一身好武艺却无处施展一定很憋屈吧,如今的游戏环境里套装的强弱全都体现于结算面板,抢不到怪就会被断定为辣鸡。
当然也不排除日后有新的塔防题材副本
伤害能力:★★★☆
辅助能力:☆
生存能力:★★☆
视觉特效:★★☆
操作手感:★☆
性价比:★★or★★★★
贴合角色:弧光、琳
电二期共包含9件电属性相关纪念品,均围绕电属性效果闪电链和震金球磁爆进行加成或被加成。【超导回路】套装效果可以让震金球成为电属性效果闪电链的跳跃点且不损失跳跃次数,解决闪电链无法有效传递的烦恼,看似不增加伤害,实际上增加了闪电链的传递能力,也为震金球增加了磁爆频率和覆盖范围
常见问题
Q.我是电属性攻击,为啥打不出闪电链?
A.电属性攻击和电属性效果是两回事,电属性攻击会给怪物积攒电属性值,不同武器积攒速率不一样,小怪攒满100点电属性值后才能触发电属性效果-闪电链
Q. 【酥酥麻麻】四件套的加成可以作用于自身吗?
A.可以
Q.【酥酥麻麻】四件套的加成持续多久?
A.5秒
Q.队伍里有多个【酥酥麻麻】辅助套可以效果叠加吗?
A.不能,高镀层效果覆盖低镀层效果
Q.【绝缘手套】的伤害提升如何计算的?
A.最终伤害乘算,比如队友秒伤10000,满镀层绝缘手套加成后变成15000
Q.【熔断电弧】的暴击加成如何计算?
A.加算,比如队友暴击几率20%,满镀层熔断电弧加成后变成70%
Q.【震金球】怎么激活?
A.通过电属性攻击攻击到震金球为其积攒电属性值,积攒的一定的电属性值后可以激活并弹射出去,弹射方向为角色的相反方向,弹射距离固定,无法延长但不会重叠,角色靠近或者磁爆一定次数后会自动回收
Q.【磁暴】如何产生?
A.闪电链可以在震金球上传递,同时为其积攒电属性值,积攒到一定值后可以触发磁暴,同一个球的磁暴次数越多,磁暴的伤害也就越高,可以多次叠加
Q.电二吞伤是真的吗?
A.是的,吞伤。电二的强化方式不仅仅是单纯增加伤害,更多是增加覆盖面积从而增加伤害判定点。在攻击单一或少量目标时,因闪电链本身可以无缝衔接,这种情况下再加入磁暴必然会造成吞伤,出现伤害反而降低的情况。简单来说就是电二更注重群怪,而不是单挑
伤害能力★★★☆
电二主要依赖电属性效果-闪电链和震金球产生的磁暴进行输出,因为电二与电一有不可分割的共生关系,这里把电一闪电链的伤害也并入电二计算
闪电链伤害主要加成方式有四种
(1)电属性伤害道具加成,包含电一纪念品【电工证】、【芯红辣椒】
(2)攻击力加成
(3)闪电链伤害道具直接加成,包含电一的纪念品【脉冲薄荷】、【熔丝】、【电冰箱】以及【方向箭头】的震金球传递增伤效果
(4)通过增加闪电链的同单位传递次数加成,例如电一的纪念品【充电宝】
磁暴伤害主要加成方式有五种
(1)电属性伤害道具加成,包含电一纪念品【电工证】、【芯红辣椒】
(2)攻击力加成
(3)磁暴伤害道具直接加成,包含电二的纪念品【月牙胡子】、【电弧星星】
(4)通过增加磁暴的释放次数加成,例如电二的纪念品【聚能圆环】
(5)暴击率和暴击伤害
攻击力加成、暴击率、暴击伤害基本锁死,所有玩家几乎保持同一水平线,不存在明显的输出差异,不同角色可能有模组的10点攻击力变化。
拉开差异的是剩下五类:电属性伤害加成、闪电链直接伤害加成和闪电链同单位可传递次数、磁暴伤害道具直接加成和磁暴释放次数,这五类加成全都仰仗镀层等级,这就造成了不同氪金度对电套伤害的感观差异。
电二的核心纪念品很多,几乎每一件都是,但是在出门装的选择上你应该把宝压在闪电链而不是磁爆上。它非常依赖闪电链的伤害输出,没有电一加持的电二是没有灵魂的,强度直线拉低,难以熬过漫长的发育期,在黑海副本中尤为明显。因此它更倾向于给电一锦上添花,而不是雪中送炭
在黑海副本里,电套不需要担心激活震金球的问题,因此有着十分夸张的发挥空间,占据了绝对有利的主场作战优势,真可谓求道玉一摆,妖魔鬼怪进不来。不过一旦来到联机深渊模式,难以激活震金球的特性立刻把电二打回原形,立刻有种虎落平阳被犬欺的感觉
此外,因为没有电属性武器的原因,在游戏前中期不论是电二还是电一都对【白银子弹】镀层有着比较高的依赖度,四镀层需要三次攻击才能触发电属性效果,而镀五层后只需要两次即可
虽然吐槽了这么多,但是大成后的电套是非常给力的,黑海随便游毋庸置疑(棒球:?)
辅助能力:☆
仅看电二是没有辅助能力的,但是因为可以诱导闪电链的特性,配合【酥酥麻麻】辅助四件套可以起到一丢丢的协助性能,即使几率很低,但总是有的
生存能力 ★★☆
仅看电二是没有生存能力的,但是因为其猥琐的攻击形态,角色可以远距离安全输出,相比需要近身进怪物堆的玩法好了不要太多
视觉特效 ★★☆
在电一的基础上增加了一些花哨的特效,总体来说还是充满了电击的影子。不过任何游戏里,电属性特效都差不到哪里去吧。
有一说一,特效有点烧显卡了,磁爆真是要闪瞎我的24K钛合金狗眼(希望是贴图bug),深夜关灯玩电二,不知道的还以为我在练习电焊,经常一局下来20%电量没了,合着你是真放电是吧?
操作手感★☆
还有比辣鸡二字更贴切电二操作手感的形容词吗?看似可以自行定轨的震金球实际上并没有那么好控制,无论是震金球的落点还是数量都显得那么随缘不可控;不但如此,你还会经常因为走位回收一些不该被回收的震金球,这就与操作性背道而驰了。久而久之,即使再傲娇的操作怪都会没了脾气,转向以量取胜、狂轰滥炸,好在【球道玉】的镀层提供了足够的震金球数量。
当然最严重的诟病点还是在其他模式里震金球激活太慢,抢不到怪啊!抢不到怪!黑海结束后电套可该咋办?
性价比★★ or ★★★★
令人矛盾的评分,道理很简单,相信能看到这里的人都懂。
电二和电一有着相辅相成的特性,如果你拥有电一并且镀层不低,那么电二对于你的性价比是比较高的。反之,如果你没有电一仅仅入手了电二,你会特别难受,会感觉到被玄衣坑了
其次绕不开的吞伤机制也会让人非常头疼 ,没有办法解决。除非真的大改伤害计算机制,快了…………
贴合角色 弧光、纱夜、琳、其他角色
在【白银子弹】的加持下,贴合角色自然是全角色。不过因为弧光被动的关系,她的极限值可能比其他角色更高,纱夜同理(高额攻击力),琳亦是如此(塔防优势)
没有【白银子弹】的话本期电二up提供了额外几率,但这次【白银子弹】返场无疑是玄衣在背刺核心玩家
那么说了这么多,这次电二UP该不该冲呢?
如果你拥有电一并且镀层等级比较高,可以入手。黑海或许会结束,但是塔防题材副本应该还会有,要做就做极限。如果玩游戏不是为了装X,那将毫无意义
如果你没有电一,不是很建议,投入会比收益高
当然也可以继续坚壁清野囤币等毒套啦,十月版本应该会上毒套和新角色,等等党永不为奴
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