霓虹深渊:无限新版本红叶吹雪超详细入手攻略!如下:
一 . 红叶
首先第一个介绍的是红叶,这是一个可以白嫖的氪金角色,只需要攒满150特工兑换券即可兑换,特工劵可以在商城里每日花费800虚拟币购买,或者第二期鲨鲨悬疑社中完成对应任务也可获得,当然,在商城用太阳币直接一比一兑换也是可以的
红叶的升级效果
2级:红叶身上没有忍具时,每1.5秒获得一个忍具
3级:暴击伤害+50%
4级:攻击+10
5级:技能等级+1
6级:攻击加成+20%
红叶满级后的基础属性
主动技能
(该技能为近战伤害,不吃子弹伤害加成)
红叶会消耗忍具投掷3枚附带火焰并会反弹分裂的飞镖攻击敌人,并且该技能可以融化新地图的冰宝箱与冰石头qwq
注:红叶2级时会自动恢复忍具,也就是说每1.5秒就可以使用一次技能,而这个忍具其实某种程度上相当于手雷,因为当玩家携带钢笔和黑客工具时,使用主动技能就会触发钢笔,从而消耗钥匙无限秒放技能,也就是说消耗忍具释放技能的这个过程其实算是属于钢笔的“使用手雷”这个概念
被动技能
(不知道为什么,这里被动截图会被吞,所以我直接文字复述一下)
【角色特性】红叶将掉落的护盾和手雷转变为忍具,利用忍具制造替身、施展忍具技能。
被动详解
1.忍具与替身
首先使用红叶时局内看到的所有护盾和手雷都会变成忍具
因此红叶的护盾值也变成了替身槽,在拾取忍具时红叶就会存储一个替身,而最多能存储5个替身,每个替身会在红叶受伤时自动为红叶抵挡一次任意伤害,没错,任意伤害,也就是说无论敌怪的攻击伤害有多高,忍具都能无条件抵挡一次伤害,几乎相当于这个角色自带满镀毛巾,而我们只要能填满替身槽,就能无条件的挡5次伤害!
2.红叶手雷技能
同样的,由于护盾和手雷都变成了忍具,所以红叶的手雷键也变成了技能,效果为消耗忍具投掷一枚爆炸苦无,而这个技能再配上红叶2级的自动恢复忍具的特性,玩家相当于开局自带了无限手雷
红叶初武
红叶初武咻咻咻,效果为丢出数枚飞镖攻击敌人并造成近战伤害
(现版本为红叶初武增加了火焰附着率,可用于融化冰箱/冰石头/冰门,或用于触发火套效果)
接下来是红叶的配置套装推荐
标配输出套
由于红叶初武为飞镖,且吃子弹数量加成,所以可以携带彩票和金卡来提升飞镖数量,而飞镖又属于近战伤害,所以携带普通拳套和恶魔热线能进一步提升飞镖伤害,并且红叶初武攻速加成对其影响并不大,所以可以携带能量剑来用于杀怪刷忍具,同时飞镖也能触发深海泡泡的效果,用来挡子弹
(至于为什么不带磨刀石,是因为对于这种远程近战武器,磨刀石的加成较为局限,反而像普通拳套这种独立乘算的伤害加成配上金卡提升的子弹数却能有更高的伤害提升效果)
购物套
由于红叶主动技能的温和性,且不会爆炸,但又能触发钢笔,所以可以拿来很自在的使用购物套
(因为有时候大家可能会在用购物套疯狂买东西的时候不小心买着买着捡了一个爆米花或者纳米炸弹之类的东西,但红叶主动技能可以避免这点,因为红叶主动技能是不会爆炸也不会触发爆米花的,更别说纳米炸弹这些了)
甚至能在拾取开锁热线、金币炸弹后实现局内边刷钱边输出
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二 . 吹雪
第二个介绍的呢就是我们的吹雪啦,吹雪是新版本氪金获取的新近战角色,大家可以通过在商城花费15元来获取
吹雪的升级效果
2级:攻击+10
3级:镜花领域展开时,对子弹的减速效果提升到50%
4级:镜花领域展开时,每次斩击消耗的能量变为5%
5级:暴击率+10%
6级:攻击加成+20%
吹雪满级后的基础属性
主动技能
(图中为携带磨刀石、恶魔热线、神性下的吹雪技能伤害)
吹雪在原地释放一个领域,领域会自动造成小幅度的周期冰系伤害,期间每秒消耗5%能量值,能量值即护盾,同时攻击变为自动追踪领域内的怪物释放近战次元斩,每次点击攻击消耗5%能量释放次元斩,也可以通过长按攻击键来自动持续释放,护盾消耗完时则技能自动结束,算是一个爆发型近战输出技能,拥有较高的伤害,且领域内的子弹还会减速,可以说攻防一体了
注:吹雪走出领域技能也会自动结束,当然技能也是可以手动再按技能键关闭的,技能结束后技能冷却仅为3秒
顺带一提,在新地图内该技能开启时可以直接破开或者熄灭领域内的岩浆石头/火焰宝箱/岩浆门
被动技能
吹雪会自动恢复护盾,每秒可恢复0.5格护盾(以前护盾恢复受初始生命属性影响,现版本已修改为固定回复0.5格盾)
然后吹雪的回盾并不会因为提升生命上限而增加回盾速度,而看到这里我知道有些人可能会有疑问,照这么说回盾如果是固定的,但技能耗盾确描述是百分比,所以理论上来说如果捡了加生命上限的纪念品反而会增加护盾的回满时间,但技能确因为耗盾是百分比所以导致持续时间没有变
但各位不要惊慌,这也只是理论,经过我漫长的测试,我发现吹雪的耗盾其实也是固定的,她的耗盾是初始的5%,而不是上限的5%,也就是说增加生命上限并不会影响吹雪本来的技能耗盾速度,相反,反而会增加满盾时的技能持续时间,只是相对的护盾再回满也需要更久
(各位可以理解为提升生命上限就是提升法力值,而法力值上去了,但技能耗蓝没变,所以技能可以放的更久了,但回蓝也没变,所以回满也需要更久)
然后吹雪的护盾只有在开启技能后才可用于抵挡伤害,也就是说各位可以拿技能当盾牌玩,但这点也导致了想输出时可能会因为在技能期间挨打空盾而被迫中断技能,钢铁心脏可以阻止这点,但会相对的牺牲生存能力
吹雪初武
吹雪初武为制冰机,可发射冰元素子弹,可用于浇灭或破坏新模式里的火箱/岩浆石/岩浆门
且能冰冻新关卡内的部分敌怪
关于吹雪的套装搭配
近战套
近战套其实没有绝对标准的搭配,各位也可以根据自己的选择去携带忍者兜帽,能量剑,甜甜圈,爱心酵母之类的一些各位认为更有用的纪念品
(我还比较推荐的就是爱心酵母,因为可以利用霉心的血条增长术来增加护盾上限从而提高技能输出时间,并且各位在拾霉心时可以先开技能再捡霉心,这样可以利用护盾来抵挡霉心的负面效果)
然后我这里带神性是因为可以更好的配合恶魔热线释放领域次元斩,不然则需要边跳边放,不带能量剑则是因为吹雪本身就会自动恢复护盾值,且恢复速度较快,能量剑唯一的用处就是领域杀完怪后方便马上捡护盾再次释放领域,但我个人认为携带神圣之泪杀怪获得抵挡伤害的护盾能保障领域释放时的生存能力,以防被挨打空盾从而被迫中断技能
吹雪刷钱套
由于吹雪会自动回盾的特性,所以能量转换器的负面效果对吹雪来说可以说是几乎没有,因此各位可以随心所欲的使用吹雪携带能量转换器在局内捡护盾从而刷钱购物
(这套的核心就在于能量转换器和购物,所以其他位置的纪念品各位可以根据自己的需求自由搭配,比如磨刀石换金币炸弹)
神话诸神输出且辅友套
没错这是我之前神话诸神时给大家推荐的万能套,吹雪用这个打诸神也同样适用,但是吹雪使用这个套装时却多了一项功能,那就是开领域辅助队友!由于这套我们并不需要主动攻击来输出,而释放领域后只要不攻击领域就可以持续非常长的时间,并且领域结束后间隔仅需3秒就可再次释放领域,以此循环,并且由于钢笔黑客工具首饰盒的原因,我们也不用担心领域会被外力打断,而领域开启后领域内的子弹又会被减速,敌怪也会持续受到冰系伤害,从而全局辅助队友
整活套1
综合上诉的玩法我们又可以推出领域挡伤流,由于不攻击领域就能持续非常长的时间,而领域开启后护盾就可挡伤害,所以我们可以选择只靠尖牙输出,仅用领域搭配毛巾来挡伤害,而挡完伤害技能结束之后我们的护盾又会快速自动恢复,以此来达到靠技能持续抵挡攻击
(这里带赏金令是因为能提供40%闪避,尽可能减少挨打的次数,而带攻壳机动盔则是因为挨打有几率会掉盾然后可以再捡盾以此尽可能的提高技能持续时间,至于为什么不带号角是因为开启领域后我们不能大幅度走动追飞盾,不然可能会导致走出领域而技能中断,当然这里攻壳换恶魔交易也是可以的)
整活套2
再结合上面的领域用法,我们又可以再推出进阶玩法2,即领域自残刷道具流!由于没开技能时护盾会自动恢复而开启技能后护盾就可挡伤害,所以我们可以利用这两点再搭配弹性地雷,这样我们即使没有号角也可以实现无限自残,即护盾回满后开启领域跳雷炸自己来触发嗝儿、次元袋、金牙,护盾炸空后等待回满再次循环来实现无限自残刷道具
(这里带4号是为了方便跳起来的时候也能炸到自己,并且说一下,吹雪也是唯一一个可以无条件无需求无限刷血金房的角色qwq)
那么这期帖子到这里就结束了,关于火套红叶以及零度套吹雪的玩法我会在之后相关纪念品较为充裕且研究透彻的情况下单独做一期攻略分析,不过这是个漫长的过程,而且还有四个套装纪念品需要时空陷阱获取,所以在这期间有别的大佬发了新套装的攻略也不一定哈哈
Σ(゚д゚;)
那么以上就是新版本的新角色分析了,如果感觉对你有帮助的话能麻烦点个赞吗(°∀°*)
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