上古王冠盛世②牧师·杨玉环解析①如下:
感觉不抽的可以退游了哈哈哈哈,盛世数值对标前面的,膨胀的不是一般的离谱,虽然暗法罪障掉血也离谱(但罪障对于游戏环境是不合理的设计)
这个新奶妈贼简单,我给大家简单说说:
区别:5星,10星20潜,11星,12星
⚠️杨玉环在场期间,己方每-1%最大生命,+1%最终伤增伤减¹;同时杨玉环自身受到的伤害80%将由双方生命最高的单位承担(各40%)²
(意思是以后血越低越肉打人也越痛,而两边生命最高的单位掉血最快,新复活机制锁1滴血,新机制拉起来的回合输出非常离谱)
⭐大招:全队+65%的法身和荣恩buff,3层盛世
⚠️荣恩:
效果①当敌方的技能单次伤害超过最大血量30%,将会直接减半,每次添加荣恩生效一次
(不知道双焰掉血金箍掉血算不算,文案有点emmm,应该是算,等同于阉割的有效版一次性琴女屏障,应该是多段里有一段超过就会导致整个技能伤害减半)
效果②生命低于40时,65%的概率抬血30%,每回合限5次(盛世队百分百概率,盛世版抬血)
大招就是这样子的,大招效果要你成功开出来才有用喔!然后讲讲新的拉尸机制,超级还魂:太真仙躯(不叫复活喔),无视禁魂无视复活失败。(已经确认了)⚠️
⚠️太真仙躯持续到自身行动结束,也就是出手就无了⚠️
⭐⭐⚠️杨玉环进场2层拉尸,11星额外2层变4层,开大+1层,无法作用于杨玉环自身⚠️
⭐⭐⭐⚠️太真仙躯:摆脱死亡,保留1滴血存活,获得免疫控制、免疫负面效果、可正常受到伤害但血量不会降低、持续1同合,此状态结束恢复目标最大生命值50%的生命。
(意思就是拉起来锁血,免控,无法被添加负面,锁血输出达到巅峰,效果结束回一半血,注意不是解控和净化负面,12星才有解控)
换个话,就是本应阵亡的时候,直接锁血一回合,然后状态结束回血50%。
⚠️锁血意味着双焰掉血啥的通通没用⚠️
⭐然后杨玉环拉尸会给目标添加一个持续3回合的buff,+45%最终伤增和45%回怒效率(杨玉环光环+10%就是55%了,等于拉尸起来回怒快一半)
20潜的时候这个buff额外吸血+20%,速度+20%。
11星上面已经说了,进场2次拉尸机会变4次,同时己方给杨玉环摊40血那个单位,获得20%最终免伤。
⚠️12星:拉尸起来,回怒50且驱散所有控制⚠️⚠️⚠️⚠️,摊血的那个获得20%镜反。
(差不多就是拉起来解控必定出手,晚点我看看那些控制不能被驱散)
现在镜反也不低了,上限好像都能到80%了。。。意思是打到镜反上1000点,自己也得吃800点伤害。吸血很重要了
不用看了,由于我还没测光头的摊血效果能不能被青鸟幻兽转移,所以阵容发展只会是:
光头摊血青鸟有效:
天启135+盛世12
无效:
天启125+盛世12
天启15+盛世12+龙女/琴女/蝴蝶灵偶
神官还是要上的,因为杨玉环无法拉自己,而且神官抬血和杨玉环抬血并不冲突,不过你保命硬件够的情况下也可以试试不上神官。特别是如果青鸟能转移光头摊血的话,完全可以试试天启235+盛世12
龙女概率再就业,因为自身多段很贴合玉环的效果,被拉尸起来输出嘎嘎猛,锁血啧啧啧,基本打不出伤害也能打扣怒;蝴蝶优势更重要是前两回合不占次数哈哈哈,而且传导增伤会更痛
还有速度依然重要抢一手效果,但是1手打输出可能不重要了,因为血越低越猛,保命又多现在,反而后手保证出手的输出赢面概率更大。
然后神兵效果很有可能包含进场荣恩emmmm
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