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上古王冠太初剑魂解析与建议

2022-10-14 13:40:44 来源:互联网 作者:一只笨居罢了

上古王冠太初剑魂解析与建议如下:

先结论后解析

一个月主c的命,第四个出输出的命中注定

剑魂的强度实际上是建立在能不能击杀上

pve:最强

pvp:一般(如果当副c也能活到开出魔化就还行)

不保值,灵霄里最拉胯的,当主c也就一个月,如果阵容更换,这个肯定也是灵霄里第一个下场的,pve推图很OK

新区可以无脑抽(3个月以内的)

老区能10星20潜的可以抽,不能10星20潜不抽

阵容成型的不抽(下个月光法必定主c)

新区抽剑魂的,反正都没晶石开潜能20,所以是享受不到击杀魔化的,只能协战魔化,那么几星是没多大区别的,新区白嫖钻石紧张,氪的少的建议只抽2个,这样怒气能满级而且开战灵后能挂机挖矿。

明显优点:

大招二段禁魂是直接添加的

能避开蝴蝶打到狐狸直接禁魂(一般队里最脆是牧师),直接废除复活(而且所有伤害都是真伤,而且配合三星龙魔典总体暴击爆伤非常可观)(怒气自带免反击反震)(pve推图狂魔)

(第一回合队友不被控基本必魔化,剑气能叠杀气)(但场上蝴蝶加魔姬肯定开不出来)

(如果不能击杀触发,需要队友能出手触发协战)

明显缺点: 秒不了人就拉胯,无魔化无自保

20潜的完全体也需要建立在秒人的基础上才能开魔化多出额外的剑气伤害,才有自保能力(而且击杀才能魔化,净化是不是很多余?)

20潜主c第一回合没秒人需协战剑气打完才能触发,问题是协战魔化等于少一回合效果,同时也增益不到下次怒气大招就结束了,而且第一回合能不能完整触发完协战是个问题,按国家队来算队友必被控两个,需要那没被控两个队友的怒气是伤害型才能触发协战,而且也才3+2层杀气,第一回合无法魔化(石像鬼魔典地位+1)

(巨坑在于20潜的击杀魔化只能通过怒气大招来触发,幻兽神石都不行!协战触发需要自己和队友完成,蝴蝶控2/3个的情况下还是需要第二回合才能触发)

(没有怒气伤害非常一般,也就是说不能杀人,机制就形同虚设)

白嫖想抽的就不用担忧被气运+3克制了,气运+3的目前只有氪佬,纯靠钻的起码2月份才会出现而且还是老区,新区更不用担忧这个

(魔姬已经开始淘汰了,剑魂跟魔姬同性质,需要先手才能保证生存,魔姬用的好好的可以不用抽这个,安心等光法)

解析:

108基速目前主c标配,无潜能,10潜,20潜是3个英雄,10潜保证能把后续伤害打完整,20潜完全体保证杀人后的自保能力

魔化分为击杀魔化,协战魔化,20潜才有怒气击杀触发魔化,否则正常情况只有第一回合协战触发和第二回合出手触发,击杀魔化才是目标

无论主副c,实际上其实剑气协战等于没有,击杀魔化会把剑气打完,不能击杀魔化也需要先出手才能有剑气,而且受剑气限制。

(新区大家都没潜能,所以9星10星意义不是特别明显,没卡次数也可以放心抽)

击杀魔化的输出: 有下划线的是魔化输出

本体主动触发的=怒气三段+5魔化剑气伤害(怒气3道+魔化2道)(剑气5道上限,剑气乱射略鸡肋)

然后狐狸邀战触发=邀战魔化平a+魔化附赠的剑气平a+蓄一道剑气(没有狐狸则没有这部分输出)

如果大招三段打残进斩杀线还会多一段斩杀伤害

协战魔化的输出=怒气三段+狐狸邀战平a+队友触发大招的2协战剑气+5剑气魔化伤害(2剑气+3魔化附赠)(大招和狐狸累积4层杀气和4道剑气,队友协战触发2道然后魔化)

魔化前后伤害加成会有区别,魔化后有怒气的怒连就是目前输出天花板

20潜才能在首回合通过怒气击杀触发魔化,魔化2回合,也就是说假设第一回合击杀魔化了,需要魔化后的造成的伤害再杀一个才能延续到第三回合,而协战魔化相当于亏一回合效果而且下次怒伤吃不到魔化效果,同时协战魔化后等于没有协战,因为剑气用来魔化了

魔化后的50概率闪避伤害,目前即是天花板机制也是坑(参考名伶),以后说不定就都带必定命中或者无法闪避的词条了

剑魂非常契合天耀护符的效果(什么叫配套!),护符建议带极速愤怒,狂怒战旗/意志,词条抵御刺客(法师)+战士克星,战士克星+牧师克星(法师)

(剑气好像吃不到乔安的平a加成)

怒气的一段封魂效果已经完全背刺双子亡灵主宰提灯了,醒醒!

以上就是上古王冠太初剑魂解析与建议相关内容。

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