上古王冠高级进阶攻略之蝴蝶王冠(阵型及控血攻略),萌新可以看看前三部分如下:
在正文开始之前,容我先做一个攻略有关的声明。
不想看和攻略无关的废话的请直接跳到下面粗体字部分。
我个人写攻略一般都喜欢别人没写过和相对比较复杂有深入讨论价值的内容,
这样写起来不仅能在查阅资料中提升自己对游戏的理解,更能避免和其他攻略重叠造成其他大佬的作品蒙尘。所以我的攻略相对比较深奥对部分萌新来说难以理解,因为比较浅显的内容都有其他大佬写过了。
老实讲写这种比较深入的攻略耗费精力比较多又没啥好处,都是兴趣来了写写。所以我个人是决定每1-2个月写一篇这种长篇深入攻略的,但是变化总比计划快。这篇攻略的起因其实是某群某不想透露姓名的土豪觉得我的以前的攻略对他很有帮助,主动V了我个大红包,虽然人人都喜欢,但是我更欣喜的是这种付出精力得到回报的感觉。于是我脑子一热看他纠结于蝴蝶的相关问题便主动承诺写篇攻略解决此大佬的疑惑 。我现在写着写着就后悔了!!!!!
因为人人都知道这些技巧的话就会导致我可能会被越战
但是我已经被逼上梁山没办法了!
所以不要V我红包然后期待我再写啥深度攻略了,我累了不想写了!!
吐槽内心活动结束,下面开始正文。此文阅读时间至少半小时,如果游戏理解不够深刻可能无法有什么收获。
1 什么是阵容加成?有什么作用?
阵容加成,简单来说就是根据上阵英雄的系别(光暗或三系)来增加攻击和血量。同一系的英雄越多加成越高,混杂的系别越多加成越低,具体规则可以通过选阵容的左上角来看。同样数量的英雄光暗纯系加成>光暗混搭>任何单一三系>五系混搭。混沌英雄如高达可以被视为任何一系英雄,自动加成到英雄数目最多的系别上。特殊情况如两系都是2,则被视为光系。女皇则更为特殊,被视为2个同系别英雄。比如上阵四个暗系英雄,那么阵容加成为4暗/2光的阵型加成。目前加成最高应该是3暗/光+1光/暗+1女皇,生命+34%/攻击+23%。
所以碰到巅峰赛/公会打boss/迷雾之地这种需要多队进行的内容,尽量安排纯系队伍。虽然现在这个阵容加成由于各种硬件的膨胀,特别是英雄强度的升级下变得相对不重要了,不需要像一年前一样都是纯光/暗/风/火/水队伍了,但对于战斗中的属性影响还是不小的。
既然谈到了阵容百分比攻击/生命加成,这里就要理清一个很多萌新搞不明白分辨不清楚的问题:为什么装备上和祝福里百分比加成才加那么点属性和战力?
因为大部分装备和硬件上的百分比加成都是基于基础属性,这个所谓的基础属性就是图鉴里的英雄属性,只会被升星和等级影响。也就是说你氪一百万和0氪只要是同一等级的同样12星英雄,每百分之1攻击/生命的加成是相同的。
由于英雄的基础值在这个时代很低,比如下图325级的12星的轮回骑士攻击是9万,所以哪怕一个硬件+50%的攻击也属于杯水车薪。特别要注意的是星数越低基础值越差,这就是为什么11星以下祝福需要选固定数值而非百分比加成的原因。
装备/硬件上只有少部分进入战斗的攻击/生命值百分比加成是对整体面板的加成,比如传奇/天耀守护套装效果(装备本身附带的加成不是),天耀魔典30%生命。很多萌新认为很强的+20%血的护符厚土加成也是基础加成,最多加50万血哦。所以不要看到百分比加成就觉得强,其实是最垃圾的凑数属性之一。
阵容加成和5星传奇魔典的5%属性加成也是进入战斗后的全局加成,但是对伊甸魔典和天耀魔典这种同样是进入战斗加成是叠加而非叠乘关系,例子如下:
战斗实际生命=[面板生命减去最终加成*(1+魔典5%/30%+守护套10%/15%+阵容生命加成)]*最终生命加成(神铸秘宝/皮肤)
此公式不一定完全正确,更多的是说明一下加成方式
2 什么是属性克制?对实战有什么影响?
先来说说属性克制,由于现在三系基本1个月以后就出不了场,加上现在国家队没有纯系队,很多人就忽略了这个东西的存在。
三系的克制关系如下,水>火,火>风>,风>水。
光暗互相克制,即光系英雄打暗系有克制加成,暗系英雄打光系也有加成。
属性克制为20%的伤害加成,为全局伤害加成,影响幻兽神石怒气普攻的伤害。
这就是为什么黑骑士比其他英雄硬很多的一部分原因,因为主C都是暗。
另外秘宝也加属性增减伤害,但是只有秘宝觉醒和氪金的神铸/魂刻秘宝有。
普通人只能白嫖一下钥匙加加光暗增减。
值得一提的是混沌系如女皇不吃任何属性增减,不会被这个属性影响。
顺便提一句为什么有人觉得女皇伤害越来越低,比不上魔姬。
很大程度上是因为新秘宝只要氪了就加大量的属性增减及面板属性,而女皇由于是混沌吃不到光暗秘宝的这个加成,自然相比魔姬就伤害低了。
还有个原因是现在女皇不能保证一速,开局即使连击输出也比不上以前了。
更重要的是现在有固守和无敌打五没用了。一个怒气下去2个被黑骑士挡了,一个被蝴蝶无敌挡了,然后只能打打仙姬和狐狸,就这还要受到仙姬50%减伤,万一没触发外星人说不定连盾都打不破。毕竟220%和魔姬打最低血580%没法比。
所以魔姬现在基本上除了速度是全面优于女皇。
3 阵型的影响
由于现在新出的C都是根据条件锁定目标如生命值最低速度最慢之类,很多人忽略了阵型的影响。虽然这游戏阵型不像梦幻西游那种不同阵法加不同属性,但是对游戏影响是非常大的,特别是有蝴蝶之后会决定输赢。
对于大部分处于初期的萌新来说,PVP 1-1-3阵容是最好的,把坦克放第1/2排。
因为这样可以大量削减对面薇娅和魅影的输出,又可以触发前排的坦克反击增加输出。还可以让对面的控制如轮回水盾不打到C位影响输出。这个阵型之所以适合萌新是因为三系英雄和老光暗没有特别说明一般都是有前排先打前排的,唯一的缺点就是怕哪吒这种一列攻击的英雄,但是新服基本没人会培养,所以影响不大。
当然PVE就没有那种阵型好之说了,要根据对面英雄类型灵活调整。比如对面有新娘这种打后排的就要用3-1-1,对面有女武神这种列攻击的就要避免使用3人一列的。当然这也不绝对,你可以利用列攻击英雄必定打人多一列的机制让挂件吸收伤害保住治疗和输出,适用于对面伤害过高的情形。所以过PVE要灵活根据对面英雄特点安排阵型,必要时候可以主动卖不重要英雄吸收伤害。
对于中后期成型国家队来说,3-1-1或者2-2-1把需要保护的目标放前排的阵型最好。不仅是因为国家队的主C都是锁定特定目标进行攻击(女皇除外),而且现在国家队的控制来源基本依靠硬件,所以脆皮放哪影响不大。但是由于红符石庇护,盖亚神石,小恶魔等硬件特别是蝴蝶的影响,脆皮还是放前排最好。
现在阵型要求在蝴蝶泛滥的情况下是非常重要的。
萌新看到此部分就可以结束了,后面的内容你没有一定的游戏经验可能无法理解,而且新服没有蝴蝶对你们影响不大,没必要浪费时间在上面。
4什么叫蝴蝶王冠啊!
蝴蝶是现在最强的英雄,只有仙姬可以和她相提并论。
剑魂狐狸魔姬之类虽然不弱,但是对整个游戏生态的影响远不如上面两个。
当然这是基于老服和氪佬的情况,新服就是魔姬剑魂乱杀。
毕竟没有潜能20的蝴蝶基本用处不大,白嫖2个月能出一个20潜能算快了。
仙姬也是在新服处于和蝴蝶差不多尴尬的境地,主C和其他四个人战力硬件相差太大,没有1速盾量也太低根本没用。
蝴蝶也是因为伤害溢出所以她那100%的增伤根本没用,无敌2回合完队友都死完了。
毕竟100万主c/50万黑骑士和400万主c/350万黑骑士不是一个概念,前者随便秒,后者基本护符神石配置正确想死都难。
现在3个月以上的服务器的情况就是没有蝴蝶那100%的增伤基本就是刮痧,4保一对局蝴蝶的链子增伤占总伤害的35%-45%左右。蝴蝶在老服还有个特定的作用就是克制名伶,别看现在名伶拉跨其实是基于蝴蝶20潜能无敌2回合基本没输出的情况。高端局由于减伤很高拖回合很长被蝴蝶拖2回合影响不大,加上名伶如果没有蝴蝶的无敌影响话机制要比魔姬优秀,所以依旧有人用。
加上老服有很多人有12星名伶需要蝴蝶压名伶的棺材板。
蝴蝶最重要的作用就是无视黑骑士的缄默护体,根据最脆皮挂件的减伤来计算主C的受到伤害,使造成减员变得相对容易,这就是为什么现在氪佬不能像以前一味堆主C战力忽略其他英雄的原因。因为战力越高的对局越不能有短板,蝴蝶的链子的传导伤害几乎免疫除无敌以外的一切减伤和护盾,如果有短板基本是主C和挂件同时去世。
所以如何克制蝴蝶变得相当重要,毕竟连蝴蝶/主C和连脆皮/主c不是一个概念。前者相当于蝴蝶链子无作用,后者相当于受到伤害加倍还无视黑骑士。
至于下蝴蝶上副C,那是一种不现实的方案。不仅是因为没有无敌和黑骑士保护大部分人副C根本保不了命,更重要是没有龙族的情况下再没有高星战灵幻兽神石增伤,那伤害基本和没有一样,和蝴蝶差远了。即使是6000万停氪信仰,
也不能下蝴蝶上副C,而是选择下黑骑士上副C。现在唯一可行的副C名伶是因为基本不用卷速度不怕蝴蝶链子开局还无敌,还吃三星乔安必暴才能在高端局有一席之地。
低端局2回合没输出基本就GG了。至于副C剑魂上禁魂,只能说由于怒气问题上禁魂太慢不太实用。
5.为什么要控血?
控血对于大部分玩家来说非常重要,因为现在的C都是锁定血量为主,对控血有了深刻的理解后,即使没有蝴蝶,也可以控制对面的主C如剑魂打特定的目标(尼罗仙姬/黑骑士)无形中大幅度减少了对面主c的发挥,给对局增加了很大的优势。下面的篇幅就以蝴蝶为例子,展示如何使对方蝴蝶必连己方蝴蝶,大幅度减少对面第一回合的伤害。
想要知道如何控血克制对面的蝴蝶链子,首先要明白这个游戏是如何判断最低血量和选择目标的。
最低血量是基于百分比的,而非固定数值。但是如果全是满血,就会锁定固定数值最低的。
外星人和魔姬这种多目标同时锁定血最低和攻击最高的,是不会攻击同一个目标的。
比如说魔姬打boss就只有100%+480%伤害。 而外星人这种打一个攻击最高和2个生命值最低的,如果生命值最低的同时是攻击最高的,就会挑血量第二第三低的存在。这时候就可能会遇到毕竟特殊的情况,比如说只有2个目标掉血了,其他三个满血会打谁呢?此时就会看满血三目标谁固定血量最少打谁。
还有种情况就是如果外星人这种幻兽触发了连击,打死了目标或者触发目标盖亚急救之类对面回血了。此时就会根据当时的情况重新锁定目标,剑魂潜能10遇到触发类无敌(霸剑,气运+3/赐福和气运还有苍穹锁血不会转移目标)或者杀死目标也是同样的情况。
6蝴蝶的开局机制解读,不是国家队的萌新别看了,很复杂的
首先最为重要的是,不要激活太阳女神神格!!
哪怕你是超级大氪佬五星猫神买来加属性也一样,会给控血带来变数和很多麻烦,当然如果你是老服玩家已经升级神格了没办法,那么基本G了一半,但是还是有方法补救的。比如说盖亚,但是如果你不是氪佬,除非你已经有了白板猪王和古荒,不要为了此买盖亚神石!!
首先,蝴蝶暗改了很多次,现在的机制不保证以后是对的,可能需要重新找方法。感兴趣的可以看我的发帖记录看看古古背刺我多少次!
想要学好控血, 首先要理解蝴蝶的机制顺序。具体机制顺序如下:
女神入场技能(需要第2/3女神神格,女神战力高的先放),此时便有破晓
↓
进入战斗硬件开始作用效果(盖亚,气运,天耀套装,缄默护体)
↓
速度快的蝴蝶开始释放执念蛊 ①
↓
此时速度快的蝴蝶获得20潜能无敌。对面一方黑骑士女皇反击,然后释放双生蛊②
↓
此时速度慢的蝴蝶开始重复①,②
↓
速度最快英雄行动开始前(更多的机制顺序请参考我上篇内容)
这个顺序非常重要,如果觉得不能理解可以多切磋切磋实战理解一下。
比较浅显的解读以加深理解:
1 速度慢的蝴蝶大多数情况有绝对优势,因为速度慢的一方可以控血,而速度快的蝴蝶由于挨速度慢的蝴蝶执念蛊100%群攻的时候,是有无敌的,非常难控制血量到最低。
2 对战双方需要有神格,不然控制血量少了这部分伤害比较难控血。
3 如果你蝴蝶速度快,还有太阳神格。恭喜你基本G了~~对面女神的伤害会被猫神神格的被动回血抵消,对面蝴蝶的伤害会被无敌抵消。
4.盖亚会对控血有极大的帮助。
5 黑骑士会在蝴蝶释放执念蛊群攻时援护主C ,且反击会触发太阳女神被动
在③这种情况下想要把蝴蝶控最低血,那条件非常苛刻困难,不如卷更慢速度,一般人很难碰到这种情况,但是这个案例分析更好让你们理解相关机制顺序。
前置要求:
1. 蝴蝶脱光下共鸣,最好10星,固守血量低,光暗秘宝强的氪佬没希望别看了。充5000以上的氪佬可以找客服把蝴蝶退回10星。
2. 对面女神等级高且命运点了很多伤害高,而且带了开场技能。
3. 你的黑骑士减伤和血量不能太低。
4 你有盖亚,把除主c黑骑士蝴蝶以外的人丢前排,且对面蝴蝶天耀伤害不能高。
5对面不能有女皇或者多个反击护符单位。
具体实战分析:
1 对面女神开局打5,此时蝴蝶掉的血要多于15%,不然可恶的被动回满GG。
2 然后盖亚给前排两个回满血+盾
3 然后你的蝴蝶打对面5个,触发对面黑骑士反击然后你的蝴蝶回5%。
4 对面慢速蝴蝶打五,黑骑士会援护主C。此时前排除c的2人只会掉对方蝴蝶的天耀伤害的血量,如没有天耀伤害则不掉血。你的蝴蝶被打触发被动回5%。
5 此时黑骑士受到2次蝴蝶攻击,一次女神伤害。主C满血,前排2人只受到微量天耀或没有受到伤害。蝴蝶只受到三次攻击(女神,反击,对面蝴蝶),且血量回复所以血量一共回复上限的15%。
此时若蝴蝶百分比最低,那么对面蝴蝶连己方蝴蝶和主C,控血成功。 如果掉的血不够多,则连黑骑士也可以接受,毕竟黑骑士减伤极高不怎么怕传伤害害死主c。
主C血量多少无影响因为必定会连主C
是不是比较复杂难以理解?还有更多的例子帮助你理解
7 蝴蝶控血的配置要求
此配置只适合非巅峰前排,因为巅峰前排都是持久战蝴蝶的硬度和硬件效果也是比较重要,且很多时候开局第一回即使蝴蝶连接主C和脆皮也杀不死对面。加上巅峰大佬的蝴蝶天耀伤害和秘宝加成非常高,即使脱光也很难控血。所以控血这种只影响第一回合的技巧对于这种战局收益并不高还可能有负面效果。
我没有适合巅峰大佬的蝴蝶配置哦,战力太低触摸不到这个层面。
一些建议 :
1 盖亚白板或+3,或者第二女神+3以上,这也可以保证有可以控制给指定目标施加护盾抵消对面蝴蝶女神的伤害使控血变得简单。
2 尽量降低血量和减伤,且不要带4件守护套和顽抗这种概率回血装备。
3 最高10星,能不升星不要升星,升星会减少蝴蝶受到的伤害导致控血困难。
4 想方设法降低速度,如护符厚土,还有别带+2以上神石,3件以上天耀套装。
5 在不过多的影响血量和减伤的前提下尽量提高天耀伤害,对面不会控血没用
理想配置:
幻兽:无/小恶魔 魔典:任意,别带天耀会加血。战灵:无
符石:莎尔坦的狂怒/任何不加血量减伤的符石,注意解印属性别加速度和减伤
护符:一个蓝色的洗初级厚土,其他技能最好别要,特别是坚韧庇护这种。
装备:誓约套+天耀誓约套,或共鸣装备,如果减伤血量太高就下共鸣不穿
升星及潜能:20潜能必备,10星最好。不要转职。
女神:1-4星第二女神最佳,五星第二女神和第三女神相当于给对面蝴蝶减速。
以上只是一个对上面都不懂的萌新提供的大略模板。可以适量增加或减少硬件,选择非常灵活,只要不影响蝴蝶控血最低,你想怎么带都没关系,除非装备太差一下被对面女神+蝴蝶打死了。
如果恰巧你的主要对手和你一样读了此攻略和你卷最低速度,那就只能卷最低战力,解除共鸣且除了护符全脱光就行。万一你秘宝好战力一定比他高导致速度快,那你就只能给蝴蝶带尽量高的天耀伤害和增伤妨碍对面控血了,但是只要对面蝴蝶够脆是没用的,只适合双方战力中等的情况。
8 初级控血教程
注意以下教程默认你有黑骑士。而且其他四个英雄除主C(必连主C因为攻击最高)的减伤和血量要比蝴蝶高很多,参考第七部分的配置,不然控血会失败。比如蝴蝶50万战力其他至少100万战力的样子。如果你秘宝高蝴蝶控血困难,就要想办法如带前排减伤的神魂等等增加其他人的血量和减伤,以此来减少蝴蝶控血的难度。
由于有没有太阳女神和盖亚对控血影响非常大,所以分开来说明方便理解。
提到盖亚,就得先说一下盖亚的阵型要求,不然盖亚就是个负面效果妨碍你控血
如果是+3盖亚依旧是这个阵容不影响,注意+3盖亚会给左边的优先套盾。盖亚唯一的克星就是对面蝴蝶的天耀伤害无视护盾。
狐狸 ↔ 仙姬
主C 黑骑士
蝴蝶
还有该死的破晓(太阳女神被动),这个被动无法主动关闭或取消,氪5000以上氪佬可以找客服试试退回神格到未升级状态。不然就会每次受到攻击回5%生命上限的血,持续到回合结束,让控血基本很难实现。这个被动开局就会锁定血最少的,除非牺牲其他单位的强度控血不然一般都是锁蝴蝶。
情况总结:
太好了,你没有猫神神格,可惜没有盖亚
1. 对方无女神技能,你蝴蝶速度快
GG,你的蝴蝶由于无敌必定是满血
2 对面无女神技能,你蝴蝶速度慢
控血必定成功,连你的蝴蝶,除非你蝴蝶不是血量减伤第五或触发回血
3 对面有女神技能,你蝴蝶速度快
你血量+减伤综合第四的英雄,受到女神+蝴蝶两次攻击的剩余生命百分比高于蝴蝶受到一次女神攻击的剩余百分比,就控血成功连蝴蝶。不然GG。
4 对面有女神技能,你蝴蝶速度慢
控血必定成功
你有盖亚:
1. 对面无女神,你蝴蝶速度快
对面蝴蝶无天耀伤害/或者伤害不高,必定连黑骑士(除蝴蝶外最好选择因为减伤高),不然连掉血多的。
2 对面无女神,你蝴蝶速度慢
必定控血成功
3 对面有女神,你蝴蝶速度快
必定控血成功
4 对面有女神,但是你速度慢
必定控血成功
值得一提的是,三星速度女神和盖亚差不多,只要你女神战力高先加盾就行。唯一的区别就是站位没要求对攻击有要求,只能说是没盖亚的临时替代品因为需要你女神战力比对面高,且除非你硬件非常好不然黑骑士很难控到第四攻击力会导致减伤少。
值得注意的是同时有盖亚和三星第二女神时,最好拉低第三女神战力比对面慢,不然先给黑骑士加盾会导致控血失败,或者有条件把黑骑士搞成第四攻击最好。
完蛋了,你有猫神神格,而且没有盖亚:
1 对面无女神技能,你蝴蝶速度快
GG。
2 对面无女神技能,你蝴蝶速度慢
几乎必定控血成功,除非你蝴蝶掉血太少了在10%以下回满了,赶紧脱装备,或许对面也会控血蝴蝶垃圾装备没伤害导致你掉的血太少。
3 对面有女神技能,你蝴蝶速度快
几乎无法控血成功,指望对面女神伤害够高或者暴击才行。
4 对面有女神技能,你蝴蝶速度慢
此时需要你的蝴蝶挨对面的AOE时掉血超过10%,就能控血成功。
你有盖亚:
1 对面无女神技能,你蝴蝶速度快。
基本很难控血成功,除非开局五护盾挡了对面蝴蝶的伤害,对面蝴蝶还没有天耀伤害才行。此时五人满血,连最低血量的蝴蝶。
2 对面无女神技能,你蝴蝶速度慢。
很大概率控血成功,只要你的蝴蝶掉血超过10%。如果有三星以上第二女神可以给黑骑士套盾,这样即使你蝴蝶掉不到10%血回满,其他人都有护盾除非对面蝴蝶有天耀伤害不然对面也是连蝴蝶。
3 对面有女神技能,你蝴蝶速度快。
上文提到的情况,女神能打掉你的蝴蝶15%以上血,大概率连蝴蝶。不然GG
除非你是氪佬来个什么五星第二女神,开局5个护盾让对面女神打你不掉血。
此时对面蝴蝶只要没天耀伤害,控血就成功了。
4对面有女神技能,你蝴蝶速度慢。
必定控血成功。
当然,还有种潜在的方法是把蝴蝶堆到第四生命减伤,然后通过开场第五血量的英雄吃破晓(猫神被动)回满血导致蝴蝶生命值最低。这种方法会降低其他角色强度,毕竟他们没有无敌,要不要使用就见仁见智了。
如果碰到极端情况比如说对面没有带蝴蝶,那就不需要控血吗?
当然不是了,你也可以适当控血让对面外星人打你蝴蝶黑骑士主C这种受到伤害最低的组合,然后进一步控制对面的怒气目标,这里就不过多累述了。
以上教程只是一个大概率的情况概况,很多时候有意外情况比如黑骑士守护套回血了,对面带老虎协战了等等情况会破坏控血。我不可能每种情况都写的像第七部分中的例子那么详细,那样太拖沓了。这些例子只是教你如何理解第6部分的顺序会在不同情况下会造成什么影响,如果你理解了蝴蝶的开场机制控血是很简单的。下面我会搞个模拟的战斗情景进一步讲解如何控血。
9 中级控血,一个例子告诉你控血有什么影响
挑选一个600-1000万战力的常见配置:
对方配置:1速魔姬 国家队无一速仙姬 第三女神神格 不会控血 有猪王
我方配置: 2速魔姬 国家队 无一速仙姬 第二女神神格 会控血 有盖亚
我方使用上方传统盖亚阵型,开局蝴蝶阶段结束后:
我方蝴蝶血最低<主C<黑骑士。其他两人由于盖亚护盾满血或者微量掉血。
敌方由于不会控血,正常装备蝴蝶速度快导致必定掉血比其他人少。此时大概率连接其他脆皮角色。
此时敌方魔姬先动,如第一阶段触发幻兽外星人(不会有人带其他的吧),此时外星人目标为我方黑骑士,蝴蝶,魔姬。蝴蝶受到的外星人的伤害被无敌减免。
实际只有我方黑骑士和魔姬受到伤害,此时进入敌方怒气第一阶段。
由于前方两人未受到幻兽伤害且有盖亚的急救,经过第一阶段100%伤害肯定血量百分%高于黑骑士魔姬。。此时魔姬怒气第二阶段锁定我方黑骑士和魔姬,
然后由于黑骑士援护,我方魔姬受到-1伤害. 黑骑士大概率阵亡,毕竟是1160%伤害,没有仙姬和没有洗练的低战黑骑士大概率扛不住。敌方诸王打攻击最高3个目标,若我方黑骑士未死则援护掉该诸王来到我方魔姬回合。我方黑骑士已死,则猪王小概率杀死或冰冻我方魔姬,我方GG。
如果对面先触发怒气一段,我方依旧是魔姬黑骑士生命最低,因为未触发外星人无法破除盖亚的护盾。第二段触发外星人打的目标和上面没区别,除非天耀伤害够高且我方前排2人血量不够多,百分比掉到比蝴蝶低的情况,这种情况比较罕见,会让对方的外星人打到我们的脆皮之一,进一步二段怒气时可能会切换目标。
若我方魔姬并未被敌方猪王杀死或者冰冻,来到我方回合,黑骑士已复活。此时我方魔姬回合,魔姬被猪王减了15%最终伤害。此时敌方血量%排序为魔姬(打伤害回满)>黑骑士(减伤高)>蝴蝶(速度快无敌未受我方蝴蝶伤害)>脆皮1号>脆皮2号
此时我方触发外星人,目标为魔姬,脆皮1,脆皮2。
由于幻兽伤害无法被援护,魔姬和被连接的脆皮受到的幻兽伤害会互相传导。大概率两个全死,小概率敌方魔姬存活。若敌方两个全死,此时对面剩下脆皮和黑骑士蝴蝶。怒气一+二段会杀死敌方剩下的脆皮(无缄默护体黑骑士不会援护),并重创敌方黑骑士。我方回合结束,敌方消耗三个复活。
若我方先触发怒气一段,则对面血量百分比排行情况基本不变,除非对面黑骑士减伤太低。然后怒气二段前触发外星人结果同上文。
第二回合由于敌方只杀死一个目标没有怒气,且蝴蝶连我方黑骑士,已消耗完三个复活。我方由于满怒气,蝴蝶同样连对方黑骑士,只消耗一个复活。我方大概率赢得接下来的战斗。
可以看到成功的控血可以在第一回合大幅度增加敌方受到伤害,减少我方受到伤害,在即使速度劣势的情况下依旧能有比较大的概率翻盘。
魔姬其实受到控血技巧的影响比较小,毕竟属于群攻变数很多。
剑魂就不一样了,学会控血技巧可以根据对方的配置灵活调整,让对面剑魂除了幻兽神石0伤害,感谢尼罗仙姬。别说前两回合禁魂了,有三星战灵硬件的话甚至连禁魂debuff都添加不了。当然这些方法都需要硬件,对新服剑魂几乎无影响。由于情况可能性很多写下来各种情景估计要5000字,毕竟上面的那个例子我就没涉入仙姬因为多了她,变数会增加非常多导致要多写很多字。
而且这属于高级秘籍,我可不想我的剑魂被这样对待
(其实就是我累了写不动了)
10 总结
虽然这是个氪金数量决定输赢的游戏,但是除了6000万停氪信仰绝大多数人还是有对手的。所以有时候关注一下细节,很多时候会决定输赢。有问题可以问,但是请不要贴上配置然后问为什么控血失败了,可能性太多了。自己切1倍数看下战斗记录90%的情况就会发现问题在哪里。我最多教你们怎么吃饭,可有些人也不能指望我喂他吧。
这个攻略就是因为某个大佬设下套路和诱饵让我教他吃饭,我大意中招了。
老实说我自己配英雄都没有写这个攻略这么用心考虑这么多,希望这篇攻略对你们有所帮助,最好能越战暴打对面
这个攻略由于内容比较多,实在理解不了可以放弃,毕竟游戏而已没必要太过重视。当然,由于内容很多加上有点赶稿,所以难免出现描述失误或者各种问题,请各位大佬斧正谢谢。
以上就是上古王冠高级进阶攻略之蝴蝶王冠(阵型及控血攻略),萌新可以看看前三部分相关内容。