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上古王冠葳蕤繁祉,延彼遐龄(问就是模拟宇宙)

2023-05-29 23:00:21 来源:互联网 作者:一只笨居罢了

上古王冠葳蕤繁祉,延彼遐龄(问就是模拟宇宙)如下:

强力推荐观看烟雨大佬写的攻略,加深游戏理解,包括萌新。

我顺便提点我看完大佬帖子后的思考和想法,有些地方跟烟雨大佬的见解有点不同,希望大家看完别曲解我的想法就行,然后在不一样的地方,哪个更倾向你认同的思路,你就参考你更认同的就行。

再贴一个“惟月”给萌新总结的(不是我的那篇),这篇含了目前的新区新的固定活动。

可以结合我这篇一起看。

(内容都差不多的)

本帖如果看不了长文或者收藏起来翻阅的请分段阅读,以⭐和序号为准。(能有耐心看完的人应该不多哈哈哈)

本篇基本不描述技能效果,有需要的请点开游戏观察。

①魔典,②幻兽,③战灵(篇幅超长,废话巨多)

④速度词条认知(珍宝价值,女神神格选择,暴击爆伤讲解)

其他具体的我头像有置顶的的速度王冠合集,有分类跳转,有需求的自己点。

关于氪金方面的提醒,烟雨大佬字里行间提醒的已经非常到位了(建议大家都去看一遍醒醒神哈哈哈)

神石不写了,直接看烟雨大佬的就行,意思一模一样的。

⭐①魔典↓

在魔典方面,烟雨大佬写的基本就是版本真理了,目前版本在没有3星龙传奇魔典的情况下,主c佩戴尼罗+石像鬼的收益更高

永恒魔典由于门槛问题,3星5星增加触发次数,不降低触发后的效果门槛,目前能上场的英雄除龙女外的收益为0(等于3星龙的免控触发器+多点基础属性)

同时对主c坦度放心的情况下,尼罗自然还是给别的1速增加存活空间更好。

烟雨大佬说的对,目前版本任何魔典不推荐升星

⚠️且天耀魔典在钻石消耗上优先度是很靠后的,在需要取舍的情况下,放弃不必可惜,而传奇魔典靠3w钻的自选宝库补就好。

尼罗>无垢>永恒>>伊甸>苍穹

石像鬼>龙族>>不死鸟>悼亡者>治疗的起源

有条件升星的,天耀魔典还是先升永恒,传奇魔典先升龙族。其余不推荐升星,老区和氪金猛的传奇魔典可以搞石像鬼3星,5星

(永恒龙族3星就够了,只有石像鬼是可以搞5星的,因为石像鬼的解控不受高级魔典的星级触发限制)

而目前来说大部分人都可以无视魔典升星了,因为总有取舍的时候,新区魔典在搞完尼罗无垢石像鬼,永恒龙族这5本后,就可以开始考虑怎么慢慢升永恒龙族了,其余魔典不重要。

⭐②幻兽↓

关于幻兽方面我和烟雨大佬的见解有部分差异,在优先级方面上我是认为星瀚级幻兽>天耀幻兽的,这是因为获取方式不同,星瀚幻兽的幻兽寻踪是目前必参与的活动,但是错过第一期星瀚狐狸的,后面不需要补星瀚狐狸了。因为狐狸实际效果拉跨,基本上就是个攻击战灵触发器(但这也不需要补)。

⚠️同时,由于幻兽套娃升星效果大砍问题,在星瀚幻兽出完前,天耀幻兽也是不推荐升星的了,但是2星外星人启光使龙的可以继续花钻石补星

获取途径不同,所以也是单独的顺序

蓬山青鸟>狐狸

启光使>外星人>>鸟>小恶魔>龙>蜗牛

幻兽和魔典不一样,幻兽涉及到PVE资源问题,所以有能力的是建议先把白板全开了的,而天耀幻兽不是补星的不推荐搞,有箱子也建议攒到星瀚幻兽出完,而蓬山青鸟该氪3星的氪3星,不氪的躺好抽白板就行,差少量碎片的可以在下次活动补抽,兑换商店代币留着!同时萌新请注意聊天时提到的鸟指的是蓬山青鸟还是护灵鸟。

因为套娃问题多出一个幻兽,没全开的玩家可以考虑不做蜗牛,毕竟只能上5张卡。

⭐③战灵↓

在战灵方面上,我和烟雨大佬的主要差异是在霍德尔上,因为截止到目前为止我都是推荐白板先做玛格丽特,升星优先霍德尔。

(其实现版本升星我认为升玛格丽特和霍德尔都行,孤心王和乔安不是2星的就别升了,自己可以去看缔约效果,白板玛格丽特效果爆杀霍德尔)

战灵提升顺序:

玛格丽特>卫莺>霍德尔>3星霍德尔/玛格丽特/伊西斯>乔安>马尔库斯(孤心王)

战灵和幻兽一样涉及PVE资源,所以都是优先开白板的,目前还没全开的建议不要乔安,而全开了的乔安建议给挂件单带当成回怒30的硬件看待。

我们来讲讲战灵的核心,3星提升最基础的是激活后附体效果3回合→6回合,所以3星攻击战灵是全程覆盖的(6回合冷却是从触发了就开始计时),可以说3星以上的攻击战灵是目前最强的输出硬件。

战灵在3星的时候进场还会多60灵力降低触发门槛。

⚠️战灵缔约后的效果回合是单独计算的,同时战灵和其他硬件套娃的区别明显的是战灵套进去只会保留附体效果②(战灵附体有3个效果)

玛格丽特和霍德尔的升星区别

玛格丽特主要是每次攻击禁疗1次(孤立无援)/20%最终受伤加深+阵亡偷怒30%(四面楚歌),这些效果从3回合→6回合,且怒气和回血降低30%。

(从这里得知玛格丽特通用效果是强于霍德尔的)

3星霍德尔每次攻击同目标的第3次,本次攻击+100暴击率,+50爆伤,+50爆吸,且扣怒30点

(注意玛格丽特是偷怒30%,而霍德尔是固定的扣怒30点,这是不一样的,而怒气上限是100点,都有触发限制)

而佩戴者我们拿正常群攻c来做对比,

①大招2段群攻,平a1段群攻,拿1速必定出手的情况举例:

6回合2次大招=4+4=8段覆盖,而霍德尔有效触发2次,3次大招=6+3=9段覆盖,而霍德尔有效触发3次。

(玛格丽特在差一段的覆盖区别上不大,不特意写了)

玛格丽特效果我们取3次孤立无援,5次四面楚歌,也就是3次全体治疗无效化+5次受伤加深+偷怒效果

但是玛格丽特的debuff是需要被消耗掉才能重新添加的,且效果同目标不可叠加,我们直接看成敌方血量高于50%的时候每回合少一次有效治疗,血量低于50%后开始全程覆盖30%最终受伤加深,而阵亡偷怒30%这个,只能个人看战力区间的环境评估。反正现在杨玉环锁血。

霍德尔的最优秀的地方是直接触发生效,打出来直接扣怒自身回血,群攻打出去就是群体扣怒30点(这轮到对方可是直接不能开大的情况了,当然因为有其他的回怒因素,所以实际上的战略价值已经降低了)

而⭐玛格丽特则注重限制敌方续航效果,偷怒效果你自己想想一巴掌肯定拍死几个

(偷怒看起来比扣怒好,但因为触发条件是四面楚歌的单位阵亡,然后阵亡单位怒气的30%emmm,能有效作用于己身的怒气很难衡量)

玛格丽特和霍德尔的对比主要是想讲明,无论是升玛格丽特还是霍德尔都是有很强的且较为稳定的有效收益的,而玛格丽塔在稳定覆盖收益上强点

因为实际环境会有错过出手回合的情况,错过出手基本不影响玛格丽特的收益,而霍德尔如果刚好错过有效段数就更亏,所以升哪个取决于你更倾向哪部分的收益。

(而且玛格丽特给挂件带也有一定的收益)

这两个战灵基本上不用讨论单体输出的佩戴效果,这种情况下霍德尔更优秀,因为效果本身就是打同目标上生效,而玛格丽塔多段单体又无法叠加buff效果(当然孤立无援和四面楚歌在不同段数下是可以被同时添加的)

如果你纠结你就无脑搞玛格丽特没事的,同时提醒一下,正常人最多两个3星战灵(而且荣耀之辉和记忆之火只能负担的起一个)

现在白板玛格丽特套3星霍德尔可以,亏的只是触发条件少了60点灵力,霍德尔的有效回合数可是一点都没少,但后面星瀚战灵出来,玛格丽特和霍德尔肯定是拆开套了(参考星瀚幻兽的套娃),个人认为升霍德尔能更有效的搭配战灵(哈哈这个你们不用管我的,该升玛格丽特的升玛格丽特就行)

乔安套娃是没有回怒效果的,所以星瀚战灵出完这个就纯纯多余(现在不考虑没事的,不需要当未来战士),同时我贴一张图来讲一下加成区别问题

对于佩戴英雄来说,这三个的加成范围都是一样的,而孤心王的30%伤增能被硬件伤害吃到,像霍德尔的大招,普攻,协战,明显的将攻击硬件的伤害排挤了出去,而玛格丽特的群伤,单体这个你们问问VIP客服吧,我忘记硬件能不能吃到了。

这些范围更重要的区别其实是在对应的减免加成上,像协战增伤和单体增伤对于协战机制来说加增益是一样的,但是协战增伤之前没有对应的减免,所以对于协战英雄来说这部分加成是不会被对面减免抵扣的。

⭐④速度词条的讲解↓(珍宝价值,女神选择)

首先在智慧结晶和祝福粉尘上,全选粉尘刷鞋,直到2双25速度鞋出来,因为魔典等级的基础属性对游戏战局影响因素不大的,只是途径少的而已,反而你的鞋子越早出来速度越高级,前中的优势反而越大。

在女神选择上,目前版本我认为在星瀚女神出来前,反而星辉女神神格最有用,最简单的理由,现在11星杨玉环就4次锁血机会了,胜利女神最主要的全体降速降爆伤效果2回合就结束了,怎么比较都是星辉女神5回合主副c提速更实际点。

顺带讲一下暴击爆伤的取舍,在这方面上我看完其实是不认同烟雨大佬的说法的,我认为爆伤是比暴击率更有用的,如果爆伤没必要搞,那暴击更没必要搞。

暴击率本身就是为了打出爆伤而存在的要素,如果结果没意义,那暴击本身也没意义,增加暴击除了让爆伤出现没有其他任何加成。

暴击率是不直接参与伤害计算的,所以像最终暴击这种效果看看就行,当你的暴击溢出这是没有任何收益的。

而当敌方的爆伤减免增大,你的爆伤区间变小收益变低,这时候你要在该词条上动手脚,只能选择提高爆伤加成,因为这是对应的±关系。

按这个理来说,那爆伤加成反而不如攻击百分比加成吃香,但这游戏的硬件攻击百分比和生命百分比,大部分都是按英雄12星的基础白板折算的,而爆伤是直接在游戏里出现按倍率生效的,而且所有攻击类型只要是能被暴击的都能有收益。

同时,因为游戏养成资源不合理的问题,主c打挂件等于降维打击,很多时候全靠锁血类吊命,所以攻击向词条是比防御向词条吃香的

(这也是护符防御向词条没明显效果的原因)

但防御向辅助向硬件比攻击型硬件更保值更通用,拿天耀魔典举例,尼罗无垢好用都是因为能明显增加存活空间,3星龙魔典保值也是因为出手后免控而不是因为怒气增伤。

⭐珍宝价值反而比其他更难定义,因为搞这个就是奔着速度珍宝去的,但真的值吗?

按运气不差的小欧保底人350抽出刚好能出一个速度珍宝白板为止,不开共鸣。

350*600=21w钻,只换来6点速度上限+基础属性。

(袍子3点,面具6点)

从钻石消耗层面来讲是非常不值的,一个11星新英雄只需要大概14w钻,而星瀚神石只需要7.5w钻就能有一个白板,搞珍宝的钻石给到神石都能出4个白板神石了,而星瀚神石白板就能+10%速度,而且还能有相对强力的技能效果。一直买新一直强。

(单单精通就远远甩开了)

所以其实不买珍宝也没事的,各有各的玩法,钻石不够就会有取舍,钻石足够肯定就全都要了。

但我个人还是推荐长期玩家每期限定券拉满囤着,因为珍宝加的是速度上限,你抽到就是比没抽到的有优势,而且应该把速度珍宝的优势算进主c上,何况加的还是全队。这游戏玩的就是12速先出手打效果,当大家阵容一样的时候,佩戴的硬件都达到标准没法提高有效上限的时候,速度就是你内战越战的本钱。

像天耀装备3件套,源初护符,白板神石这种,只要在玩游戏的基本都能达到,在速度上能有效改善游戏体验的,就只有早期第一双主c25速鞋的过程,你比别人早拿十几万祝福粉,那你就是能稳定比他快1级的速度,在不买粉的情况下,在第二双鞋之前你都是会比他快的;但粉尘速度鞋这种是迟早抵达的标准。

只有星瀚鞋,红符石解印,速度珍宝是欧出来就是一直的优势。无底洞大部分人都追不了,但像速度珍宝白板和共鸣技能,玩的久的都是要争取而且是可以争取的。

珍宝是随机的,运气我们争取不了,所以只能通过屯卷增加获取次数来提高运气出现的可能性

而且珍宝加的三围基础属性新区才更实际点,硬件越少基础属性就越重要(但尴尬点在于新区珍宝玩法是一直花钻屯卷,不能直接兑现)

在珍宝方面上熊猫大佬的那句提议其实很好,挺希望官方采纳的,就是把速度珍宝的速度值均给4个珍宝,这样珍宝的玩法体验和氪金流水上都能大大提高。

游戏攻略只能给你思路和建议,避坑少走弯路,怎么玩的决策在自己手里,玩游戏自己玩的舒服就行。

在文末重申一遍,由于我是看完烟雨大佬的帖子,才会写这篇东西,所以才会一直提到烟雨大佬,并无其他不友好的意思,趁机发表结合游戏的观后感而已,希望不会有人因此产生什么不好的误会。

(看过我之前写的帖子的时候,有时候都会提某某大佬几句,因为大佬们的见解和表达能力真的让我很羡慕)

因为太长了,所以有很多废话很正常,请谅解,神兵抽取也没啥好讨论的,氪金向问题建议多找烟雨和熊猫大佬,问我也只会得到同一个答案的。

以上就是上古王冠葳蕤繁祉,延彼遐龄(问就是模拟宇宙)相关内容。

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