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上古王冠天启终章莲舞梵音简单分析及预测

2023-03-28 21:24:45 来源:互联网 作者:烟雨任平生

上古王冠天启终章莲舞梵音简单分析及预测如下:

首先,由于英雄和神兵还有未来的配套新硬件并未实装,此攻略仅供参考,加上极致暗改,这个英雄的强度还有很可观的上升空间。懒得看技能解析的翻到最下面划线粗体字总结。

此英雄的定位是带有很强辅助能力(天启系列专用)的法师,输出能力尚可,但远不及同为法师的龙主,但是强于星君光刺这些同为天启的角色。当然单体暴发上不及剑魂和光刺,终结能力比较一般,和龙主一样是偏向于持久战的输出。总体而言,这个角色更偏向辅助,但在天启队中当成输出也不弱。至于非天启队?除了新服还是算了。

怒气技能:

第一眼看上去200%*5还不如神官,但是会随机选取目标抽取灵火造成双倍伤害且施加灵火之殇,配合创生之舞复燃可以很快给全体造成双倍伤害。

创生之舞复燃:对面神焰和焚焰叠满6层后会被抽取灵火+灵火之殇(CD6回合),对于天启队特别是有光刺觉醒神兵和+3天火神石的人来说第一回合都能叠满全体的dot层数,所以有条件的话可以适当放慢此角色的速度来使怒气造成更高伤害(当然氪佬来说这个角色铁定是2-3速)。由于这个角色出奇的没有11-12星效果,所以我强烈怀疑这个可能是不过忘了加了

灵火:施加Buff善业所需要的buff,每次每回合消耗一层。

灵火之殇:所有燃烧类dot增加10%伤害,且敌方下次复活必定失败。非常强力的debuff,让牧师变成了半个笑话,下个新英雄如果是牧师肯定没复活以此淘汰神官。当然最搞笑的就是禁魂,现在的天启队禁魂基本没用而且是个负面效果(无法触发光刺AOE),进一步淘汰了血裔+剑魂+修罗。不懂策划为什么要给光刺加个禁魂,前后矛盾不是搞笑。

普通攻击:

全体110%*5,如果敌方被抽取过灵火,则造成双倍伤害且附带一层随机天启dot。带上连击就是有概率440%*5,可以说这个英雄的普攻不比怒气差,比起其他天启来说根本不怕减怒。相比之下某强推输出的普攻是多少来着?这就是这个英雄可以做主C的底气所在。至于输出不如龙主纯粹是因为协战+永恒之王+霍德尔组合太强了,等印度妞的硬件出来就不一定了。

湮灭之舞:

龙主开场技能Plus版,伤害也是220%*5。有一说一新服和低战可以玩玩龙主+新英雄+蝴蝶的一波流,可以对没有11星神官的人造成毁灭性打击。比起龙主的附加惊雷和免疫。这个技能给敌方攻击最高+3层神焰,生命最低+3层焚焰,且额外附加罪障DEBUFF(神官:什么垃圾对我没用)。

罪障:也是非常OP的负面效果,敌方使用英雄技能后会触发一次神焰焚焰伤害,dot叠满就是30%*1.8(天火20%+神官10%+新英雄30%+星君20%)=54%血量,且造成的最终伤害降低15%(攻击天启目标为30%)。

这里的使用英雄技能到底是什么要看实测,大概率是怒气,如果被动和所有主动都算也太变态了,龙主除了有觉醒神兵吸血的基本废了,带苍穹典什么的反击一下掉一半的血量也太OK了,星君光刺莲舞多段连击什么的可能把自己弄死。

天启光环:

燃烧类伤害增加10%,天启系列的翻倍。

创生之舞灵韵:

进入战斗全体增加20%最终生命,天启系列翻倍但是4回合内逐步衰减至20%。比较强力的buff,战力越低效果越好,但是对于氪佬来说实际增加的血量并不多。(神筑秘宝+皮肤加成+天耀魔典+阵容+月遥加成等使氪佬的最终生命加成超过100%)。

另外每次抽取灵火时,会给攻击最高的目标和新英雄自身获得25%最大生命值的法身加成和5%最终伤害(叠加5层),上阵光刺后加成翻倍。策划强抬光刺的一手,然而没什么卵用,没有解决光刺怕控制和减怒的最大痛点。25%最终伤害在这个终伤泛滥的天启版本效果也就那样,何况光刺靠触发DOT打伤害终伤效果=0。多25%的法身充能确实挺强的,特别是星君和灵偶没有神兵的情况下。但是法身充能上限是100%,限制了这个翻倍的效果。不过还是大大加强了新英雄和主C的保命能力,特别是光刺上场时。

另外这个效果大概率是11星-12星的特殊效果

善业:回合结束消耗一团灵火施加一种不重复的BUFF,共有4种,4种都有时施加特殊的第五BUFF.持续4回合。

buff1:

全体最终伤害增加20%,怒气伤害转换为燃烧伤害(无视仙姬屏障减伤,且享受燃烧类伤害加成,但还是受到怒气减伤),且附加2回合怒气伤害20%的DOT伤害。 此BUFF主要背刺一下仙姬,但影响不是很大。BUFF是随机出现,且只是怒气伤害无视屏障减伤,现在的所有C里只有光刺靠怒气打伤害,人家本来就不怕仙姬屏障,何况仙姬有很大一部强度都在固定一速上面。只能说这个buff主要增强了氪佬的辅助星君伤害,让其在面对仙姬时不怎么刮痧。

buff2:

全体20%最终减伤,且怒气攻击会回复焚焰+神焰层数*8%的最大生命值,AOE按层数最高的目标算。

很强的Buff,弥补了被dot行动前扣除血量,唯一缺点就是现在减怒太多了。

buff3:

全体一层解控,主要是背刺龙主,让龙主的控制效果削弱,但龙主还有一手减怒和输出,没有彻底退环境。

buff4:

全体20%速度,个人觉得最弱的一个buff,只有开局速度非常重要,这个最快也要第一回合结束,

硬件怒气都没了,加上还有启光偷怒小恶魔减速之类,加上别人也有,所以不像大部分速度加成一样强大。

buff5:新英雄自身和最高攻击英雄回复100怒气,在这个减怒时代非常强力的buff,pve也很强,但最好也要每5回合才能触发一次。

潜能10:

所有攻击变成闪袭。标配没什么好说的

潜能20:

湮灭之舞CD从6变为3,己方神焰和焚焰的怒气回复降低和攻击回怒效果翻倍,且释放湮灭之舞后给我方攻击最高和自身附加2回合buff1.

最强潜能,没有之一,不点别玩了,这个英雄没有10星=放弃天启系列。

总结:

新服不用说,必抽。

老服已经有2个及以上天启系列必抽(光刺除外,因为她不加神焰焚焰法身对于天启体系没啥贡献)。

只有一个神官的还是放了。

这个新英雄一出,天启体系的强度简直飞升。

当然,这个新英雄还是有弱点的,就是除了开局的AOE,其他的BUFF都需要这个英雄活着才能触发,在新服如果开局被秒或者禁魂就一点用没有。相比之下其他天启角色神官开局隐身,星君速度高,灵偶2条血都不太怕开局暴发的套路。至于光刺,她就像天启系列的挂件,唯一的贡献就是神兵开局加的DOT,虽然新英雄抬了一手但影响不大,而且一样的开局脆皮。

这个英雄的另外一个弱点就是攻击频率非常低,基本使永恒+霍德尔无用,整个天启系列也没有其他适合带这2个硬件的英雄,可谓是龙主不在,光刺神兵减怒成大王。

当然,还有一个非常大的隐患,即被控制状态能否抽取灵火和添加善业等buff,如果不能那么强度会锐减,毕竟一速仙姬+2速星君+龙主是每个没有免控的输出的噩梦。

总体而言,这个新英雄还是非常强的,比起光刺来说不怕减怒,是否怕控制还待定,但即使怕控制开局的被动光环也值回票价。何况还有新神兵和其他硬件进一步增加强度。

推荐阵容:

四天启+龙主/仙姬(只有光刺的位置不是那么绝对,当然低战灵偶或者星君站不住也可以丢掉)

五天启(策划的理想阵容,具体怎么样还有看新英雄神兵)

三天启+仙姬+修罗/剑魂/龙主

神官+凌霄四(低战还是有强度的)

龙主+蝴蝶+新英雄+速度挂件如仙姬极光星君等(一波流)

以上就是上古王冠天启终章莲舞梵音简单分析及预测相关内容。

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