上古王冠随便写几句如下:
①先贴个1速神官和1速星君的速度区别,前提是你自己用的第三女神神格(胜利女神神格)
也就是除了速度袍套装拉满的氪佬外,星君和神官在同水平上是没有速度上的竞争力的。
方便理解,可以直接把星君的118.8速度扣去神格的20点=98.8速,法袍基础队友两个英雄都一样,只有共鸣有区别,星君会翻倍,白板就是98.8+3+2*2=105.8
②天启附焰机制
这个是之前暗法神兵还没出来的时候写的,现在再加上暗法神兵进场双焰+3随机摊给幸运儿,天火神石+4也有进场+1双焰(接下来聊的不考虑天火)
通过已有的附焰机制可以看出首回合的神焰已经溢出了,也能明白神官1速的优势。
⭐五个单位,我们在不考虑刺客的情况下,按顺序就是↓
暗法+神兵进场就能提供
神兵6层火随机摊给幸运儿(会跟罪障的重叠,这也是部分人神兵解控触发不了的原因)
(神兵这里我们取2层有效火)
罪障攻击最高3神焰+生命最低3焚焰,默认这不是同一个单位(这个是雷伤害赋予的,所以附不到神官,会选择除神官外的攻击最高与生命最低)
(罪障是单位4选2,所以和神兵重叠目标很严重)
(这里也会触发神官被动随机挑幸运儿+1焚焰)
神官1速对面全体必定1层焚焰;
星君1速出手情况下对面全体+1神焰,触发二段全体+1双焰。(12星才会必定2段)
每段都会随机挑幸运儿+1焚焰
看到这里明白天启体系的核心搭配了吗?
这种情况下光刺神兵和灵偶第一回合挨打+神焰就是多余的,包括天火+4的进场双焰也没什么必要只是锦上添花的东西。
(这两个的意义更多是稳定给暗法神兵叠层数,而且神兵机制这里也能看出暗法行动比自家神官星君迟更好)
(因为星君的万焰焚心必须由平a才能触发,而首回合你不能盼着你星君没怒吧?)
③国家队的两种情况
之前说了,主流我更看好天启1235+狐狸/蝴蝶;
最近大家也能发现神官1速和搭狐狸的多了起来。
然后因为罪障的问题,原本烫伤只占总体一半左右变成现在的少行动少受罪,而烫伤不受灵偶援护,也不受尼罗无垢苍穹限血影响⚠️
这就导致了,⭐高战局灵偶的可有可无,大部分玩家还是要上灵偶的,毕竟不上灵偶真的会有员工敢假死打假赛。⭐
在能依靠自身扛过第一轮的战力区间,主流我更看好⭐天启125+狐狸琴女⭐
(注意是自身,也就是靠硬件那些东西硬堆,而不是考虑琴女屏障)
是的,即便罪障有所调整我也依然不认为龙女有机会上场,实在不可能考虑对面暗法暴毙的,养成不均衡的情况下,资源只会往暗法星君倾斜,按②的附焰机制,龙女在暗法活跃期PVP就别想了
罪障自正式服上线改了开始就是万恶之源,现存硬件效果和英雄全是功能残次品,包括天苍神石的龙甲触发,后面天启机制和现存硬件机制后面发展只能2活1,要么等天启被硬性淘汰,要么趁星瀚直接无视旧硬件效果,参考游戏硬件套娃机制
(天启现在就是版本矛盾,自己防自己人,顺带把钻石也防了)
④新区发展
现在上古处于一个很微妙的时期,个人建议有余力的也只搞硬件白板,包括新的星瀚级硬件也只是建议搞白板而已,而新区以囤钻石为主,宁愿不买也别乱花为主,像现在错过暗法的,心愿完全可以不考虑了,因为新系列大唐谁也不知道会不会如期到来,而现存硬件价值优先,除了珍宝限定券可以无脑搞之外,像幻兽战灵这种我也只是建议开到各3/4个就停止,因为因为不能成为影响战局的因素。
星瀚神石,星瀚幻兽,星瀚战灵,星瀚魔典可以无脑搞,就算效果不如意,但数值上也比旧的好
(参考幻兽压制效果,神石闪避效果)
最不推荐这个时期搞女神神格,第三女神神格刚降价,好事,但也意味着肯定有新女神,如果属于能套娃的还好,如果也是只能单带,前面的钻等于白花了
⑤心愿更替
我认为无论打不打算玩新英雄新体系,都应该花2w钻抽一个,心愿或者皮肤返场都行,因为斗武常驻问题,这样低星放去2队能保证强度,新区过渡也非常自然,老区混搭补星也方便。
然后话题之余聊聊速度属性
现在的游戏模式都是围绕先手为主题的,速度王冠嘛哈哈,但是这样发展其实是没办法避免的,以后更不可能也不应该废除速度先手,就算设计后手反打机制也只会是单挂机制,不可能整个阶段都扭曲的,因为这样之前对速度的投入算什么?包括怒伤机制也是,主流只能延续怒伤出手,要不然怒伤±的词条等于作废。
(像熊猫黑骑的阶段是没有那么多硬件的,强归强,不能把自己吃的啥饭菜忘了)
因为新珍宝,现在老区在珍宝方面应该蛮尴尬,新区反而更好一点,因为是固定活动,不与老区同步可以汲取前车之鉴搞(讲真珍宝都买累了,几百张券都出不了想要的)
最后不说别的,游戏建模和立绘能不能搞好点,真的很拉胯,皮肤不好看就算了,连动画的动作锚点也一样emmm
不说了不说了,身份证掉了
以上就是上古王冠随便写几句相关内容。