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上古王冠《很不友好》第12集!(新英雄 天禄星君·璎珞前瞻)

2023-01-11 06:50:15 来源:互联网 作者:上官云莺

上古王冠《很不友好》第12集!(新英雄 天禄星君·璎珞前瞻)如下:

太长不看版:

有稳定控制的持续群伤输出角色,辅助能力突出。

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注:未上线现在全靠脑测,请以上线后的测试为准

考据

算不上啥考据哈哈,单纯看到这名字挺有意思百度了一下。并没有看见她身上华贵的项饰,这波属于是文案和美术没配合好?

技能分析

一技能 江湖神行 ★★★★

群伤、持续伤害、控制、回怒、护盾

①3个随机目标,添加【神焰】:持续伤害+额外回怒;

②几率释放【瑞兽天威】:造成敌方全体真伤+我方全体【法身】护盾:所有伤害(包括真伤和天耀)都能吸收的盾

③若璎珞血量百分比大于目标, 眩晕该目标并必定释放【瑞兽天威】

简评:

作为大招来说数值并不算高(触发天威也才260*3+132*5=1440),仅仅持平半年前的姬,而且段数只算一段(幻兽只能判定一次),但是胜在有持续伤害和有稳定的控制和辅助队友的效果,【法身】更是新的套娃机制,能挡住不能被挡住的天耀伤害。与神官相性极高,【神焰】+【焚焰】有额外伤害和减疗。

二技能 吉星升焰★★★★

群伤、持续伤害、回怒、护盾

①普攻人数最多的一列,真伤,给自己和最低血的队友【法身】

②队友击杀处于【神焰】状态下(幻兽神石杀的不算),给自己和最高攻的队友回怒

三技能 瑞兽献祥★★★★★

加速,10%指的是璎珞本身的基础速度,也就是10点左右,但也比旧光环的5点强了不少

来源:感谢群里大佬@淮@天庭|东君的专属小客服

四技能

加速、群伤提升

璎珞自己再加十点

(*但在吹这个技能有多离谱前我还是犹豫了一下,本来近期的对局里,除开碾压局和被碾压局,很多都打到了10回合左右,速度真的还很重要吗,很多时候前两回合双方复活齐全,中间输出真空期(幻兽战灵cd),后面就是看运气禁魂和控到主c决定胜负,不再是看速度你一拳我一拳的时期了,哦懂了,所以要天启系列的持续伤害后台输出,那我还是继续吹吧)

免疫反弹和真伤都是新英雄标配了,就不提了,天启系列的新搞头11星才是完全体:普攻添加的【法身】给自身、最低血、最高攻3个人。

潜能

护盾、爆发伤害、禁疗

10级:入场【法身】;

20级:叠满【神焰】+【焚焰】后额外伤害(600倍率还是很可观的)+禁疗一次

总结

有稳定控制的持续群伤输出角色。输出能力配合打火机神官的话很乐观,另一方面,辅助能力非常突出,进能回怒,退能叠盾(船新机制),而且这两者都只与debuff层数或生命值有关(怪不得第5本天耀魔典的词条也是生命值加成,后面的新英雄应该都是吃生命值了),不看攻击倍率,作为辅助培养性价比很高,作主c还是差点味道,没有多段怒气也没有协战倍率也不显眼,但新区里过渡用肯定是没问题的。

英雄搭配

暮夜神官:快速上【焚焰】,层数越高璎珞就发挥得越好,作为能输出的奶妈已经很变态了,现在还多一个打火工具人的身份

青霄龙主:璎珞配合龙女的入场电压血线,稳定眩晕,这样抢不到先手也问题不大

硬件推荐

天耀魔典:尼罗之咒,璎珞保持着较高的血量可以大招的晕人更稳定。

幻兽:覆甲兽,璎珞本身保命能力较弱比较脆。有尼罗带护灵鸟也不错

战灵:卫莺,名刀+免疫免控,魔典幻兽cd后战灵启动,一般保命不会冲突

神石:气运就好,有啥多出来就带啥区别不大,都没有就贝利尔的赐福

抽取建议

新年英雄还用问?第一年猴子第二年老虎都是当时的人权卡,都称霸了赫尔梅斯大陆半年(但也就只有半年)。(璎珞,你也不想被人知道两年半后的你拉了吧?)

有神官的不用犹豫了,相辅相成,估计天启系列都是这种单个看着不突出,互相叠起debuff之后就很牛逼(看龙女开始就有这样的苗头)。一句话抽就完了,古古现在吸取了光刺的教训不会让新英雄弱的,没抽神官的我就是最好的反面例子,本来看着,啊?叠debuff,后台复活,没什么新机制嘛跳了跳了,结果原来是有种强度的美(出皮肤前),现在被有神官的队吊着打,根本耗不过qwq(所以,别相信上官云莺的眼光了,剑魂也不抽的家伙,现在活该被吊打)

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