我选技闯关会选技能就很简单了如下:
大招流过度+百分比削血
我的最高记录攻击力,靠的是14级以守代攻和12级以攻代守和30%攻击提升。
开局刷秒回35能量+开场回150能量+大招后7次普攻,都点上几级,谁先大招谁优势,30多攻击力就可以过100层。
削血流:
这俩看见就点别犹豫,2个技能点上几级再配些苟命技能直接通关。
毒流不推荐,7个技能,根据经验来说技能出现率很低,且前中后期都用不上。
毒是秒伤,输出低,会掉层,且技能就0.15秒上毒+开场27毒+回血上毒稳定,攻击和受击上毒要考虑敌人和自己的闪避和盾,1级0.25倍毒回血效率不高。
总而言之毒流输出不高,生存不行
普攻特效伤害和受击特效伤害要考虑闪避和盾,且伤害低不稳定,全程刮痧,不推荐点
回血优先点这个
然后是50%血以上秒回45跟0.5秒回1%,最后是秒回30,普通和受击回血不推荐,少且不稳定。
苟命全靠LV2的2秒闪避+70%+圣盾,暴击率闪避率不用刻意堆,浪费技能用处不大。
每49层出一次稀有技能:
敌人扣血25%>减普攻35%伤害>18%受伤变1>30%生命提升>30%普攻伤害回血>30%率反伤>提高200血4攻击>28%连击>大招伤害+300
技能优先度:
特效伤害—
0.5秒1%最大生命伤害>70%伤害+9/血量-4>毒伤>30%受击反7>30%普攻+7...
属性—
2秒闪避+35%>每400血+1攻击=每1攻击+8血>攻击+5生命-150>生命+180>生命提高10%...
回复—
0.7秒回敌攻击*1>0.5秒回1%最大生命>50%生命以上秒回42>秒回30...
大招—
秒回35能量>开场150能量>大招后7次普攻(一次性结算,速度比大招快)>大招伤害+25%>大招后能量+120>大招后生命+150>普攻30%回10能量...
毒—
开场27层毒>0.15秒上毒>0.25倍毒回血>80%回血上毒>85%受击上毒>80%普攻上毒>60%普攻3毒伤
圣盾—
开场4层>秒1层>8%普攻1层
其他—
每10%生命提高2%伤害(满10级200%伤害提升)>爆伤+20%>伤害+2>40%血以下提高20%伤害...
开始先堆充能大招相关,百分比闪避和圣盾,之后再补特效伤害和攻击力和血量。
以上纯属个人经验之谈,不喜勿喷。
以上就是我选技闯关会选技能就很简单了相关内容。