沙盒勇者战斗布局篇如下:
刚玩几天,这游戏毕竟种田玩家多,对战斗也没啥兴趣。我恰好相反。即便有连点器,铺地板也快铺到去世了。根据我的推算,不压分打到后面玩家必被灭,无非比谁分高。在同等条件下如何能战斗更久,我想了下后期只能 太阳能加战斗块填充整个地图。战斗块我的想法是由多个战斗方阵组成蜂巢结构,这里给出3种结构(未验证)。地图中心放战斗块,数目和分数成正比。最中心就一个空框刷怪。不想多逼逼了,实际效果等我铺完再验证把。
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