千年之旅料理加成规律如下:
一、不同材料加成的属性不同。
肉加攻击,鱼加生命,蔬菜加防御,蘑菇加破防,水果加蓄能,调料也加攻击。
二、不同品质材料增加属性的数值不同。
料理加成的属性由原料决定,除鱼类外,肉类、蘑菇、蔬菜、水果和调料均分为四种等级,加成分别为1%、1.5%、2%、2.5%。料理取加成最高的两种属性并向下取整,每种属性加成不超过5%,溢出无效。
蔬菜品质从低到高为月牙马铃薯、火焰大番茄、拇指玉米、连叶卷心菜。
蘑菇品质从低到高为黑松露、龟甲菇、绿翠绒、千蝶菇。
水果品质从低到高为龙鳞果、天谕橙、青海梅、黄金葡萄。
肉类品质从低到高为烟熏鸡肉、苔原牦牛肉、西峡羚羊肉、雪岭鹿肉。
所有鱼类品质均为最低。
调料品质从低到高为火鸟蛋、奶黄油、魔鬼红、黑石蒜。
三、部分星痕可额外提高料理属性。
四级餐厅有20%的概率获得40%额外属性提升,炽爱可提高10%暴击概率,额外提升不受料理属性上限影响。
波斯菊可提升15%的属性,同样不受料理属性上限影响。
四、官方简介料理加成是错误的。
大家可能发现了原料简介中写了增加的属性,经测试完全是错误的,这可能是以前方案的废稿没来得及改,不愧是千年bug之旅。
五、料理制作建议。
只建议制作C级料理,高级料理用的材料多,加的属性杂,造成了大量浪费。
以上就是千年之旅料理加成规律相关内容。