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千年之旅阵列怪物词条汇总(简单罗列,没有排序和分类)

2023-08-24 23:17:26 来源:互联网 作者:折戟沉沙铁自销

千年之旅阵列怪物词条汇总(简单罗列,没有排序和分类)如下:

收集词条,看到新的就添在后面,所以顺序很乱,将就看看。

括号内对应一二三级词条的数据,数据一般遵循1:1.5:2的原则,大部分词条我收集了两个数据补充了最后一个数据,有些词条是否存在三级存疑,我刷了半天没看到过。

数据默认为百分比,加固定二字或者涉及能量的数据为具体数值。

1.镜面咒语:反伤(5.0 7.5 10)

2.收尾:造成伤害时,一定血线下斩杀(10 20 30)

3.生命黄昏:加血量上限,降低75治疗效果,行动后损失12最大生命值(200 300 400)

4.强韧血脉:虚弱抗性增加(15 22.5 30)

5.战役沸腾:每次受到伤害提高攻击力(2 3 4)

6.完美敕令:每回合结束时若没有受到伤害则提高生命上限力并回复血量(5,10 7.5,15 10,20)

7.蚀骨:自身施加的侵蚀效果增加(28 42 56)

8.亡语祝福:死亡后女能量加100,怪物满怒

9.蚀骨:行动后,有概率给随机魔女挂侵蚀(50 75 100)

10.静谧祈祷:怒气为0时,受到的技能伤害减少(20 30 40)

11.血性燃烧:受到伤害后有一定概率增加一点怒气(20 30 40)

12.生命之刃:受到治疗后增加固定攻击力(25 37 50)

14.绝经环生:第一次濒死时免死一次,以一定生命值重生(25 37.5 50)

15.大地加护:入场为全体友方增加生命值比例的护盾(5 7.5 10)

16.反攻号角:回合结束时若受到伤害,增加攻击力和护甲值一回合(8,10 12,15 16,20)

17.高歌回响:释放怒气技能后,一定概率给下一行动位置队友施加伤害反制(50 75 100)

18.摧枯拉朽:场上每存在一个异常状态增加攻击力(4 6 8)

19.以血偿血:队友死亡后,增加攻击力并回复血量(9,15   13.5,22.5   18,30)

20.最终救援:队友死亡时,按损失血量一定比例回复血量(50 75 100)

21.迷失之地:入场领域,降低魔女攻击与护甲(无具体数值),可能需要在游戏内查看,目前还没看到过

22.全域削减:入场降低魔女异常抗性(10 15 20)

23.休止符:队友受到攻击死亡后,结束对面回合

24.亡语同葬:自身死亡后,对全场造成其自身一定比例最大生命值的伤害(15 20 30)

25.游风加护:入场为全体友方增加一次闪避

26.生命之甲:每次受到治疗后,增加固定护甲(25 37 50)

27.亡语激励:死亡后,将自身当前攻击力按一定比例加给队友(5 10 15)

28.坚甲层叠:行动后增加固定护甲(40 60 80)

29.耀阳之躯:每当有灼烧被附加时,增加一次攻击力,存在上限(4,40  6,42   8,40)

30.坚甲连携:入场获得护甲值增加(10 15 20)

31.沸血:每损失5%生命,便获得一次攻击力加成(2.5 3.75 5)

32.亡语圣光:死亡后回复全场单位一定比例血量(15 22.5 30)

33.余震:自身护盾被击破后,降低每个魔女能量(8 12 16)

34.魔镜之吻:每次成功闪避,吸收,反射后,降低每个魔女能量(15 23 30)

35.白犀首:每个回合结束时按已损失生命值回复血量( 6 9 12)

36.神圣信念:全异常抗性提升(12 18 24)

37.悼亡之愤:队友死亡后增加攻击力(12 18 24)

38.生生不息:行动结束后回复一定比例最大生命值(2 3 4)

39.亡语休止:受到攻击死亡后,直接结束对面回合

40.军备齐整:行动时,若有护盾,一定概率额外增加怒气(75 100)

41.生息轨迹:行动后获得一定生命值比例的护盾(2 3 4)

42.本源号令:生命值上限降低80,提升护甲(200 300 400)

43.重甲行军:获得一定比例护甲的攻击力(10 15 20)

44.药理阐述:治疗效果增加,受到攻击后,伤害来源降低攻击力2,持续6回合,可叠加(30 45 60)

45.放逐:受到攻击后,放逐一个星痕两回合,放逐期间无法使用主动技能

46.忠诚誓言:行动后,相邻队友获得生命比例护盾(5 7.5 10)

47.生命聚集:战斗开始时,对相邻队友造成50生命伤害,自身获得攻击力(40 60 80)

48.复仇决意:队友死亡后,获得护甲加成(17.5 26.25 35)

49.高歌共振:释放怒气技后,增加全体友方怒气值(1 2 3)

50.迎难而上:对生命大于80角色额外造成伤害(15 22.5 30)

51.天火:行动后,一定概率随机魔女受到灼烧(50 75 100)

52.再动祈愿:一定概率再动(10 15 20)

53.敏捷机动:行动后,若生命高于一定比例,获得一次闪避(80 55 30)

54.绝火秘法:灼烧抗性提升(15 22.5 30)

55.激昂:开局满怒

56.汲血重生:击杀魔女后恢复生命值(25 37.5 50)

57.肃穆:入场一定概率封禁对方一回合(50 75 100)

58.怒火常燃:减怒抗性增加(15 22.5 30)

59.易怒:行动后额外获得一怒气

60.乘胜追击:对生命值低于20单位额外造成伤害(15 22.5 30)

61.腐蚀光环:减少所有敌方固定护甲(66 99 132)

62.攻防连携:行动前,基于一定护盾值比例获得攻击力(2 3 4)

63.燃烧舞步:行动后,若自身有灼烧状态,则获得一次闪避

64.纯粹之心:侵蚀抗性增加(15 22.5 30)

65.亡语诅咒:死亡后每个魔女减100能量,怪物怒气清零

66.动荡:行动后降低每个魔女能量(4 6 8)

67.治疗输送:溢出治疗量转移给生命值最低的队友

68.毒物躲避:行动后,若自身存在侵蚀状态,获得一次闪避

69.浴血再动:击杀魔女后满怒气并获得再动

小知识科普

回合开始与结束和行动前后有差别,差别在前者每回合都能稳定触发,而行动就需要你去行动,被打破防无法行动是不能触发相关效果的

上述数据有误欢迎指正,遗漏词条欢迎补充

以上就是千年之旅阵列怪物词条汇总(简单罗列,没有排序和分类)相关内容。

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