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暴街2(Brutal Street 2)致新手玩家的寒假礼物:超能少年的硬核解析.

2024-11-08 18:46:01 来源:互联网 作者:AB

暴街2(Brutal Street 2)致新手玩家的寒假礼物:超能少年的硬核解析.如下:

随着寒假到来,<暴力街区2>迎来了更新篇幅巨大的女版本.联机模式、新角色、各角色新装备,这丰富多彩的新元素,实在让人惊喜.

寒假已到,新春将至,游戏也迎来了一大波新生玩家.而这批新玩家的主力军想必就是那万恶的学生党!活力充沛的青春期,懵懂纯真的恋爱潮,无处安放的小心脏...摊上那校服宽松简便的学校,女同学那白花花的腿儿,那纤纤玉手,那微微隆起、稍显丰润、静则绵软质腻、动则起伏荡漾的、让人禁不住遐想的奶...呸!膝盖!!我想说的是膝盖!!所以我痛恨那万恶的学生党...他们那么快乐...那么幸福...

我按耐着内心沉痛的悲愤...竭力重拾硬核玩家的严肃与宽厚,今天要给新手玩家们带来超能少年...Shit...我讨厌少年!他那么年轻!!那么快乐!!那么幸福...

硬核!!硬核!!严肃!!严肃!!

今天给各位带来超能少年的硬核解析:

机械臂的超额功率与间歇短路

这次魔女版本的更新,篇幅巨大元素众多,当中增加了boss血量的显眼改动:

新增的boss血条颇具街机味道,让boss血量的显示更清晰更动态.考虑到要给超能作细致的解析,便利用新的boss血条再作了一些依靠像素来推算的伤害测试.实验结果有许多让人惊喜的地方:

通过超能力者穿戴以下max装备:

搭配用于测试双武器数据的Max火臂铠和精神浮游炮:

让超能少年以↓属性能力挑战普通难度1-6副本,收集初次普攻造成的伤害像素作数据推算.

(注:威名为"最后命令"Max)

得出数据如下:(单位:像素)

精神浮游炮:

暴击: 58 58 58 58 58 (结果恒定)

普通: 35 35 35 35 35 (结果恒定)

火臂铠

暴击: 57 58 68 68 57 68 68 57 68 68 ...

普通: 42 35 42 42 42 35 42 42 42 42 ...

相信阅读过我第一篇伤害测试帖的玩家对这个实验数据不会太惊讶,同样是348攻击力的超能少年,在装备火臂铠时却和具有暴击伤害加成的精神浮游炮打出等量甚至更多伤害.

这便是机械臂系列装备没有明确说明的爆伤加成,就像是一件电器的使用说明书上没有注明功率让人误以为是常规功率,实则机械臂系列装备却是超额70%功率.(以Max为论)

实在说便是,机械臂享有等同浮游炮的爆伤加成.

至于为什么浮游炮的数据结果恒定,火臂铠却存在起伏?通过加入枪手的数据收集:

513攻击力散弹枪手:50 50 50 50 50 (结果恒定)

再推算出普通1-6肥龙的数据:

513-x=50y

348-x=35y

165=15y

y=11

x=-37

即普通1-6肥龙为:

HP≈8000

护甲=-37

是的,负值的护甲.以上推算方式和套用的算法的准确性都存在主观臆测,非官方认可.具体算法和逻辑请参照.

得出肥龙的护甲数据后,再以机械臂和浮游炮存在伤害差距的最大嫌疑-天赋"极·超能时间"的增益效果作反推.

推算得出,在"极·超能时间"生效时,带给超能少年20%攻击力增益,则伤害量符合普攻42像素,暴击68像素的情况.(粗略接近)

这便是机械臂的间歇短路,个人倾向于该天赋是由于超能少年的血量数据极细微的波动(例如自带的治愈恢复)导致判定超能少年未满血(或说溢出导致判定为"否")引起该天赋的失效.

以上便是这次新的伤害测试得出的结果,其实测试还包括了新角色"魔女",让人惊讶的是存在正向收益的Bug,这在以后有机会再作细述.而这次实验为了的明确给新手一个结论:

机械臂享受与浮游炮等量的暴伤加成.

作为本就享有了范围溅射的机械臂↓

却还兼具了爆伤加成.这与其他角色常规趋于均衡的双武器功能大有不同,例如最典型的输出武器-散弹枪,在暴击享有溅射情况下,失去了爆伤加成.

机械臂的得天独厚的双效果,究竟是一个疏忽还是一个隐藏增强,无处解读.但却可以接受,个人也无法明述原由,但机械臂的爆伤加成并不让我觉得失衡,个人倾向于保留这个设定,建议明确说明.

而新手们,在作超能力者穿搭考量时,请不必纠结于机械臂"无暴伤加成",实则等同于浮游炮.

速杀核心--火臂铠

作为一个单机游戏,<暴力街区2>不存在"体力"限制,同时基于装备升阶、天赋提升等强化途径一定强度的成本设置,反复刷取副本获得金币是大多数玩家都要经历的一个阶段或说形式.

那么,提高副本刷取效率、便捷性便成了贯穿游戏的首要任务.

而快速刷取副本即速杀的关键、核心装备,首要便是刀妹的绿毒双刀:

这是一把独立于所有武器的速杀关键,依靠6秒的伤害加深效果达到快速击杀boss的作用,就速杀而言,绿毒双刀的关键地位无出其右.

而绿毒之下,最关键的,则是火臂铠:

配合对应的防具强化武器技能:

让火臂铠的武器技能在极短时间内便溶解敌人的护甲,巨大化队伍的输出,形成速杀.

掌握瞬移天赋后的快速进场、远程设定,同时,机械臂技能可观的高额输出,便是这些优点让超能少年坐稳了速杀队伍的第二把交椅.当然,Max攻击力散弹枪手的作用也非常不错,但却不比前者的不可替代性.

角色、装备便捷的获得途径,游戏资源刷取的刚需,角色后期功能的可塑性、趣味性,统统都让超能少年倍受青睐,非常值得新玩家入手.而火臂铠和对应的强化套,大概是每个超能少年玩家的必备.

搭配上建议:

超能火臂铠+对应强化的烈焰套+暴击戒指

达成 : 大冷却 + 中暴击 + 小防御

浮游之光--精神炮

前文提到机械臂兼具了范围溅射与爆伤加成,而机械臂天赋也让它们的技能输出优于浮游炮,反观浮游炮系列天赋,只是小幅加强了控制效果.

在这明显的双武器优劣态势下,或说火臂铠一家独大的态势下,随着17年末的一次改动增强,浮游炮当中却冒出一新星,又或说原来那颗星开始奋力闪烁,光芒尽露,大有盖过火臂铠在常规副本、新街区副本的势头.

精神浮游炮↑,以出色的武器技能↓带来控制能力为浮游炮系武器扳回一城.

配合2技能"磁能囚禁"Max天赋情况下长达11秒的定身,让超能少年在兼具输出与控制的特殊职位上,毫不逊色于迅雷刀妹、驳壳枪手.甚至说他是控制链上最强的一环都不为过.

说他是控制链上最强的一环,这话肯定是会受到广大玩家的质疑,基于当前版本"磁能囚禁"的定身效果存在诸多的控制失败状况,例如活动街区的镭射散弹枪手背着一堆垃圾铁通到处晃悠的情况,或者洪爷利用超人的弹跳能力带着一堆铁桶废品上窜下跳...

"他这么老了没有骨质疏松吗!!?"

"他不该偶尔来个失误狗吃屎或者落地扭伤脚踝减移速80%吗!?"

↑强烈建议采纳落地扭伤脚踝减移速80%这个削弱彩蛋...

正经!

磁能囚禁在面对远程单位,多位移技能单位时,效果确实让人大跌眼镜.这里中肯建议官方加入"沉默"的效果,用于局限被定身单位的位移,同时敦促尽快完善磁能囚禁下枪手仍可以跑动的Bug.

尽管如此,但磁能囚禁技能在面对双Boss或单体近战boss时,控制效果还是非常优秀.这里点到一个小技巧:击倒、击飞一类效果会打破被定身单位的定身效果,在副本当中,特别是双boss情况下,优先用磁能囚禁定身一个近战单位,然后集火另一个目标.通过极长时间的定身效果缓解双boss的夹击.

跳过控制能力的解析,提到精神浮游炮另一个极佳的特殊效果:

这同样是一个没有明确说明的攻击特效,只有精神浮游炮享有如此优秀的普攻效果.

普攻发出的闪电会传导复数单位,但不重复传导.(具体数量上限不明确.)目测伤害等量不递减.

这是非常有趣的一个效果,也正正是这个效果放到了精神浮游炮的价值,让它在普攻输出阶段的优势碾压溅射类的机械臂.

实质这种单一武器特有的效果设定非常吸引人,像是在双武器系统的派别区分下,又增设了一种独特性.建议官方保留并给少量武器增设特殊效果,以彩蛋形式埋藏,留待玩家去发觉.例如实现莫斯伯格散弹枪和镭射散弹枪的直线激光普攻,榴弹散弹枪的范围爆炸,半藏太刀的特殊剑气...纯属瞎掰.

关于精神浮游炮,这里提及到一个武器技能细节:

1.强化技能不作用于"不可控制的目标"

即对Boss单位的最大控制时间为6秒,技能强化仅增加可控制目标的控制时间.

2.Boss十子召唤的人形单位可控制:

同理应该可控制刀妹召唤的分身,具体可控目标的收集留待玩家讨论交流.

精神浮游炮推荐穿搭方案:

超能的精神浮游炮+对应强化的太空防具

+冷却戒指 达成 : 大暴击 + 中冷却 + 小攻击

or

+速攻的圣诞戒指 达成 : 大暴击 + 中攻击 + 小攻速 - 小防御

以上则是超能少年机械臂与浮游炮的最优选择解析,但都只是常规定式了角色的功能性所作的穿搭.

实质超能少年可用其出色的位移能力,起到非常特殊的、辅助性极强的、颇具趣味的功能性↓

物流界的天才少年

依靠天赋"超能闪现",超能少年可实现全图瞬移.

而通过瞬移,又能实现超能少年近乎耍猴的Run&Hit操作,相信诸位肯定有尝试过用超能少年无限风筝的玩法.稍稍联想下被风筝的Boss心理都觉得好笑...

"ADC交闪我可以接受,可能不能别特么是无CD的..."

"这压根是特么开挂少年!"

超能少年这调皮的闪现能力,如果只用于遛狗耍猴,可真是暴遣天物了.

在游戏名目繁多的戒指里头,有一颗戒指时常被用作升阶材料,被丢弃在饰品店的角落,不被人们所欣赏追捧.它叫"广域戒指".

对比"勇悍""速攻""圣诞""南瓜"一类戒指总被人们疯狂追捧,"广域"戒指显得太过暗淡无华,但当它被戴到超能少年的手上,它霎时褪去垢渍,焕然一新,绽放出色彩艳丽非同寻常的光芒.

它根本是快递从业员的职业技能水平的最高认证!

"您订购的激光散弹枪已打包发货.--15时38分26秒"

"您订购的激光散弹枪已签收.-15时38分28秒"

同时,广域戒指还能让拾取道具的效果100%共享给队友.

雇佣了暴街史上最佳快递员--偏头痛小哥,您将不再需要考虑由谁捡啥道具,或是一边Run&Hit一边拾取武器生怕降低了输出.

偏头痛小哥:"我的业务口号是!"

"干圆通!推顺风!京东签我肯定成功!"

(顺带一提,"偏头痛小哥"是一个名叫"鸡腿菇"的玩家给起的名,我没那才华起这笑岔气的名儿.)

正经的,基于闪现带来的优秀机动性,配合广域戒指的效果,超能少年可实现高效捡取武器、增益道具的功能,这个作用放在前中期的副本攻克当中是非常便利而强力的.

可以说,广域戒指让超能少年极大地提升了队伍整体的机动性,又或者,是超能少年倍化了这颗戒指的价值,甚至是让它有了价值.

而这种广域超能,或说快递小哥的穿搭,并不仅止于前中期副本的提速.圣诞版本带来的大作战街区,以"偷武器"、"随机外援"等设定让副本难度高企,尽快获得武器和道具补给成了攻克副本的灵丹妙药.

一部分玩家可能至今都还对大作战街区随机落下的汽油桶感到厌烦,落下会击倒角色,得一个个选取击破,不然放久了还会爆炸.

可如果你是这么对付的:

利用啦啦队3技能护罩的伤害,套在快递小哥身上,再利用小哥的闪现位移快速击破汽油桶.

有没有一种拆快递的感觉...

你甚至可以让带有护罩的超能移动到警示红印上等汽油桶落下来...

对!谁拆快递不是迫不及待的呢!?

以上都是基于超能少年的闪现能力实现的特殊功能,其实他的闪现能力意味着很多,恰逢抓取到了仇恨,他还能通过风筝无伤承担队伍的承伤功能.

真是个有趣的少年,我讨厌少年!他明明都那么快乐,那么幸福了...

"活该他偏头痛!"

以上便是超能少年的硬核解析,虽然已知"黑洞机械臂"的存在,但迫于近期新人的关注和涌入,还有一些期待新攻略的声音,便等不及黑洞机械臂的实测研究就做了这篇攻略.

预测性的猜想,应该会是热能拳套之后又一个聚怪控场的技能,估计控制时间在6~8秒左右.如果控制时间上能吻合预测,聚怪效果稳定,这个机械臂的功能性是非常强的.个人也非常期待,后续放出以后会补充它的情报细节.

这里补上硬核解析系列帖子的传送门:

 和 

玩儿去吧,万恶的学生党萌新们.

以上就是暴街2(Brutal Street 2)致新手玩家的寒假礼物:超能少年的硬核解析.相关内容。

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