我的战争【版本前瞻】来提前了解一些新玩法吧!如下:
体验了两天新版本,统帅部今天决定给大家来点干货——全新的玩法内容!
在正式版本到来之前,快抢先了解一下吧
【点将玩法】
好不容易抽到S指挥官却不是自己需要的?新版本「点将」玩法将助大家一臂之力。
解锁该玩法后,统帅可在点将列表中设置1-2位指挥官。当高级招募获得S级指挥官时,被选中的指挥官抽中概率提升40%!点将列表每隔一段时间会自动重置,招募活动期间还可以手动刷新。
虽然每个点将槽位只能生效1次,但在生效之前,点将列表中的指挥官都是可以随时更换的哦,祝统帅们招募永远不歪!
【进修玩法】
之前制作人承诺过的“指挥官共生”功能已经加入新版本啦,叫做「进修」,打开指挥官界面就可以看到。
在「进修」玩法中,5名等级最高的指挥官会自动被系统设置为进修教官,其中等级和阶级最低的教官,决定了左侧槽位中学员的“进修等级”。被设置为学员的指挥官,等级和阶级将直接提升至“进修等级”。
拿截图举例,统帅部当前进修教官的最低等级为31级,最低阶级是5阶,因此左侧的指挥官学员就可以从初始状态直接进修至31级5阶,不消耗额外资源~
【阵营天赋】
统帅们期待已久的「阵营天赋」终于如期而至,确定会在正式版本和大家见面了!
联邦力量的“战争后勤”可以提升建筑攻击力、支援武器增加初始能量;铁血帝国的“闪击战术”则提高了士兵攻击力和掠夺资源;而红色联盟的“国土防线”能够提升建筑生命、增加支援武器能量获取。
战术各有特色,更多的阵营、以及阵营专属部队也会在后续版本陆续推出,如何发展就看统帅们的选择啦!
【竞技场玩法】
除了统帅们已经体验过的赛季对战,新版本还增加了另一个PVP玩法——竞技场。
「竞技场」玩法的结算周期更加短暂,每周7天为一轮,每天和每轮都会根据竞技积分结算钻石、幸运徽章、5星指挥官碎片等丰厚奖励,玩法更加紧张刺激!
目前竞技场仅限战区内战斗,后续还会陆续开放与相邻战区一同竞技。谁能问鼎指挥官之间的终极对决,让我们拭目以待吧~
【排行榜功能】
一款战争对战类游戏怎么会少了排行榜呢?
无论你喜欢PVE或PVP,无论是占领城镇攻城略地、培养心爱的指挥官、还是带领军团发展壮大,统帅们都可以在自己的战区乃至全服找到一席之地!
去战斗吧!冲刺排行榜、挑战榜单成就,还将为战区解锁大量钻石奖励。
今天的版本前瞻就介绍到这里啦,是不是干货满满?
其实统帅部在体验版本里还看到了很多新的福利活动,容我先卖个关子,问问制作人正式版本会不会实装,说不定下一篇前瞻就可以给统帅们来一个福利专集呢?
【版本前瞻】新版本有一大波优化!
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