刺客天赋
2倍的爆伤
30%增伤
人物攻击力 4
称号攻击力 2
初始剑 25-27(黑洞伤害 51-54)
黑枪 18-20 (黑洞伤害 46-48)
黑暗伤害 每秒1点 并且增加1%伤害 可以5层
视频:
第一次
正常黑暗伤害是 7点
黑洞伤害 51-54
第二次
加了 两个拳套
蓝色拳套攻击力 2点
紫色攻击力 3点
正常黑暗伤害 7点
黑洞伤害 55-58(讲道理应该是56-59的,但是我没看见59。。。)
第三次
测试暴击伤害(正常来说黑洞没有办法暴击,但是刺客的二天赋让黑洞可以暴击了)
没暴击黑洞伤害是 51-54
黑洞暴击伤害 127-134
第四次
增加两个暴击伤害装备 一共40%暴击伤害
白色望远镜 10%暴击伤害
紫色望远镜 30%暴击伤害
没暴击黑洞伤害是 51-54
暴击黑洞伤害 131左右
第五次
点鹰眼 30%爆伤
没暴击51-54
暴击了146-152
黑洞伤害暴击算法应该是
人物攻击力 4点
称号攻击力 2点
武器25-27
黑暗基础伤害1点
黑暗持续伤害为7点(4+2+1=7)
3星黑洞基础伤害(25+武器的85%)
所以真正的黑洞每一下伤害是
没暴击 (黑暗持续伤害+黑洞基础伤害)
:7+(25+25×0.85=46.25)=53.25
暴击:((黑暗持续伤害+黑洞基础伤害)×2)+((黑暗持续伤害+黑洞基础伤害)×2)×30%
:7+(25+25×0.85=46.25)约等于53
(53×2)+(53×2×0.3)=137.8
额,应该是这样没错了,错了就当我在放屁好了
×2是因为刺客天赋 剑客之道
×30%也是因为刺客天赋 剑之刻印
理论是 黑洞 不吃进入副本后捡的暴击伤害道具加成
但是 黑洞 吃进入副本里面捡的攻击力道具加成,因为吃武器攻击力加成嘛
好像就只有刺客可以暴击
其他角色应该不能暴击,所以其他角色就没必要鹰眼这个卡了
以上就是见习猎魔团黑暗持续伤害跟黑洞伤害算法以及道具加成相关内容。