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大周列国志皇帝,从春秋的征途

2024-11-20 17:13:53 来源:互联网 作者:12.

大周列国志皇帝,从春秋的征途如下:

自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。

幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……

这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借用”。

这样的周,还值得救吗?

大家都在讨论这游戏周王朝的强度,我却在其中看见了历史那一角所露出的悲哀。诸侯虚与委蛇,春秋虽暂未礼乐崩坏,但各路诸侯已经明显不耐烦周王朝了(区区一个庸都敢直接对我宣战),当然周王朝不缺粮食,你要是开局点农家,你就是农业大国,这辈子不愁吃不愁穿。

言归正传。

我开局思路其实很明确,像周王朝这种要兵没兵要权没权的玩意,唯一可以让我突破的就是游戏机制,封爵。

粮食是这个游戏的唯一财产,无论是策反,升士气,训练,城池营垒等等,都是用粮食来解决。

正如我上面所说周王朝不缺粮食,因为各路诸侯会上赶着送,但我开局点了兵家(兵家打架真的猛,目前版本首推兵农儒),所以我就格外需要粮食,前期诸侯来送粮食的可能性大多都是要爵位来了,毕竟我在他们眼里就一吉祥物。

那么我想要粮食,但我也想这种事情源源不断来(一次就送一万,简直不能太抠),于是我弄了个一升多降制。

就是只要有一个人来找我升爵,只要带着粮食我就批准,批准完反手把其他诸侯国的爵位降了,降几个看各位自己的实力,毕竟你刚开局降太狠可能直接被宣。

借着这个制度我也算稳扎稳打度过了前期,周王朝打城的话其实挺难的,因为资源少,所以我采取找附近小国联姻,然后合邦。

等城池起来了,资源多了,就可以开始招兵买马。这游戏的车是蛮强的,但你打架其实还要看士气和战力,那这些多少算好呢?我的建议是全满,我86士气的七万车打满士气的四万叛军要折损三万多,所以建议大家全满,另外军队调度或攻击的时候会有携带军粮那个,如果不是很缺粮可以一次性带两年或者三年,如果粮食不够会直接降低士气。

攻城略地,一个王朝的基本学科。当你学会这一点后,就要学会利用名声。

名声,是宣战的基本,也是可以让你一波富的关键之一。周王朝嘛,各路诸侯有事没事就抗一下王命骂一下使者,所以不存在缺名声宣战,那么该怎么样挑选名声呢?

你要知道你目前的状态,有些名声宣战,哪怕你打赢了也会归还城池,而有的打赢了会直接剥夺大量城池。

比如上图,可以看见我把秦朝大部分都给吃了,但我实际上就只打了三四座城。有个名声是以区域划分,只要你攻占了对方都城便会直接获得其这个区域中的所有城池(但是只会获得这个区域的,如果攻占了非此区域会直接归还)

那么通过这个名声我们可以快速开疆拓土,那么游戏也就来到了中期。

到了这个时候你就要考虑很多因素了,策反,刺杀,妨碍,用间,联盟,盟会等等。我们一一介绍。

策反,通俗语言就是挖墙脚,挖墙脚的力度在于你派出使者的谍战能力,送的礼物,以及间谍网。这三样越高,你就越容易挖到(秦国百里奚是真的好挖)。

刺杀 ,你可以让你的使者去刺杀其他国家的成员,上至王亲贵族下至平民门客,你都可以杀。刺杀成功率和你的谍战能力与间谍网有关,刺杀还有一个东西,诬陷。就是你杀了这个人,你可以诬陷是其他国家干的,引起两国纠纷。

刺杀的重要性是很大的,很多玩刺杀流的玩家想必比我更有心得。直接把敌对国家的高层全杀了,导致其内乱反政,这个时候吞并或攻占都会更加轻松。

妨碍,其实大部分玩家并没有注意到这个,或许注意了但是并不知道该怎么用。妨碍可以让一个政策失效,那么在与敌对国交战前,可以去将敌对国的某一项有益政策搞掉,是个不错的奇策。

用间,就是刺杀,妨碍,策反所需要用到的间谍网。间谍网不止能提升策略的成功率,更能让你洞悉每一座城池的兵力部署情况,让你不至于送兵。

联盟,则与其他国家相联盟(联盟不会主动对你宣战)联盟后,你可以对其进行一系列友好举动,比如调动军队到他的城池,在你加入一场战争时可能会帮你等。

附庸,其他国家成为了你的附庸。但刺杀策反宣战依然可以,属于是我把间谍放我身边。附庸国会大概率加入你的战争来帮你,且你可以体验一把周天子的快感,你可以给封地,吞并,合邦等,当然赐爵权利还在周天子手上。

盟会,成为霸主的必要条件。这玩意可以比联盟,附庸强多了,只要你运气好,你能直接把盟约变成卖身契。

你能让成员国不给你搞间谍,学术统一,甚至你挨打了他们必须出战帮你……运气好,先签他个五十年。

还有诸如联姻,请爵等我就不赘述了,有什么不懂可以评论留言。

那么在已经熟悉这个游戏玩法后,游戏开始朝着胜利迈进,你会发现自己越打越穷。

原因是你的城池太多,你的粮食产量跟不上进度,你的稳定永远-2,你的正统直接为0,你丧失了天命。

粮食作为本游戏第一货币,在你攻城拔寨的过程中也在进行大规模消耗,那就是每年的拨款。

士大夫要吃饭,门客要吃饭,远征军要吃饭,连守城军也要吃………

你如果入不敷出,再加上连年征战,那么打着打着,就会出现民反了,官跑了,将士解散的情况。

为了杜绝入不敷出的状况,你可以选择裁军,升税。

如图所示,我的兵力四十万,预备役六十万,妥妥的百万大军。

但,吃起粮食起来也不是别的国家能比的。所以我们可以选择裁军,在军队界面,整编中裁军,避免和平期间吃白食。

裁军后,如果还是穷,那就可以适当的增加税收。

请注意,不要把黎民百姓当做不存在,严重的时候他们**比其他国家**还强,毕竟他们不需要宣战和名声。

同样的,你缺隶工,缺预备役,都可以采取加赋税的方法,不过小心谨慎为妙。

那么到了这个时候,你要看的就不只是简单的国与国,你还要看你自己。

之所以把这些放在这个时候讲呢,是我相信看见这篇攻略贴的人一定很着急这些东西的作用,但你别急。

这些东西将会影响你整个游戏体验,所以会讲的很详细。

贤能,特殊货币。和粮草不同,这玩意主要用来购买政治上的东西,猜忌,叛心,和政策。

猜忌这玩意,属于debuff,如果你一直不消,将会引发一系列事件,包括但不限于流派纷争,稳定度。所以切记每年去朝堂看一眼,可以用贤能和祭祀来消除。

叛心,就是全国人民想要叛乱的程度,这个只能用贤能消除,所以要多留意一下,如果平均60往上了,那灭国只是一瞬间的事情。

政策,就是指各家技能树,赋税政策,军队改建等,合理规划好贤能的用处,避免浪费是最佳方案。

那么贤能怎么获取呢,他会通过你朝堂各职位和客卿产出,越好的产出越高。贤能在中后期时将会变得紧俏,所以建议朝堂不要自动任职,自己手动,隔三差五就去看看有没有更好人选。

稳定,让你的国家不会到处叛乱。稳定越高你的民心越高,也就会降低叛乱率,稳定值最高3,达到3后会获得buff明君盛世,将提升你的各项产出。

但某些玩家玩着玩着发现,-2了。

稳定是你国家不会分崩离析的根本,它由你当前状况而觉得增减,通常情况下你只要做到朝堂猜忌0,国家威望是100,那么你的稳定将不会太大幅度降低,修养两年便又回归明君状态。

稳定值也不止通过当前状况增加,也可以选择祭祀获取,所以别再乱祭祀了,想清楚要什么吧。

正统,一个国家只能有一个君王。正统是你维系主流文化最好的方式,可以使用正统去律令下达宣教和挟书,让你城池文化统一。

同时,假如你一直没有立储君,儿子众多,那么就会出现公子夺位的事件,(计划生育要抓牢。)

小提示,正统所需求的君主威望可以去牢里杀人获得,杀一个就有3点威望,所以别招降啦能杀就杀吧。正统也可以通过祭祀获得。

天命,王朝的根本。永远不要想象周天子的快乐,因为周天子的快乐你根本想象不到。能理解十多个诸侯国排着队要求脱离吗?能理解脱离不成直接说你丧失天命并宣战的感觉吗?

当你天命降低到0时就可以理解了。天命的用途很广泛,我就不一一赘述,天命的上限与你统治力相关,天命会因为城池中的叛兵,骚乱而降低,天命可以用祭祀补充。

王朝,周天子最快乐的时光。

周天子可以让其他国家担任各官职,也可以发起朝会。

朝会中你可以听见本势如水火的诸侯们对你吹各种彩虹屁,并请求你让他担任各职位,还会让你裁决定夺诸侯们之间的纠纷,当然也会臭不要脸问你要封地,千万傻呵呵的给了,给了就回不来了。

至于王朝中的各纪元,为游戏获胜手段之一,可以根据条件去进行相应的措施举动。

由于此为春秋本,故此没有戎狄介绍,烦请谅解。

战略中会有各阶段任务,推荐首先完成。

周王朝的核心打法就是要粮要地,等资源丰富起来再开始兼并土地,故而重现周王朝的风光。

正如那句天佑周王,万世无期,历史已经无法改变,那么游戏里,我将带领周王朝回到鼎盛时期 ,让四海蛮夷,九州诸侯皆奉周天子,皆拜周王朝。

最后来点我称帝的图,这游戏做的确实很不错,赞一个。

以上就是大周列国志皇帝,从春秋的征途相关内容。

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