大周列国志游玩体验及偶尔的攻略如下:
第一
城防驻军问题,不能调动,不能减少,吃白粮很烦。
修正:备战可以让守军来守城
第二
收入和支出比例有问题。有时候即便什么都不做,收入还是不够支出。
修正:流派,农田发展 税率可以解决这个问题。兵舍发展会耗粮
第三
大臣自动委托后,不知道跑哪了。人都找不到还不显示人去干嘛了。
第四
自己派出去游学的人被人直接忽悠了。那可是我一国的储君啊。还不知道怎么忽悠回来。
第五条
将领使用后,会脱离整个游戏,看上去人还在,但是无法使用,拜师后也会导致这类情况出现,被拜师的人无法使用,需要重新导入一次存档。
修正,不只是做将军会这样,其他事情貌似也会这样,也要重新载入一次存档。
第六条
隶工人数永远无法达到上限人数,中间会少掉一部分,失踪的奴隶。这一条已经修正了吧,我看更新内容,目前没试
第七条,派出去游学的幼儿宗亲无法召回。
进行修正,不是无法召回,而是当你所拜的师,死亡或者离开后,求学的孩子无法召回。因为我新档中,老师一直在,求学成年后可以重新使用。然后很bug的事情,明明玩家无法招募孩子,可是ai可以。现在想想我的储君我就心痛。
好家伙,这条修正,主要是游学期间,老师挂了,人都无法召回来,只能看见他的名字在,一直显示游学中。
而且这一条,只要是人在外出中,出了意外貌似都会这样。
如果你去联姻,官员挂了,啧啧啧,任务栏会一直挂着这一条。
第八条
当合约割让他国领土后,敌国军队依旧会停驻在那个城市。长时间不动,不知道是不是bug,还是特色。
第九条
ai爆兵速度确实比我们快很多,除非拉高兵役。但是叛乱太高。前期建议抱周大腿,多找几个纵横家的混子,外交忽悠。武庚之乱亲测有奇效。
第十条
出现各种debuff怎么办。一般哭祖宗,有概率恢复状态。亲测可行
第十一条
贤能忽悠,命太短,可以考虑医家。驿站概率出些人才。
稳定越高,舒适度越高,人来得越多。
道家人才提高舒适度。
稳定,靠礼乐能力。正统靠五德能力,这是比较直接的。
第十二条
驿馆人才,只能招募一次,后就无法招募,不清楚是不是要一年后才会刷新招募次数,完全不给三顾茅庐的机会
第十三条
都邑大夫时
儒家:减骚乱
阴阳家:减厌战
纵横家:减叛心
医家:加人口
农家:提供粮食收入
道家:加舒适度
兵家:增加守军战斗力
法家:减奢侈
墨家:加格局
然后这些门客一定要给他们安排事情做,这些家伙,没事做拿了钱就跑路,导致新城下来没合适的人补缺漏。
打仗一定要兵家子弟做将
外交一定要纵横家。
专业对口效果奇佳
就是庙堂的猜忌需要你把控一下。所以主流门客一定要多,用来看情况压猜忌。
第十四条
厌战增加就很烦了,只要有人敌视你就会增加。
希望制作组在敌视下面再加一个交战状态。毕竟交战加厌战我想的通。敌视也加,那就很离谱了,难道别国看我国不爽,我的国民还要认为是自己做的不好吗?还增加自己的厌战情绪?敌视目光就能让自己羞愧而死?这么民风淳朴的吗?
第十五
又发现个问题,这游戏挂在后台,去看一下其他程序的消息后,居然没办法再次点开。
第十六
国威和猜忌,我现在都搞懂那个国威数值到底可不可行,庙堂上看上去我有34,礼府上却只有18。猜忌我的大臣带来的是加猜忌,但是猜忌数值那里依旧没有相关状态。
第十七条
千万不要和君王下面的适婚女子结婚,结一次牺牲一个工具人。而且读一次档,又要重新娶老婆
第十八条
主流阴阳家有bug,祭天也好 祭祖也好,第一年做过后,第二年无法进行相关工作。
目前就发现这几个点。
以上就是大周列国志游玩体验及偶尔的攻略相关内容。