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大周列国志分享一下自己的心得(欢迎补充)

2024-11-20 03:36:52 来源:互联网 作者:迪尼卡

大周列国志分享一下自己的心得(欢迎补充)如下:

#开局国家选择

首先先给官方点个赞。原因是有邘国,我家家谱上最源头就是周武王二子邘叔,他是于姓的始祖。

邘国历史方面,最早是武丁(商朝)之子邘候的封国,邘国地理位置在当时算是军事上比较重要的位置。

后面周武王灭商之后把邘国封给了自己的二儿子邘叔,再后面被郑国所灭,这也导致周郑失和。后面邘国后裔就把耳朵旁去了改姓为于,从法理上来说应该是姬姓邘(于)氏。

另外比较重要的一点邘国不管是商还是周都是候爵的,而且是铁打不动的那种,也都是有机会继承商或者周的。但游戏里却是伯爵然后开局就被削成子爵,这让我有点难受。

还有就是为什么姓妘?商朝这个时候法理上应该是子姓邘氏吧。

我个人是选择了邘国。推荐选择角落里的国家比如越,巴,蜀,燕等没有后顾之忧容易一点。

#国家发展方面

1.文化选择我是兵,战力MAX,最能打没有之一,太守农家为主。

农也可以选择,最能扛,政策树点满粮食不用发愁,小国家推荐兵农这两个。

儒家教育方面非常厉害,培养人才能力最强,正统能力MAX。

法家稳定MAX,政策点满后,粮兵工三税都拉满国家也不会乱,但教育非常拉胯,教育能力甚至是负的。

儒法教育打个比方,16岁20智,儒家学一次可以19岁50智,法家学一次19岁25智30智这样子,运气不好19岁20智,差距非常大。简单一点说儒家成为上品时间缩短。

至于墨家,阴阳,纵横,医这些我没玩过欢迎补充。

2.调粮税40,兵役20,隶工5。根据你需求来。

3.祭祀不能落下,祭神选稳定,祭祖是随机的,然后稳定正统都满了,个人推荐祭祀选加人口生育率的。

4.周围国家关系搞好,邻国信任方面。最好跟宗主国还有周围的兵多的国家结盟。

5.如果有人求你什么的,比如求学,借道,联姻等,提出要求索要城邑。没有这个选项说明这个国家跟你不接壤或者接壤的是他的都城,那就选择要人口1000,或者文化合流。

6.趁宗主国还没削爵时提出进入王朝当官,最好是右监或者左监,这样爵就不会被削,因为子爵是不能在王朝当官的。

#游戏机制和重要属性

1.宣战:会降低少量稳定,战争时间越长全国厌战越高,厌战高会导致军队有人逃跑。战争结束后两国之间会有休战3年的协议在。在这个期间宣战会降低大量稳定,3级直接掉1级。

2.稳定:低会导致地方叛乱,复国,公子争位等。稳定低的同时朝堂猜忌高极可能造成摄政状态,摄政状态太长极可能被篡位,游戏结束。3级稳定开启"明君盛世"状态,叛心拉满地方都不会叛乱,朝堂猜忌拉满,也不会进入摄政状态。

增加来源:自然增加,祭祀,官员能力,政策。

3.正统:主要是继承方面的影响,死亡时正统低于60时,会容易造成公子争位的乱局,这个时期你是无法操作的。

增加来源:自然增加,祭祀,继承时宗主国的认可,官员能力,政策。

4.猜忌:越低越好。高会造成朝堂乱,根据你稳定正统来判断会造成什么后果,稳定低会摄政,篡位。稳定高会弹出事件,比如司马跟司寇水火不容要踢走一个人,或者儒家跟法家水火不容,要求踢走所有儒家或者法家的门客等事件来降低猜忌。

降低来源:宴会,祭祖,辩论大比(直接清空)。

5.刺杀:刺杀选高间谍的,还有就是这个国家的情报掌握程度,百分百时会大大提高刺杀几率,还可以在关键时候调动这个国家的军队。

6.防刺杀:主要是两点,一是加强近卫不能停,二就是留一支部队在首都,这个部队不需要人多一百人就行。在满足这两个条件的情况下刺杀最多杀死近卫,但不能杀死你。

7.文化合流:文化建议开局选什么就一直用什么,别换,因为换文化会导致你国家混乱,特别后期国家大了换文化可能国家就直接GG了。

有的国家求你时提出要求有这个选择要求他国家的文化跟你的一样,主要是为了你后面好接手他的土地。因为占领他的感觉领地后不会存在文化逆流。

文化逆流的城邑,你政策上点的不会对这个城生效的。

8.王朝:

附属国状态

①想脱离王朝:独立性高于60,一是朝会上提出,二是以自立为王宣战宗主国。

②想升爵:商朝是国威要大于60,可以提出升爵要求。周朝是土地够了就可以提出。

③想王朝为官:点王朝里,想要的位置,宗主国会考虑的。有位置的就没办法了。推荐左监右监,太祝也不错。

宗主国状态

①改革:首先你要有附属国才行,发起朝会可以提出改革,即使有人不同意也没关系强制性继续。然后看任务栏里改革完成度,快OK的时候会举行投票,在这个之前把所有附属国的降成子爵,因为子爵没有投票资格。"众建诸侯"跟"三世收爵"完成后就慢慢玩吧因为其他国家会自己裂开。比如下面的鬼方直接裂开了,再过两代直接归我。

②改革需要有人支持:想要附属无脑支持你只有一直情况那就是这个国家是你封的,还跟你同姓同盟,独立低于60,信任拉满。这种情况下不管你做什么他都会支持你。其他附属国叛乱,他会帮你打。(终于体会到分封制的快乐了)

③附属:如果只有一个王朝,国威100时去威压就行基本都是百分之99的,强国会提出点要求粮食人口什么的。如果对面爵位是王的情需要况下,你要完成改号称帝这个改革,才能去附属王爵。还有一种情况会出现两个王朝,那样只能以天命宣战让这个王朝消失,同时他和他的附属国附属你。

9.继承:立储选择满14以上的,不要搞幼主,而且时时刻刻都有储君。自己儿子不够直接立支系的。比如我14岁上位直接立56岁的叔叔。等你儿子成年时他差不多也死了压根用不着废。没死那就他继承,以此类推,防止摄政状态。只立成年人。

结语:我玩到后期,都不想"统一四海"直接偷家无脑一统了,发现王朝改革更有意思。特别完成三世收爵之后,其他国家自己就裂开了。我还把支系的封出去让他们帮我打不听话的附属国,躺赢的感觉很爽

PS:欢迎各位大佬进行补充,我会修改添加感谢支持。

以上就是大周列国志分享一下自己的心得(欢迎补充)相关内容。

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