大周列国志怎么开局如下:
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议
游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的
①粮草
你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。
解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增加水利了,然后你把城市(都邑)里每年都开发一点水利,然后他就会长很多几年下来,水利增长了,粮食就无限了
还有就是任命太守(都邑大夫),选择可以增加粮草产量的门客
然后在宗府那里,选个属性好的把储君立了,把不要的人都踢了(在惩治里贬黜),只留下将来继承国家的储君和储君的儿子,女的全部赐婚,增加和其他国家的亲密度,不然人一多太能吃了
②人口
人口是个大问题,很多人都觉得人口多就好,不是不是,除非你把太守(都邑大夫)设置成法家的人,不然奢侈度太高,你连粮草都拿不到,人口在3万左右就行,超过3万的可以迁移人口,把多的地方往少的地方迁移
所以开局直接拿人口祭天,兵役直接调成20%
③门客
开局十连抽,不然你怎么玩,看广告,我一般都是调出知乎点小窗边等广告边看知乎,又消耗时间又能十连抽,能多抽就多抽点
然后抽了人才之后,看哪家的人才多,就把政策设成哪家的,也能改,所以不要慌。
朝堂之上的大臣尽量不多于3家,除非你君主的性格和朝臣的能力可以消除猜忌,不然多于三加了肯定又加猜忌,又扣君威
自己看情况分配,但一定要放一个兵家的大臣,领兵打仗训练都靠他。
④东宫辩论尽量让自家教派的大臣上,道家的就让道家,兵家的就让兵家上,这东西可去可不去,去了就是无非增加一下自家教派的传播,然后去的大臣增加两点智慧,看情况去不去,儒家的人自己可以搞东宫辩论
如果有不会的可以在下面评论回复我,通常只要是我今天没看到,第二天都会给你解答的。
给个点赞不过分吧
以上就是大周列国志怎么开局相关内容。