大周列国志简单的心得和玩法如下:
1、开局有每天送的十连抽,抽完之后去宫廷把数值较高的武将换上去,除了司马和司寇用兵家,其他全部都可以用儒家,因为派别越少,国家每年增加的稳定性越多,国家稳定性在1级以上才可以出台国策,主流文化用儒家,但是只要你武将有的国策,所有学派的政策都可以学。你如果有其他学派数据很高的人,而且还带有正面收益很高的国策,你可以先用他的国策。用完之后让他卸任,去随便学习一个儒家的人,然后再去驿馆里去招募他,发现他在学习中。先软禁,再放出来招募,这样他就变成儒家的学子了。
2、刚开始五六年的时候不要招兵,所有的预备役全部回家种田,发展农业也是先挑边城发展。刚开始太守都用农家和道家的,中后期用法家,边城重地用兵家。
3、等有点余粮就开始祭祀,庙堂低于三个流派猜忌一直在下降,基本经常为零,国家稳定度每年都会稳步上升。所以祭祀的时候优选祭祀先祖提升正统。祭祀天地也可以提升正统,但是数值较少。发生了自然灾害祭祀天地。如果灭了别的国家,祭祀一次负面bug就会消失。
4、初期把门舍扩建到能招5~20人的规模,然后利用时间魔法刷个圣人出来。一人兴邦不外如此,不管他是哪个流派的圣人,用(1)教的方法都可以让他变成儒家的。参加每年的诸侯学术研讨会,只要有两个儒家一个数值较高,再带一个其他家的基本都可以赢。赢了以后全体加属性,十年之后马上全体100,把100的换下去再带低属性的刷,如此循环往复,人才永远不缺……
5、向周边的大国联姻,当然不是为了生儿子。第一代国君基本没时间造人的,而是为了提高信任,最好能结盟。当然盟友如厕纸,翻脸如翻书。只是能预防一下他想打我们的时候,最起码得派两次使者。(退盟和开战)这样才能腾出手来,去灭那些比你更菜的小国。等你有了七八个城就可以苟了,高筑墙,广积粮,当然墙就别筑了,只有系统才会用那么多粮食去筑城防。
6、有了十几万粮食就开始训练部队,把战斗力提高了出去干仗才有底气。千万不要拿着初始20战斗力的渣渣去打仗,要不然你会死的很惨。还有粮草够用的情况下尽量围城不要强攻。损失会减少很多。然后每年适当的补充兵员。基本军队和人口维持十比一就差不多了,当然特殊情况除外,比如你粮食很多和战争损耗很高的时期。如果有诸侯小霸王来和你开战,可是你穷的连饭都吃不起的时候。这时候就把你那些高智商的人才都派出去。最好是他的使者刚说完(最好是在半路来你国都的路上,因为这时候外交列表已经显示敌国了)你马上派个智商100的儒家学者去教育教育他,他很大的可能要给你割地,有些倔强的君主也能和他要100车粮食意思一下。然后你们的关系就又会保持中立了。
7、十年之后,你拥有百万人口,十万精锐大军。当然这些都是用来守土安民的正义之师。靠着你每年在诸侯学术研讨会上的出色表现,你的文化影响力迅速席卷神州。然后一些没时间生儿子断了血脉传承的儒家国家就会来主动投靠。我最多接受过一个带着七城投靠的人,瞬间我的江山就扩张了一倍。
8、这时候第一代君主应该已经挂了,作为中兴之君你的任务主要当然就是祭祀提高正统和生儿子了,看看多少国家因为无后而亡,这都是血淋淋的教训啊!选继承人在正统性高的情况下,首选性格好的。正统低的话就只能选嫡长子啦,要不然有很大几率你会一夜回到解放前。
9、这时候你已经加冕为王了,虽然经常祭祀天地,但是你的天命值一直上不去。最后你知道王者的荣耀不能并存。世上只能有一个王者。
10.当然少不了bug,比如我的冢宰去齐国求亲,一去就是十二年,再也没有回来,卸任他的官职才可以。当然还有领军司马莫名其妙的失踪。
11.除了bug修复之外,希望能加强一下系统,多出一些历史人物,春秋的历史名将和名臣就没见多少。感觉比汉末霸业好玩很多。
以上就是大周列国志简单的心得和玩法相关内容。