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斗罗大陆-斗神再临【SSR魂师强度分析-坦克篇】

2022-06-30 11:24:26 来源:互联网 作者:最终饭特稀

斗罗大陆-斗神再临【SSR魂师强度分析-坦克篇】如下:

大家好,我是最终饭特稀。入坑不久,也体验了所有的角色。很多朋友都疑惑:我刚入坑,应该抽到什么SSR魂师可以培养?培养的优先级是什么样?下面,我会逐一结合自己的使用感受跟大家分析五大职业的魂师强度以及培养价值。

今天先给大家逐个分析一下所有的SSR坦克。

【古榕】:

培养优先级:S

魂技分析:有着释放武魂真身后必定闪避一次的神技,完美契合杨易云打法。主动技能叠最高增加50%血量上限,被动“骨脉”效果也能依靠主动技,被攻击和闪避快速叠到15层,增加15%血量上限和闪避。而且各种主被动的回血频率特别高,被打还能给自身减伤,给敌人上减攻debuff。白板就能用,升高星和双神,也只是进行面板的提升,不影响他的的核心打法。

主线秘境能力评价:S,除非碰到海鲀之类的强力群攻怪,否则都能让队伍以最低战斗力通关主线秘境。

PK能力评价:A,利用双神加闪避几率的效果和网易云配合PK先手秒前排有一定用处,但缺乏群体性增益效果。

刷环能力评价:B,虽然刷环上它能加快网易云打被动的频率,但缺少群体增益效果,收益不高。

综合评价:最强输出角色杨易云的最佳拍档,因为有着必定闪避的魂技和强大的治疗自身的能力,成为各种极限流派的常客,目前版本最能扛伤的坦克,拥有越级攻略秘境主线的能力,抽到必养。

【戴沐白】:

培养优先级:S

魂技分析:自身主要靠护盾扛伤,每10秒给敌方上减防4%的debuff,同时是唯一能给群体上护盾的SSR坦克。吃到护盾的队友还能增加攻击力和回血。集自身扛伤,群体护盾,群体增益,减防为一体的坦克。双神加强群体盾功能,提升巨大。

主线秘境能力评价:A,没有古榕能扛,后期经常暴毙,但是遇上群攻厉害的场合可以上场。

PK能力评价:S,群体盾和团队增益效果让老虎成了Pk场必上坦克。

刷环能力评价:S,魂兽的攻击力相对不高,老虎扛伤游刃有余,不仅群体盾能保护挂件防止暴毙,还能给团队增加攻击力,给魂兽减防,增加队伍输出。

综合评价:获取难度最低的SSR坦克,首充就能获得,开荒必备。同时也是综合收益最高的坦克,也是必养的魂师。但需要留神位培养。可以和古榕交替传承使用。

【小白】:

培养优先级:A

魂技分析:被动能增加最高40%血量上限,没有古榕多。可以给团队加20%攻击力,这个增益着实不错,傲视群坦克。加护盾和回血主要靠被攻击来触发,是被动回血的形式。被打70%血后自带永久20%减伤和伤害值70%的吸血。这20%减伤一定程度保证了小白的硬度。虽然带有吸血技能,但坦克本身攻击都不高,即使小白有附带的1.5%生命值额外伤害,吸血也不会回很多血,还吃命中。小白的主动技和武魂真身都是给敌方上DEBUFF,可以高频触发魂骨的DB词条,变相给团队增加输出。小白是刚出的魂师没有双神,不知道双神会不会带来质变动摇古榕和老虎的地位,可以稍稍期待一波。

主线秘境能力评价:A,没有古榕肉,但比老虎能扛,回血加护盾频率高,也有给敌人上减攻DEBUFF和给团队加攻的增益技能。但护盾只给到自己,没有给队友。如果老虎和古榕都是低星,小白抽到高星了可以一用。

PK能力评价:S,PK的时候,小白是个很优秀的前排,而且她不像其他大部分坦克都怕被控,用不出技能就被秒了,小白基本都是受伤才触发护盾、回血、减伤效果。而且小白有群体加攻,10V10的PK收益很高。

刷环能力评价:A,刷环能用,也能给团队增加攻击力。但没有保护团队的能力,如果挂件太脆皮还是得上老虎。

综合评价:新出的魂师,也抽到满星了用了一下,因为目前没有双神,综合收益还是略逊色于古榕和老虎的。但小白的魂技还是很强大的,配合免死词条,主线抗伤能力仅次于古榕。因为靠受伤回血不怕控,PK能力也挺强的。

【唐烈】

培养优先级:A

魂技分析:魂技主要是增加防御、减伤的技能。因为后期特别是主线51之后怪物强度大幅上涨,防御属性没有那么有用了,所以这注定在后期主线见不到他的身影了。但前期新区开荒还是很好用的坦克。而且是他唯一自带稳定免死魂技的坦克,也让他有了一定越战能力。

主线秘境能力评价:A,前期锁卡池的时候,主线秘境开荒很好用,抽到可以用,后期再传承给古榕沐白就好。

PK能力评价:S,唯一稳定免死的SSR坦克,自身抗伤能力也很强,PK还是蛮好用的。

刷环能力评价:C,刷环上他相当于上个白版。

综合评价:坦度还是蛮高的,原来主线挺多人都用唐烈推的,但现在已经被古榕完全超越了。因为稳定免死,PK可以当前排用。

【唐啸】

培养优先级:B

魂技分析:魂技和上面的唐烈差不多,也是加防御为主,但坦度没有唐烈高。武魂真身带控制效果,可以晕敌方攻击最高的角色,PK面对网易云队伍有一定牵制作用。也是破防率最高的坦克,最高可以减少敌方13%防御。

主线秘境能力评价:B,魂技加防御为主导致后期坦度不高,主线秘境推图能力较弱。

PK能力评价:A,控制有针对效果,PK上场的话具有一定针对性。

刷环能力评价:A,破防能力最高的SSR坦克,刷环可以上。

综合评价:感觉是一个功能性魂师,只有一些特殊场景用得上。

【戴维斯】

培养优先级:B

魂技分析:1技能能给提防上DEBUFF,上完后2技能增加全队暴击率5%,还能使攻击最高的队友加40%暴击倍率,看起来很适配网易云。但实测中和老虎对比综合输出并没有老虎高。自身回血频率高,抗伤能力也比较优秀,自身被动有各种减伤,叠加起来自身最高减伤45%,群体可以给25%减伤,但减伤效果有时效,没有老虎的群体盾稳定。

主线秘境能力评价:B,抗伤逊色于古榕,群体收益也没有老虎高,主线基本不会用他。

PK能力评价:S,最后一个魂技面对吃护盾的前排如老虎、小白等能直接破盾有奇效,自身也是一个优秀的前排,有65%概率免疫控制DEBUFF,群体减伤的PK收益也很高,PK时有一定针对性。

刷环能力评价:A,刷环能上,不过虽然能增加网易云40%暴击倍率,也有群体队友减伤的BUFF,但不稳定,群体增益不高,刷环实测没有老虎收益高。

综合评价:和上面那位一样,本身是一个功能性的魂师,只有一些特殊场景能用,碰到这种情况传承用一下就行。

【唐昊】

培养优先级:C

魂技分析:主角老爸的大部分魂技都是群体输出技能,感觉是个披着坦克皮的群攻角色。。。完全没有身为坦克身份的自觉性。感觉他这定位有点尴尬。

主线秘境能力评价:C,估计也就0氪前期开荒会用到他,但是前期普遍等级不高的情况下抗伤能力甚至不如SR赵无极。。。

PK能力评价:A,PK打副T,半肉打法有一定的用处。

刷环能力评价:B,虽然魂兽攻击不高,唐昊本身也有一定的增伤能力,但是不会真的有人拿他来刷环吧???

综合评价:这个角色我是印象深刻的。记得我刚入坑的时候,新区的唐三池子,我抽了一波,把唐昊抽到蓝6了。其他角色都是白版角色,唐昊是我最高星的角色,我就自认为他特别强。结果我后面发现比我战斗力低的玩家,推秘境和主线都推得比我多。。。身为坦克自身定位不准,您老还是退居二线吧。。。

好了,SSR坦克就这么多了,下期和大家聊一下单攻。SSR单攻的数量比坦克多一倍,需要多花一些时间和心思来写。大家有什么不同的意见可以在评论区交流,我也会和大家多学习经验。

以上就是斗罗大陆-斗神再临【SSR魂师强度分析-坦克篇】相关内容。

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