猫博物馆[安利] Steam特别好评猫咪游戏,TapTap免费上线啦如下:
有这么一款Steam“特别好评”的猫咪游戏。
猫含量充足,猫质量上乘,有的会撒娇有的身躯柔软,有的冲你喵喵叫。听起来是不是很可爱?评论区里很多人都这么说:
“诶,有点恶心和掉san。
但是,猫猫拯救世界!”
有点恶心又掉san?猫?救世界?那是什么,是克苏鲁新教吗?
——《猫博物馆》,其实不是什么恐怖游戏,而是用油彩画风呈现黑色故事,再用猫引导剧情的解谜游戏,沉重又有些诙谐,诡异又有点有趣。
一个好消息是,游戏已经登陆移动端国服,手游玩家现在也可以直接下载啦。
游戏的画面你可能会感到一丝熟悉。因为制作组曾经在3年前开发过另一款游戏《人生画廊》,画风还要更血腥一些,一举获得了Google Play 2020「年度最佳游戏」奖。
《猫博物馆》正是制作组大获成功之后,延续相同的风格开发出的作品,同样主打解谜玩法。你无意中成为了博物馆管理员,要破解层层机关,突破奇形怪状的怪物们的封锁,来最终修复博物馆。
只是和画风不同,它的解谜难度主打一个“老少咸宜”。
高难度解谜游戏如锈湖,会将很多层线索糅在一起,用空间和时间线的串联考验人类的记忆力。
但本作偏不。它反其道而行之,将同一个谜题放在同一个楼层甚至是场景,极大降低了卡关的概率。
比如有一个关卡,基本路线是找到墙上的灯——关灯——发现发光的符号——开灯——将符号输入门锁进入下一关,堪称丝滑。游戏里所有谜题几乎都遵循这样的逻辑,你甚至会感到它在推动玩家不要过多停留,赶快前往下一个场景。
或许你会有些疑问,这样的体验是否会过于“无趣”?
但实际上在体验过程中,更多感到的是制作组奇思妙想的点子,可可爱爱的心思。
比如在某一层里有着脖子上开出花朵的植物,看起来挺恐怖,但通向下一道关卡的守门员是一只猫咪,猫咪会用意想不到的方式逗乐你:
或者要帮耶稣一点小忙,其中一个任务是喂饱身后的大橘猫,耶稣很无奈地告诉你“十个猫咪九个胖,另一只......”。
于是我们被耶稣传送走去见猫头鹰,帮助它找回离家出走的孩子。猫头鹰母亲具有非常严格的家庭管理意识和作为家长的责任感,一直自怨自艾没有看住孩子,甚至愿意用还没孵出的蛋来换取孩子的下落。
可当终于找到小猫头鹰时,人家正软烂地躺在阴暗的枕头堆里看电视呢,头上都长出了幸福的小蘑菇。
下一个场景,刚走进海洋馆,一只超级大鲸鱼在眼前飘过,如梦如幻:
触发追逐战,躲避怪物的方法是变成......一幅《掷猫饼者》骗过它,小猫挂在手臂上荡秋千。
几乎每一个镜头都有奇想天外的展开,游戏体验与其说是解谜,不如说是为一个个好玩的点子会心一笑。
除此之外,本作的体验还着重在“剧情”上。事先声明,这部分是纯纯的剧透,介意的玩家请划到下面。
在1-2小时的流程中,游戏一直在借怪物之口讲述故事,从这个意义上讲,又像是一款用谜题点缀的剧情游戏。
游戏的大主题是“反战”。表现这个主题的方式很直白,那就是——直接用视觉。
随着故事推进,BGM逐渐激昂,美术画面越来越怪奇。
当高潮趋近,怪物们一齐登上华丽的舞台。
越是恐怖,就越是悲惨。所有前期的惊心动魄都在这里化为大锤,重重打在玩家心上。
我们已经在回忆里看到——小小的矿工被埋在地下,无法找到,他想要变得巨大,变得灿烂,那样在灾难降临以后人们也可以找到他。
分崩离析的肢体是两姐妹最后的希望……她们找不到那个可能是父亲也可能是兄长的男人了,就像她们被无法准确辨别她们分别是谁的妈妈缝合在一起了一样。
孩子失去了双腿,他的妈妈已经离开了他,他被藏在小小的盒子里,忍受着痛苦却还在安慰别人再回过头,脸上筋肉暴露的怪物、吊在气球上的人头、漂浮的手、缩在魔术帽里的鳞片人、半边身体连在一起的姐妹,盛大的马戏团秀叮叮当当,它们欢呼着向路过的人绽开笑容,荒诞又有些悲伤。
在这震撼一幕之外,一路上遇到的小故事也挺有意思。
像这只半路上的虫子,匍匐在地上哭泣于自己丑陋的身躯。当我们剖开它的腹部,取出掉落在里面的猫梳子,虫子破茧成为美丽的人儿,帮助我们走出迷雾。
我喜欢制作组讲故事的方式,总能把握好节奏,刚好踩在人的情绪点上。恐怖背后藏着美丽,如梦如幻。
当然了,让大家感兴趣的还有数量溢出的猫猫。据悉,游戏百分之80的好评都提到了猫猫。
比如一开始进入游戏,能选择让哪只猫陪你一起冒险。虽然其实没有什么卵用,但不同的猫咪一定会让你心情不同吧?
前来迎接你的是猫车,中途让怪物们无可奈何的是捣乱的猫,最后的关键道具也是猫和罐头。
最夸张的是,为了做出游戏中的猫,制作组曾经专门征集了玩家们自己养的猫,把猫们的故事和外形塞进游戏的各个角落,再专门一个个发博去告知玩家,“你们的猫进游戏啦”。
这是不是有点太费劲啦?
一看他们的官网——哦,甚至有个专门的铲屎官。一切瞬间明了。
一次访谈里,制作组表示原本无意放猫咪进去,但在一番讨论后,还是决定用猫当配角来缓和一下前作《人生画廊》的严肃感,没想到做着做着不小心猫就变成了绝对主角。
所以说本作像是猫猫的博物馆奇妙夜。每个被剧情创伤的人都会得到治愈,猫能拯救世界,不是开玩笑。
而支持他们这样放飞表达的,大概除了对猫咪的热爱,还有“初生牛犊不怕虎”的气魄。因为本作的制作人员都还毕业没几年,在做前作时,甚至还都是初学做游戏的学生。
幸运的是摸索阶段只有9个月,他们很快把握到自己的长处——做怪怪的游戏,开发出令人印象深刻的《人生画廊》,随后马不停蹄地投入到本作中,同样获得了成功。
在制作组的自我介绍中,还写了这么一段话。
“反正先做了再说。如果可以靠做着怪怪的游戏维生,也许会很幸福吧,对我们来说。”
或许是近两年游戏行业的寒冬越发凛冽,见到这样活力又自信的发言,让人从心底感觉:“真好啊”。
希望这样的美好更多一些。
总而言之,《猫博物馆》是一款奇妙怪诞又可爱的游戏,将于明天(10月26日)上架 TapTap。希望轻松度过一段游戏时光的玩家可以亲自来试试,如果你是猫咪或解谜游戏的爱好者,更是不可错过。感兴趣的话点击游戏卡片,就可以直达哦。
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